Dans le jeu Le Plus Proche Gagne , chaque manche commence par le choix d'une des neuf catégories de questions : sport, sciences, géographie, arts, histoire, cinéma, culture générale, infos du monde ou questions absurdes.
Une fois la question révélée, chaque équipe tente d'estimer la bonne réponse et l'écrit sur son ardoise. Attention : une fois qu'une équipe a inscrit sa réponse, les autres n'ont que dix secondes pour écrire la leur !
L'équipe la plus proche de la vérité remporte la médaille de la catégorie. Si elle récupère une médaille déjà possédée, elle la "verrouille" définitivement. Et en cas d'estimation exacte, la médaille est directement verrouillée ! |
| | Faufilez-vous dans les jardins royaux et piégez votre adversaire pour remporter le défi !
En incarnant Alice ou la Reine de Coeur, votre objectif est de remporter le défi royal ! Pour cela, Alice devra se faufiler dans les jardins avec l'aide de ses Compagnons, tandis que la Reine devra la piéger avec ses Gardes. |
| |  L'encre est un art subtil : fluide et indomptable, mais capable de révéler des chefs-d'oeuvre sous les mains les plus inspirées.
Dans le jeu INK , vous incarnez un artiste cherchant à composer une oeuvre vibrante en assemblant habilement couleurs et formes.
Au coeur du jeu, un astucieux système de draft basé sur une roue : déplacez votre plume autour du cercle pour sélectionner la tuile idéale, en anticipant les choix de vos adversaires. Chaque tuile posée sur votre tableau étend des zones de couleurs qui, une fois suffisamment développées, vous permettent de déverser de l'encre et d'activer des actions bonus stratégiques.
Avec son esthétique épurée et élégante, Ink évoque la spontanéité et la richesse visuelle de la peinture à l'encre, offrant une expérience à la fois immersive et relaxante. Accessible et rapide à prendre en main, le jeu propose des parties fluides d'environ 30 à 45 minutes, où stratégie et créativité se mêlent harmonieusement.
Tactique et anticipation seront vos meilleurs pinceaux pour créer une composition harmonieuse et surpasser vos rivaux. Serez-vous capable de dompter l'encre pour transformer chaque coup de pinceau en chef-d'oeuvre ? |
| | Rejoignez de nouveaux héros comme Ahsoka Tano et Bo-Katan pour affronter de redoutables menaces et défendre l'Enfant.
Explorez de nouveaux chapitres de l'univers Star Wars avec cette extension immersive qui introduit quatre héros jouables supplémentaires, des cartes événements inédites, des ennemis aux capacités surprenantes, ainsi que quatre nouvelles missions palpitantes. Incarnez des figures emblématiques, utilisez des compétences spéciales comme le maniement du sabre laser, et élaborez des stratégies d'équipe pour triompher des épreuves.
Cette extension enrichit l'expérience de jeu en offrant davantage de variété, de tension narrative et de profondeur tactique, tout en vous replongeant dans l'univers intense et cinématographique de The Mandalorian. |
| |  Préparez-vous à vivre une épopée complètement loufoque !
Dans le jeu Top Ten Aventures , relevez le défi tous ensemble dans une aventure thématique - fantasy, post-apo ou science-fiction - découpée en cinq situations rocambolesques.
À chaque tour, un joueur devient le Cap'ten et lit un scénario déjanté à compléter selon une intensité (de 1 à 10).
Les autres joueurs répondent en secret en fonction de leur carte, puis le Cap'ten tente de reconstituer l'ordre des réponses... toujours sans connaître les valeurs. Chaque bonne association permet d'éviter des calamités et de garder votre niveau de vie collectif intact jusqu'à la fin de l'aventure !
Avec ses scénarios à la chaîne formant des histoires délirantes, Top Ten Aventures renforce la dimension narrative du jeu original, sans en compliquer les règles.
Chaque partie devient un récit coopératif tissé d'humour, de créativité et de surprises.
Idéal pour les groupes d'amis ou les familles en quête d'un jeu accessible, rythmé et plein de moments mémorables ! |
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Depuis des années, une guerre secrète fait rage entre drones et goélands pour la conquête des littoraux.
Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l'avantage ! La partie se joue en deux manche gagnantes. L'objectif est de contrôler simultanément les sept Avant-Postes ou la majorité en fin de manche.
Les joueurs posent tour à tour des cartes de forces variables devant les différents Avant-Postes. Ils bénéficient du pouvoir de l'Avant-Poste s'ils en prennent le contrôle à leur adversaire. |
| | Maitrisez l'art du lancer de dé pour atteindre le Nirvana. Pour obtenir le meilleur Karma, lancez vos dés avec stratégie et anticipation. L'ajour de vos dés Chakra vous aidera à devenir plus fort, mais attentioin à garder votre zénitude !
A votre tour, vous pouvez lancer autant de dés que vous souhaitez. La seule règle, est qu'il faut que le résultat soit supérieur au précédent !
On construit son pool de dés avec les pouvoirs qui nous plaisent, et on tente le meilleur score. |
| |  Toutes les lettres du courrier à distribuer se sont envolées ! À vous de jouer pour aider le facteur à les retrouver une par une, en reconstituant les mots de chaque missive.
Dans le jeu À la Lettre , à chaque tour, deux cartes "Lettre" sont révélées et chaque joueur en choisit une à inscrire dans sa grille personnelle.
L'objectif est de créer le plus de mots valides en croisant lettres et contraintes, sans gaspiller d'espace ni de possibilités. Grâce à des jokers astucieux et des bonus bien pensés, votre grille devient un terrain de réflexion et d'optimisation !
À la lettre ! mêle habilement prise de risque, création de mots et réflexion spatiale. Les joueurs doivent anticiper et choisir judicieusement où placer chaque lettre afin de former des mots de 3 lettres ou plus, dans toutes les directions.
Des jokers permettent d'effacer une case, de poser deux lettres, de modifier l'ordre ou encore d'éliminer une case inutilisable.
Des points bonus récompensent les lettres rares, les croisements astucieux et les joueurs les plus efficaces.
Une variante "Thèmes" ajoute une dimension ludique supplémentaire, avec des points en plus pour les mots liés à un univers défini (animaux, fiction, etc.).
Ce jeu simple à expliquer et rapide à jouer est idéal en famille ou entre amis pour allier vocabulaire, logique et amusement ! |
| | Au début du XVIIe siècle, les riches bourgeois des Provinces Unies (Pays-Bas actuels) se passionnent pour une jolie fleur : la tulipe.
Dans les années 1630, l'engouement est tel que les bulbes de tulipe encore non récoltés se négocient à prix d'or. La spéculation grandissante aboutit à un krach en 1637 .
Avec ce petit jeu de cartes joliment illustré de la célèbre fleur hollandaise, la fièvre de la tulipe va s'emparer de vous !
Dans le jeu Tulip , soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection... |
| | Dans l'extension Planète 004 : Yendraal , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Yendraal est une masse de corail sensible de la taille d'une planète, flottant dans l'espace. Sa masse est traversée par une série de tunnels colorés remplis de vie qui se croisent et relient des poches caverneuses, chacune d'entre elles abritant une collection différente de créatures merveilleuses.
Soyez toutefois attentif dans vos recherches, car une conscience ancienne inonde chaque coin de ce monde. Les ressources dont vous avez besoin sont disponibles et de merveilleuses découvertes vous attendent, mais les réclamer nécessitera un nouveau type de diplomatie.
Tours de Corail, Brumes intelligentes, Anguilles résonnantes... Autant de nouveaux éléments qui viendront complexifier vos aventures ! |
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 Dans l'extension Planète 005 : Strannos , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Réfugiez vous dans des coquilles de pierre ouvragées et endurez la chaleur des rivières de lave flottantes dans ce pays des merveilles enflammé de manoeuvres chronométrées et de gravité variable.
Ce fouillis tourbillonnant de pierres flottantes, de tubes de lave et de feu est maintenu %u201Censemble%u201D par une faible gravité et une coquille atmosphérique, mais ne forme jamais un grand tout.
Un explorateur se tenant sur un morceau de roche qui s'étend à l'horizon peut observer des milliers de continents de pierre similaires flottant au-dessus et à travers l'horizon, des rivières de lave flottant parmi, autour et au-dessus d'eux comme à l'intérieur d'une lampe à lave de la taille d'une planète.
Le haut et le bas n'ont aucune signification dans ce monde en perpétuel mouvement, fait de chaleur infernale et de spectacles époustouflants. Naviguer dans cet environnement, c'est risquer la mort... |
| |  Dans l'extension Planète 006 : Kaélyfos , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Plongez dans une tête à la dérive dans l'espace, de la taille d'une planète, appartenant vraisemblablement à un être ancien, et tentez d'accéder à ses souvenirs perdus pour trouver des indices qui pourraient vous ramener chez vous.
Préparez votre estomac, puis sortez d'ici aussi vite que possible. Cette énorme tête en décomposition peut contenir les secrets dont vous avez besoin pour rentrer chez vous. La question est de savoir si vous pouvez vous résoudre à les acquérir. Échappez aux créatures bactériennes brutales qui parcourent (et mangent) cette terre de chair en décomposition tandis que vous vous baladez entre les yeux, les langues et les dents dans votre tentative de trouver et d'exploiter les souvenirs de cette créature massive et de découvrir où vous vous trouvez dans l'univers.
Faites attention cependant, cette caboche de la taille d'une planète n'a pas la biologie à laquelle vous êtes habitué, et dans vos tentatives d'extraction de souvenirs, vous pouvez par erreur puiser dans les nerfs ou les glandes qui pourraient vous inonder de produits chimiques ayant un impact sauvage sur votre état émotionnel et mental. |
| | Dans l'extension Planète 003 : Zehronn , explorez prudemment une crypte cristalline pour communier avec des êtres anciens et accéder à des secrets oubliés depuis longtemps.
Zehronn est un labyrinthe caverneux rempli d'anciennes formations cristallines. Les corps énormes d'une étrange espèce extraterrestre sont ensevelis dans ces cristaux.
Bizarrement, il n'y a pas de son sur cette planète, qui est en quelque sorte absorbé par les cristaux. Ils agissent cependant comme une source de lumière, une sorte d'essence spirituelle étant absorbée par les restes de grands êtres d'un autre temps.
Brume silencieuse et lamentable, présence monolithique, crevasses sans fond... Autant de nouveaux éléments qui viendront complexifier vos aventures ! |
| | Cette extension contient deux variantes pour le jeu Splendor, modifiant un aspect du jeu de base sans compliquer les règles ou rallonger la durée des parties.
L'Orient ajoute de nouvelles ressources venues de l'Empire du levant. Les Bastions permettent de ralentir l'avancée des adversaires. |
| | Le destin de la galaxie est entre vos mains !
Star Wars Rivals vous met aux commandes de la bataille entre le côté obscur de la force et la Lumière. Rassemblez vos forces et déjouez vos ennemis tout en vous battant pour le contrôle des lieux. Avec plus de 20 personnages et des dizaines de lieux emblématiques, votre destin vous attend !
Ce premier set inclut 4 personnages exclusifs (Luke Skywalker, Dark Vador, Cody commandant des clones, Asajj Ventress), 12 cartes de localisations, un dé en forme de prisme, et tout le matériel nécessaire pour commencer à vous affronter en duel.
Ce jeu de stratégie peut être complété avec les Booster Packs pour avoir plus de personnages, de lieux et des nouveaux pouvoirs. |
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Et le Festin est servi ! L'odeur de la peur et de la chaire Fraiche vous a attirés jusqu'à cette maison. D'autres hordes sont déjà dans les parages et les humains sont prêts à riposter, mais pour vous, c'est l'heure de passer à table !
Dans le jeu de société Eat Zem All vous êtes en compétition avec les autres Hordes mais également contre le jeu. Les humains possèdent une personnalité et une manière de se défendre pour vous surprendre et créer des scènes dignes de vos séries préférées.
Les humains sont gérés par l'I.A. du jeu (sans appli). Ils tentent de vous échapper, voire de vous buter ! Intolérable ! Mangez-les tous ! |
| | Pas de panique, voilà Nick ! Un nouvel humain doté d'un courage à tout épreuve. Son expérience dans les forces de l'ordre en fait une proie redoutable, surtout lorsqu'il arbore son précieux chapeau... |
| |  Des agents ennemis ont infiltré votre Organisation, une agence de renseignements internationale.
C'est à vous et à votre équipe d'Agents secrets qu'il revient de travailler ensemble pour trouver et éliminer les Traîtres avant qu'il ne soit trop tard et qu'ils ne détruisent votre Quartier Général...
Dans le jeu Infiltraîtres , vous incarnez les Agents d'une Organisation secrète. Vous gagnez ou perdez ensemble.
Ainsi vous pourrez tenter 20 missions différentes avec des conditions de victoire spécifiques qui mettront à l'épreuve votre travail d'équipe. Chaque mission est une partie. L'ensemble des parties forme une campagne. Jouez en mode partie en choisissant votre mission ou en mode campagne en déroulant le fil de l'histoire et en passant à la mission suivante dès que vous gagnez la partie en cours.
Avant d'envoyer ses meilleurs Agents sur le terrain, toute organisation secrète digne de ce nom les prépare à chaque éventualité. Jouez d'abord les 3 courtes Missions d'entraînement (1 à 3) pour faire de vous et votre équipe des Agents parfaitement opérationnels.
Chaque agent connaît l'identité d'un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l'identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c'est la défaite !
Jouer à Infiltraîtres est un défi : communication et logique seront vos armes pour relever tous les pièges de ce jeu de déduction coopératif. |
| |  Chaque année, au solstice d'été, des voyageurs de tout Azerlande affluent au Festival des Potions.
Nichée au creux d'une forêt dense et verdoyante, la ville qui accueille l'événement est idéalement située pour procurer à ses apothicaires les ingrédients nécessaires à leur moult philtres et breuvages.
De quoi ravir les férus de magie venus des contrées les plus lointaines !
Dans le jeu Les Potions d'Azerlande , vous devez rivaliser d'ingéniosité afin de concocter les mixtures recherchées par vos visiteurs recrus de fatigue, à moins que vous ne préfériez les boire vous-même !
Ce jeu de collecte et de combinaisons utilise un mécanisme unique de sélection d'actions simultanées où la compréhension des objectifs de vos adversaires à chaque tour vous donnera l'avantage.
Décidez de boire vos nouvelles potions pour obtenir des boosts temporaires et des pouvoirs prolongés ou de les donner à un groupe de voyageurs en constante évolution pour obtenir des points et d'autres bonus.
Après 6 tours, le joueur qui aura accumulé le plus de prestige sera le vainqueur !
Qui recevra cette année le titre prestigieux de Maître ou Maîtresse apothicaire ? |
| | Le jeu de société Toko Maja est un jeu de cartes simple, fun, stratégique, familial et addictif. Il combine la collection de cartes, le gain de majorité et la prise de risque.
Au cours de la partie, vous devrez accumuler des brelans (3 cartes identiques) pour marquer des points et gagner des bonus. Mais méfiez-vous, les cartes qui vous reste en main à la fin, vous feront perdre de précieux points ! |
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 Les terres occidentales d'Eriador sont restées longtemps paisibles sous la vigilance des Rangers du Nord. Pourtant, nulle tombe ne peut contenir les forces maléfiques de l'Angmar, qui se cachent dans des lieux sauvages et anciens, et qui poussent les valeureux rangers Dúnedain à s'épuiser dans leur devoir de protection de la terre.
Réveil d'Angmar : 9 scénarios pour une campagne
Dans l'extension de campagne Le Réveil d'Angmar, de un à quatre joueurs rejoignent les forces des Dúnedains pour défendre Eriador et enquêter sur la source du mal qui ronge la terre. À travers neuf scénarios, jouables au cours d'une campagne, ils doivent affronter des orques, des trolls, des spectres et un ennemi sournois qui manie la sorcellerie noire.
Cette extension comprend tous les scénarios présentés dans Le royaume perdu et le cycle original Le Réveil d'Angmar, désormais regroupés dans une seule boîte, ainsi qu'un tout nouveau contenu de campagne.
Il ne s'agit pas d'un produit autonome. Un exemplaire du jeu Le Seigneur des Anneaux JCE - Edition révisée est nécessaire pour jouer. |
| |  « Mais quand des choses sombres viennent des collines sans maisons ou rampent hors des bois sans soleil, elles nous fuient. »
Aragorn, La Communauté de l'Anneau
Le Réveil d'Angmar : de quoi améliorer vos héros !
Les mystérieux Dúnedain protègent sans relâche les Peuples Libres des ombres rampantes et autres dangers invisibles. Au péril de leur vie, les Rôdeurs du Nord arpentent le royaume qu'ils ont juré de protéger.
Cette extension propose les 8 héros et toutes les cartes Joueur, précédemment publiés dans l'extension Le Royaume Perdu et dans le cycle Le Réveil d'Angmar, Incarnez des personnages emblématiques comme Aragorn ou Arwen pour explorer la Terre du Milieu et affronter de redoutables adversaires.
Montrez-vous à la hauteur en jouant des cartes Vaillance et participez à des aventures secondaires en vous engageant dans des quêtes annexes.
Le Réveil d'Angmar est une extension Héros qui vous permettra d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne du Seigneur des Anneaux : le Jeu de Cartes. |
| | Dans le jeu de cartes à collectionner Star Wars Unlimited, rapide, dynamique et facile d'apprentissage, les joueurs s'affrontent dans un duel palpitant à l'aide de personnages emblématiques de l'univers Star Wars. Votre but est de détruire la base de votre adversaire.
Exploitez la Force pour en faire une arme redoutable avec ce Deck de démarrage Dark Maul ! Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s'accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le cinquième set du jeu.
Le set Légendes de la Force propose des personnages et éléments originaires de différentes époques de la galaxie Star Wars, en mettant plus particulièrement en avant les utilisateurs de la Force, tels que les Jedi ou les Sith. |
| | Dans le jeu de cartes à collectionner Star Wars Unlimited, rapide, dynamique et facile d'apprentissage, les joueurs s'affrontent dans un duel palpitant à l'aide de personnages emblématiques de l'univers Star Wars. Votre but est de détruire la base de votre adversaire.
Utilisez la Force pour contrer vos adversaires avec ce Deck de démarrage Qui-Gon Jinn ! Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s'accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le cinquième set du jeu.
Le set Légendes de la Force propose des personnages et éléments originaires de différentes époques de la galaxie Star Wars, en mettant plus particulièrement en avant les utilisateurs de la Force, tels que les Jedi ou les Sith. |
| | Chaque booster propose des cartes de façon aléatoire du 5ème chapitre Star Wars Unlimited - Légendes de la Force et sans rapport avec l'illustration de couverture du booster.
Un booster contient 9 cartes communes, 3 peu communes, et 1 rare ou légendaire, ainsi qu'un leader, une base et une 16ème carte en version foil(brillante), quelle que soit sa rareté.
Le set Légendes de la Force propose des personnages et éléments originaires de différentes époques de la galaxie Star Wars, en mettant plus particulièrement en avant les utilisateurs de la Force, tels que les Jedi ou les Sith. |
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Dracaufeu-ex carbonise les forces adverses avec l'ingénieuse puissance d'un Pokémon de type Obscurité ! Faites évoluer Salamèche et Reptincel, puis utilisez son puissant talent et attaquez pour effectuer un retour en force éclatant. Cette collection brûlante contient également 5 boosters du JCC Pokémon et une carte grand format lenticulaire du Pokémon Flamme. Faites bouger la carte pour voir Dracaufeu-ex utiliser son attaque ! |
| | Sam Wilson, mieux connu sous le nom du Faucon, se jette dans la bataille avec ses ailes de haute technologie en vibranium. Depuis les airs et grâce à son lien empathique avec les oiseaux, en particulier son acolyte Ailes-Rouges, il apporte un précieux avantage tactique à ses compagnons Avengers. Partenaire de longue date de Captain America, Sam a finalement hérité de son bouclier et de son titre pour porter haut les couleurs de la vérité.
Grâce à l'affinité Commandement, organisez vos alliés Aériens pour former un Escadron en Vol et boostez leur CTR ou leur ATQ avec Septième Ciel ou Aéro. Donnez-leur un Ailier pour surveiller leurs arrières et les prémunir contre tous dégâts consécutifs. Endossez le titre de Captain America pour vous équiper de son célèbre bouclier et faites-le revenir dans votre main pour infliger des dégâts n'importe où sur la table. |
| | Pendant la Seconde Guerre mondiale, le jeune James « Bucky » Barnes était le fidèle acolyte de Captain America. Lorsqu'une explosion a emporté son bras et l'a laissé au bord de la mort, Bucky a été capturé par des soldats soviétiques qui l'ont équipé d'un bras cybernétique et l'ont soumis à un lavage de cerveau pour en faire un assassin. Des décennies plus tard, Captain America aida Bucky à se souvenir de son passé. Aujourd'hui, Bucky lutte pour se pardonner les horreurs qu'on l'a forcé à commettre en tant que Soldat de l'Hiver.
Le Bras Cybernétique du Soldat de l'Hiver est au coeur de sa stratégie. Utilisez-le pour payer ses nombreux événements d'attaque et augmenter leur puissance. Chacun d'eux bénéficie d'avantages supplémentaires si vous utilisez son bras. |
| | Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Bleu : jouez Baggy et une équipe de Supernovae. Utilisez les pouvoirs de la couleur bleu pour bloquer et affaiblir vos adversaires. |
| | Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Vert : jouez Jewelry Bonney et une équipe de Supernovae. Utilisez les pouvoirs de la couleur vert pour bloquer et affaiblir vos adversaires. |
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Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Noir : l'équipage de Barbe-noire, le Marshall D.Teach, neutralise et domine ses adversaires pour une victoire incontestable. |
| | Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Violet : battez-vous avec l'équipage de Monkey D.Luffy, le Chapeau de Paille, utilisant ses pouvoirs pour manipuler les cartes Don!!!. |
| | Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Rouge : dominez le champ de bataille ce deck rouge polyvalent, avec l'équipage de Shanks, l'un des 4 Empereurs. |
| | Découvrez les nouvelles cartes à jouer et à collectionner One Piece !
Cette première série de starter decks vous donnera les bases pour commencer cette nouvelle aventure
Jaune/Vert : jouez la carte de la rapidité avec cette équipe jaune de samouraïs, dirigé par Yamato entourée de célèbres personnages du Pays de Wano. |
| | Renforcement majeur des thèmes de l'arc Whole Cake Island et de l'arc de l'île des Hommes-Poissons !
De nombreux personnages du nouveau thème « SWORD » font leur apparition !
Rareté :
Leader : 6 cartes
Common : 45 cartes
Uncommon : 30 cartes
Rare : 26 cartes
Super Rare : 10 cartes
Secret Rare : 2 cartes
Special Card : 6 cartes
Treasure Rare : 1 carte
Carte spéciale 3ème anniversaire : 2
DON!! Card : 1 carte |
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Remise 7,7% Murmures du Labyrinthe, la seconde extension d'Altered !
Cette seconde extension pour le jeu de cartes Altered propose 90 nouvelles cartes (15 par faction) communes, rares et rares hors faction, pour un total de 270 nouvelles cartes.
Les boosters sont présentés dans des boites de 36 boosters. Chaque booster contient au moins 1 carte de chaque faction. |
| | Boîte de rangement en plastique pouvant contenir 80 cartes au format 63x88, à l'effigie de Clochette. |
| | Boîte de rangement en plastique pouvant contenir 80 cartes au format 63x88, à l'effigie de Mickey. |
| | Ce coffret autonome fera rentrer les Illumineuses et Illumineurs dans une nouvelle dimension.
Grâce à ce coffret vous allez pouvoir jouer ensemble pour affronter Jafar ! C'est à vous et vos compagnons Illumineuses et Illumineurs de vous unir, en utilisant vos decks Disney Lorcana TCG pour vaincre la sorcier.
Choisissez votre difficulté et jouez seul ou ensemble pour accomplir cette quête ! |
| |  Vos talents d'Illumineur vous permettent d'utiliser le pouvoir de Lorcana pour maîtriser l'encre magique et donner vie à de nouvelles versions des personnages Disney : les Glimmers. Ceux-ci, tantôt familiers, tantôt insolites, vous aideront à parcourir le royaume de Lorcana pour trouver des éclats de Lore égarés. De nombreuses aventures sont à venir !
Disney Lorcana TCG (Trading Cards Game) est un jeu de stratégie dans lequel chaque joueur construit son propre deck avant de commencer à jouer. Vous pouvez utiliser l'un des decks préconstruits disponibles, les modifier ou en construire un entièrement personnalisé. Certaines cartes peuvent vous permettre de réaliser des effets en plus des actions habituelles de votre tour. Si le texte d'une carte contredit la règle, le texte de la carte prévaut.
Dans ce jeu, vous devez collecter des éclats de Lore disséminés à travers le royaume de Lorcana pour les mettre en sécurité.
En chemin vous invoquerez des Glimmers de personnages et objets Disney pour vous aider dans votre quête, gêner vos adversaires et défier leurs personnages.
Avec la bonne stratégie et un peu de chance, vous pourrez préserver vos éclats de Lore contre de futures menaces !
Votre but est d'être le premier à atteindre au moins 20 éclats de Lore. Certaines cartes ont la capacité de vous en faire gagner, mais la manière principale de récolter des éclats de Lore est de jouer des personnages puis de les envoyer à l'aventure. |
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Les droïdes assassins accomplissent leurs missions de manière implacable, employant sans scrupules la force brute. Vous pouvez intégrer IG-11 et IG-88 en tant qu'agents dans des armées de l'Empire Galactique ou de l'Alliance Rebelle : ces mercenaires élimineront toujours leurs cibles. Grâce à leurs compétences létales, ces droïdes assassins n'hésiteront pas à abattre tous ceux qui se dressent entre eux et leur proie.
Figurines à monter et non peintes.
Nécessite une boîte de base Star Wars Légion. |
| | Boba Fett fait trembler les plus vaillants de ses ennemis et s'assure que personne ne lui échappe. Avec l'aide du Mandalorien Din Djarin et de son protégé Grogu, un orphelin possédant une grande affinité avec la Force, Boba Fett ajoutera à vos parties un large éventail de capacités emblématiques.
Figurines à monter et non peintes.
Nécessite une boîte de base Star Wars Légion. |
| | Considéré comme l'un des meilleurs commandants de la République Galactique, le Commandant Clone Cody rejoint le champ de bataille accompagné des soldats Waxer et Boil, qui ont eux aussi joué un rôle crucial dans la Guerre des Clones. En plus d'ajouter Cody en tant que commandant, cette extension vous permettra d'élaborer de nouvelles stratégies, à l'aide de ses trois cartes Commandement et de deux améliorations Chef d'escouade. |
| | La Padawan Jedi Ahsoka Tano rejoint les champs de bataille de Star Wars : Légion, avec deux façons d'intégrer votre armée. Vous pouvez en faire une unité de commandant qui dirigera vos troupes de la République Galactique, ou bien l'ajouter à une unité de Clones en tant qu'amélioration Chef d'escouade afin de renforcer une unité importante de votre armée. |
| | En constante lutte contre l'hégémonie de l'Empire Galactique, les Commandos Rebelles constituent une force de frappe chargée de cibler les points faibles de l'Empire. Spécialistes des opérations de guérilla, ils disposent d'un entraînement de haut niveau et d'un équipement de pointe, dont ils n'hésitent pas à se servir dès qu'un combat éclate. |
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À la tête des unités de reconnaissance des forces de l’Empire, les Scout Troopers Impériaux sécurisent les positions clés et effectuent des missions sensibles. L’extension d’unité Scout Troopers contient 7 figurines, dont 1 Chef Scout Trooper, 4 Scout Troopers et 2 Scout Troopers avec des armes lourdes, qui vous permettront de constituer une unité de Scout Troopers et une unité de Groupe de Combat Scout Troopers. Leur entraînement spécialisé et leur équipement de pointe, ainsi que leurs tactiques d’intervention fulgurantes, en font d’excellents atouts pour toutes les armées Impériales. |
| | Quoi de plus emblématique pour représenter la puissance de l'Empire que le casque inexpressif des Stormtroopers ? Ces soldats sont déployés à travers la galaxie sur des centaines de planètes afin d'écraser toute résistance à l'Empire. |
| | Retrouvez quatre abominations différentes basées sur des créatures mythiques.
Zombicide - White Death : Divine Beasts - Abomination Pack contient 4 abominations différentes basées sur des créatures mythiques qui apportent un nouveau niveau de défi à vos parties de Zombicide.
En plus de ses capacités passives, chaque Bête Divine possède 3 cartes actions spéciales. Lorsqu'une Bête Divine s'active pendant la phase Zombie, elle pioche dans son paquet de cartes Action à la place. Elle effectue alors les actions légendaires décrites sur la carte, annonçant des vagues de chaos sur le plateau de jeu !
Une fois qu'une bête divine n'a plus de cartes action dans sa pioche, elle disparaît du plateau, signalant l'apparition de la bête divine suivante. Vaincre une bête divine confère au survivant la bénédiction d'une carte Compétence. |
| |  Zombicide - White Death : Teenage Mutant Ninja Turtles - Time Crash est une nouvelle extension pour Zombicide : White Death.
Les mondes s'entrechoquent lorsque le monde gelé et le New York moderne se rencontrent. Dans cette calamité, Shredder tente de lever une armée de zombies.
C'est aux Tortues de l'arrêter !
Les Teenage Mutant Ninja Turtles et leurs alliés se mobilisent pour sauver New York de Shredder et de sa bande de Foot Ninjas. Ce jeu comprend de nouveaux survivants, ennemis, équipements, tuiles recto-verso et un livret de règles avec de nouvelles missions pour sauver la ville du clan des ninjas à pied.
- Campagne crossover : Plongez dans 10 nouvelles quêtes exclusives avec l'équipe des Tortues Ninja dans l'univers de Zombicide : White Death, mêlant l'excitation des Tortues Ninja à la fantaisie de Zombicide.
- Pouvoirs Uniques des Tortues : Utilisez l'énergie mystique pour surcharger les attaques des Tortues et inversez les cartes d'équipement dans leur version ultime pour améliorer les caractéristiques de combat.
- Mécanique de Méditation Spéciale : Exploitez les capacités de méditation de l'équipe des Tortues pour collecter des jetons Chi et activer de puissantes compétences de Tortue avant chaque combat, afin d'augmenter les dégâts et l'efficacité.
- Nouvelle dynamique de Terrain: Explorez quatre tuiles recto-verso représentant un mélange surréaliste de New York et de l'univers fantastique de Zombicide, ajoutant une touche de fraîcheur à la planification stratégique.
- Bonus pizzas : Collectez des jetons Pizza éparpillés pour améliorer l'équipement de l'équipe Turtle, en transformant des tranches de New York familières en bonus qui changent la donne. |
| | Les Super Droïdes de Combat B2, troupes d'assaut de l'armée Séparatiste, sont équipés d'un blindage lourd et disposent d'une puissance de feu dévastatrice. Armés de blasters intégrés au niveau de leurs poignets, ces droïdes glacent le sang de leurs ennemis dès leur arrivée sur le champ de bataille |
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 Pendant des siècles, la Muraille Infinie qui borde les Frontières de l'Empire Eternel fut considérée comme le bord du monde. Nul autre que les citoyens impériaux n'était autorisé à en franchir les portes, et le secret de ces terres mystérieuses était bien gardé. Au-delà de la Muraille se trouvait un pouvoir mystique appelé le Chi, qui permettait aux guerriers et magiciens d'accomplie des exploits divins. La nouvelle de cette incroyable puissance se répandit et finit par arriver aux oreilles des nécromanciens.
Lorsque les étrangers furent enfin admis dans l'empire, ils s'infiltrèrent au sein de la noblesse afin de tirer avantage de la guerre de succession qui suivit la mort de l'Empereur... et répandirent la peste Noire.
À l'orée de son annihilation, L'Empire Éternel , naguère immortel et invincible, n'est aujourd'hui plus que Ruines. Pourtant la flamme de l'espoir demeure et les derniers maîtres du Chi livrent bataille pour arrêter la horde des zombies. Ils vont avoir besoin de toute l'aide possible. Allez-vous Répondre à leur appel'
Avec l'extension L'Empire Éternel , partez en quête de réponse sur l'invasion des zombies et les plans des Nécromanciens, après les héros des temps anciens qui ont parcouru le monde.
Hélas, le fléau zombie n'a pas épargné l'empire, une terre de faste et de merveilles, dans laquelle il est possible de puiser dans le Chi, une énergie mystique liée à la vie elle-même qui permet d'accomplir des exploits surhumains. Maintenant que les redoutables Prétoriens ont rejoint la horde, canaliser ce pouvoir antique est devenu l'unique moyen de vaincre les zombies. Veillez également sur les statues Chi, sources de puissance mystique et cibles de choix pour l'Abomination appelée le Dévoreur de Dieux. Ne laissez pas ce monstre détruire les statues et éradiquer les dernières forces vitales de l'empire! |
| |  La Terre est morte. Errant à travers l'espace, les derniers survivants de l'humanité découvrent enfin une lueur d'espoir : la planète 5X. Aride, hostile, mais regorgeant de secrets, ce nouveau monde est aussi convoité que dangereux.
L'eau y est rare. Les autres clans, venus eux aussi chercher un refuge, n'hésiteront pas à se battre pour chaque goutte.
Mais un autre enjeu se profile : enfouies sous les sables brûlants, de mystérieuses technologies oubliées attendent d'être redécouvertes. Ces reliques d'une civilisation disparue pourraient faire basculer le destin de votre peuple.
Dans le jeu Expédition vers 5X , vous n'aurez que 15 tours pour optimiser toutes vos actions...
Chaque tour est structuré en quatre phases : Découverte : une nouvelle technologie est révélée à tous les joueurs. Choix stratégique : chaque joueur joue secrètement une carte d'action parmi cinq options :
eXcavation - fouillez les ruines pour récupérer de précieuses technologies,
eXploitation - contrôlez les oasis pour capter l'eau vitale,
eXtermination - affrontez les clans adverses pour prendre l'avantage,
eXploration - partez en quête de nouvelles opportunités sur la planète,
eXtension - développez vos capacités pour mieux régner. Résolution : les actions sont résolues dans un ordre précis, influençant le déroulement du tour. Défausse : les cartes jouées sont retirées de votre main, ajoutant une dimension de gestion et de timing à vos décisions.
Puis un nouveau tour commence, avec une nouvelle technologie à découvrir.
Au terme du 15ème tour, toutes les cartes Technologie auront été révélées. C'est l'heure du verdict. Les joueurs comptent leurs points de victoire, obtenus grâce aux technologies collectées et à l'eau accumulée.
Le clan ayant su le mieux anticiper, s'adapter et dominer sera proclamé maître de 5X. |
| |  Zombicide: White Death ? Défendez Wintergrad contre l'armée des morts
Là-bas, au nord, la ville de Wintergrad était autrefois un havre dans le froid. Mais aujourd'hui, ce n'est pas seulement le vent glacial qui mord. Les nécromanciens et les zombies assiègent la ville. Seuls les courageux Survivants restants peuvent inverser la tendance.
Zombicide - White Death est une extension autonome de Zombicide: Black Plague. Les Survivants se réfugient dans la ville de Wintergrad, où les remparts offrent des positions élevées pour se protéger des ennemis tandis que les Gardiens sont prêts à donner leur vie pour la cause. Mais les Survivants doivent se méfier des Nécromanciens et de la Corruption qu'ils répandent.
Zombicide est de retour dans un univers Medieval Fantasy
- Utilisez les murs de forteresse à votre avantage : Grimpez les grands murs pour échapper aux griffes des Zombies, versez des chaudrons de goudron brûlant sur les ennemis en dessous, et bénéficiez d'une vue imprenable ! - Armez-vous jusqu'aux dents : Commandez une escorte de gardes pour repousser la Horde de Zombies et utilisez les compétences uniques des Survivants pour renforcer leurs capacités. - Attaquez au corps à corps' de loin : Éliminez la horde de Zombies avec de nouvelles armes d'hast. Combattez sans jamais vous rapprocher ! - Gelez les Zombies sur place : Exploitez les éléments glacés environnants pour empêcher vos ennemis d'agir. - Attention aux zones dévastées : Le siège incessant des Zombies a ravagé les terres. Les bâtiments effondrés offrent peu à explorer, mais restent difficiles à viser. - Et arrêtez la corruption : Les Nécromanciens envoient des vagues de corruption vers le phare pour voler son énergie et faire apparaître des Zombies chaque fois qu'ils activent. Si le phare est corrompu, tout espoir est perdu ! |
| | L'infâme Bad Batch débarque dans Star Wars' : Legion dans ce nouveau pack ! Également connus sous le nom de Clone Force 99, les membres du Batch possèdent tous des mutations génétiques ou d'autres améliorations qui les distinguent des autres clones troopers de la République et les forgent en une unité de combat unique. Ce pack apporte six nouvelles figurines à Star Wars : Legion, dont les sergents clones Hunter, Wrecker, Tech, Echo, Crosshair et Omega. Ces figurines sont accompagnées de deux cartes d'unité qui permettent aux joueurs d'aligner le Bad Batch dans leurs armées de la République Galactique ou en tant qu'unité mercenaire utilisable par l'Alliance Rebelle. Le pack est complété par 3 nouvelles cartes de commandement qui exploitent les caractéristiques uniques du Bad Batch et 4 cartes d'amélioration qui invitent les joueurs à personnaliser le Batch pour l'adapter à leurs stratégies.
Figurines en plastique, à assembler et à peindre. |
| | Les champs de bataille de Star Wars : Shatterpoint deviennent encore plus thématiques avec ce set de terrain !
Cette baie de maintenance de la Bordure extérieure rejoint notre collection de packs de terrain pour Star Wars' : Shatterpoint. Avec son womprat espiègle, ce terrain ajoute une pièce maîtresse thématique pour créer une couverture et améliorer le jeu, tout en offrant une opportunité de hobby passionnante pour l'assemblage et la peinture. Il est le complément parfait du terrain trouvé dans la boîte de base de Star Wars : Shatterpoint. |
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"Pour vous défaire de vos ennemis, vous devez tout apprendre d'eux. Pas seulement leurs tactiques de combat, mais également leur histoire, leur philosophie, leur art !
Grand Amiral Thrawn
Le méchant préféré des fans, le Grand Amiral Thrawn, n'accepte pas les redditions, mais il amène son escouade à Star Wars' : Shatterpoint. L'agent Kallus est l'unité secondaire présentée et deux agents du BSI servent d'unités de soutien pour ce pack d'escouade. |
| | Infiltrez l'Etoile Noire dans Star Wars : Shatterpoint !
La princesse Leia prend les choses en main en tant que nouveau personnage principal, tandis que Han et Luke utilisent leur armure de Stormtrooper volée et leur audace héroïque, ainsi que la force impressionnante de Chewbacca, pour apporter un soutien puissant aux escouades qui ont besoin à la fois de punch offensif et de subterfuges. . |
| | Les éclaireurs du Cerf sont les yeux et les oreilles des forces de la Maison Barathéon.
Aucune armée ne sert son roi en parcourant la campagne à l'aveuglette. Plus les éclaireurs sont compétents, mieux le commandant peut répartir ses troupes en vue d'une attaque imminente. Les éclaireurs des Terres de la Couronne, sous les ordres du Cerf Baratheon, sont parmi les meilleurs des Sept Royaumes. Légèrement protégés pour se déplacer à grande vitesse, ils ne sont pas adaptés au combat dans la plupart des circonstances, mais on peut se fier à leurs informations pour optimiser les déploiements. |
| | L'équipage de Victarion rejoint les rangs Greyjoy !
Toute colonie côtière craint le jour où les bannières du Kraken apparaîtront à l'horizon de l'eau. Mais quand on découvre qu'il s'agit spécifiquement des bannières du Fer Vainqueur, les choses vont de mal en pis.
La boîte d'unité Équipage du Fer Vainqueur pour le jeu Le Trône de Fer offre aux joueurs de la Maison Greyjoy une nouvelle unité centrée sur la mêlée pour leurs forces. Ces pilleurs convenablement équipés frappent fort avec leurs haches d'abordage et deviennent encore plus vicieux lorsqu'ils ont accumulé une paire de jetons Pillage. |
| |  « Maintenant, je revendique mon destin ! "
En Sabah Nur est l'un des premiers mutants au monde et un être au pouvoir immense originaire de l'Égypte ancienne. Il a réussi à prolonger sa vie sur des milliers d'années en utilisant une technologie futuriste qui lui permet d'entrer dans de longues périodes de processus de régénération, se réveillant chaque fois plus puissant que le précédent. Abandonné alors qu'il était bébé à cause de son apparence, il a été sauvé d'une fin prématurée par une bande de pillards nomades qui l'ont élevé dans la croyance que les forts sont ceux qui méritent de survivre. Cette philosophie de base l'a conduit sur la voie qu'il suit aujourd'hui en se réveillant à travers l'histoire pour imposer sa volonté. Au cours de cette période, il s'est fait connaître sous un nouveau nom : Apocalypse. Aujourd'hui, il s'est réveillé une fois de plus et a commencé à rassembler ses cavaliers afin d'enseigner à l'humanité et à tous ceux qui s'opposent à lui le véritable sens de la force !
Ce pack d'extension fournit aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour ajouter Apocalypse à leurs parties de Marvel : Crisis Protocol, y compris la figurine, les cartes, deux statues et une estrade. |
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