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Attack on Titan - Le dernier rempart
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Attack on Titan - Le dernier rempart

Dans ce jeu asymétrique, les joueurs collaborent pour vaincre le Titan avant qu'il ne soit trop tard ! Un joueur endosse le rôle d'un Titan redoutable qui menace l'avenir de la dernière ville humaine. Les autres joueurs incarnent les courageux héros, protecteurs du dernier bastion de l'humanité, et vont devoir se coordonner et utiliser au mieux leurs capacités uniques pour venir à bout du Titan. L'Attaque des Titans est un Manga et une série animée parmi les plus populaires. L'aspect ludique tient une place de choix dans ce nouveau jeu mariant le meilleur de la créativité japonaise à la fine fleur du game design français.
Sword art online le jeu :  sword of fellows
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Sword art online le jeu : sword of fellows

Bienvenue dans le monde de Sword Art Online ! Dans le jeu de dés coopératif Sword Of Fellows, vous endossez le rôle de Kirito, Asuna ou un des autres personnages de SAO, combattez ensemble et bravez de terribles épreuves. Vous ne pouvez croire qu'en vos dés et ceux de votre partenaire ! Vos jets de dés vont déterminer le sort d'Aincrad... et le vôtre ! Histoire : En 2022, sort un MMORPG révolutionnaire intitulé Sword Art Online, dans lequel l'esprit du joueur est entièrement intégré à un monde virtuel. Cependant, l'engouement laisse place à une panique générale lorsque les joueurs apprennent qu'ils ne peuvent plus se déconnecter du jeu à moins de le terminer et qu'une quelconque mort lors de leur partie leur serait également fatale dans la réalité.
Escape Game :  L'ultime Codex de Leonard de Vinci
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Escape Game : L'ultime Codex de Leonard de Vinci

Décryptez le codex ! Dans ce château, Léonard de Vinci aurait dissimulé dans les souterrains , une porte ouvrant sur une salle secrète, remplie d'inestimables trésors légués par le maître. Le Comte de Puisoc, l'un des principaux soutiens financiers d'Arès, une organisation secrète et malveillante au réseau tentaculaire, fera tout ce qui est en son pouvoir pour mettre la main sur le dernier héritage de Léonard de Vinci. Votre mission, si vous l'acceptez : infiltrer le château du Clos Lucé, dernière demeure de Léonard de Vinci, rechercher dans les sous-sols du château la pièce secrète enfermant les trésors légués par le maître et ouvrer cette mystérieuse porte avant que l'équipe du Comte de Puisoc ne la force. Les trésors que renferment cette salle secrète sont désormais votre responsabilité...
Le Projet
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Le Projet

Une aventure pleine de mystères dans les années 90 ! 1994, quatre adolescents découvrent un vieux jeu de société lors d'un vide grenier. Plus ils y jouent, plus ils comprennent qu'il est étrangement connecté à leurs propres vies. C'est le point de départ d'une aventure et d'une histoire captivantes. Le Projet est un jeu coopératif unique en son genre. C'est un véritable voyage, dont les étapes sont autant de puzzles, d'énigmes et de codes secrets à résoudre. La campagne qu'il propose vous permet de suivre ces quatre héros malgré eux, tout du long d'une bande dessinée qui ouvre chaque chapitre. Coopérez pour remporter les missions. Si par malheur vous échouez, l'histoire se poursuit... Mais vous passerez à côté de bonus fort intéressants ! Plongez dans une intrigue dynamique et un univers riche de mystères et d'intrigues !
Museum :  Pictura
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Museum : Pictura

Rassemblez la plus belle collection d'art ! Museum Pictura est un jeu de collection pour 2 à 4 joueurs, dans lequel vous incarnez un conservateur dans un musée chargé de créer des collections d'oeuvres d'art célèbres ! Dans le cadre de l'extravagance luxueuse des Années folles, ce jeu vous plongera dans le monde imprévisible de l'art pour créer des expositions vraiment spectaculaires. Acquérez des peintures, échangez-les avec d'autres musées et exposez vos plus belles trouvailles dans vos galeries. Constituez d'impressionnantes collections et ouvrez-les au public pour gagner des points de Prestige. Plus la collection sera grande, plus vous marquerez de points ! Le joueur qui a le plus de points de Prestige à la fin de la partie gagne.
Shabada
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Shabada

Une battle en chansons ! Des mots des versions précédentes ont disparu, au profit de mots plus proches des chansons actuelles : jeunes et moins jeunes auront leur chance de briller ! De plus, des challenges ont été ajoutés : jouez un « air instrument » en chantant, serrez les dents pour pousser la chansonnetté Le délire en chanson n'a plus de limites ! Le principe, aussi simple que génial, reste le même : formez deux équipes, tirez une carte, cherchez et chantez (même un peu faux) des extraits de chanson en rapport au mot imposé et rappelez-vous plus d'extraits que l'équipe en face ! C'est (re)parti pour des dizaines d'heures de chansons !
Chromino :  Deluxe
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Chromino : Deluxe

Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés. Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente. Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins, de façon à ce que la pièce possède deux couleurs connectées avec ses voisines. Pour l'emporter, posez toutes vos pièces. Simple et fluide, se jouant rapidement, Chromino se pratique aussi bien en famille qu'entre amis, quels que soit l'âge des joueurs ! La version deluxe du célèbre Chromino avec des vrais dominos pour découvrir ou redécouvrir ce grand classique !
Lâche pas la savonnette
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Lâche pas la savonnette

Lâche pas la Savonnette est un jeu de cartes humoristique rapide qui se déroule en prison. Dans ce jeu d'ambiance, il n'y a pas de gagnants mais un seul perdant. Vous incarnez des détenus qui devront à tout prix éviter de jouer une carte savonnette... Vos meilleures armes pour rester en sécurité ? Bluff, coups bas et trahison ! Dans Lâche pas la Savonnette il n'y a pas de gagnants, mais un seul perdant. Le but du jeu est... de ne pas perdre ! Comment perd-on ? Un joueur perd la partie lorsqu'il est : forcé de jouer une carte Savonnette ; ou s'il est le dernier en jeu. Le jeu est rapide et simple : à votre tour, jouez une carte de votre main et appliquez son effet. Vous ne piochez pas sauf si vous y êtes forcé. Si vous parvenez à vous débarrasser de toutes vos cartes, hourra ! Vous êtes considéré comme « en sécurité », et hors de portée des autres joueurs. Désormais, personne ne peut vous cibler sauf si quelqu'un joue une carte Avocat contre vous. Dans ce cas, vous revenez dans le jeu avec 5 nouvelles cartes... Et c'est reparti pour un tour ! Si vous jouez une carte dont l'effet ne peut pas être appliqué, vous ignorez simplement son effet. Mais peut-être gagnerez-vous ainsi un peu de temps en jouant une carte qui ne vous arrange pas particulièrement... Enfin, si la pioche est vide, n'en formez pas de nouvelle : tout le monde finit la partie avec les cartes de sa main. Il y aura forcément un malheureux perdant...
Smile life - extension girl power
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Smile life - extension girl power

Les règles ont changé ! 60 nouvelles cartes qui redistribuent les cartes. Parmi elles, 30 métiers du jeu en version femme et payés à salaire égal ! Cette extension nécessite le jeu de base.
Nicodemus
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Nicodemus

Nicodemus prend sa retraite ! Pendant 352 ans, il a réparé les fascinantes machines du bric-à-brac, indispensables à la production de ressources et de charbonium. Les assistants intéressés par son poste devront s'affronter dans un duel de bricolage aux règles strictes. La sélection sera draconienne ! Retrouvez l'univers riche et mécanique d'Imaginarium, dans un jeu pour deux, plein de tension et de stratégie ! Votre objectif est simple : être le premier à remporter 20 points ou plus. Pour cela, deux actions sont possibles par tour : jouer une carte machine, pour produire des ressources, gagner du charbonium, utiliser l'effet de cette machine... Ou en réparer une pour la placer dans votre atelier et marquer des points ! Simple ? Pas tant que cela : votre adversaire fera tout pour vous bloquer, la moindre erreur de calcul peut vous être fatale et la vapeur s'accumule dans votre chaîne de production, comme la tension durant la partie !
Jungle Speed Eco :  Koh-Lanta
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Jungle Speed Eco : Koh-Lanta

Totem d'immunité ! Jungle Speed s'associe à Koh-Lanta, dans cette nouvelle version exclusive et responsable. Soyez le premier à attraper le totem lorsque deux symboles identiques apparaissent, et débarrassez-vous de toutes vos cartes. L'aventure commence ici !
Botanik
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Botanik

Ne prenez pas racine ! Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s'affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l'aide de tuiles disposées dans un registre commun. Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L'action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Fou Fou Fou !
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Fou Fou Fou !

Fou Fou Fou ! Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance fun et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs. Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde. Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie. Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie. Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !
Imaginarium
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Imaginarium

Imaginarium, bienvenue dans l'usine des rêves ! Dans Imaginarium, vous incarnez un machiniste qui commence son premier jour de travail dans une incroyable usine : la manufacture des rêves ! Dans ce lieu, tout semble hors du commun. Ici, on fabrique l'essence même des rêves. Mais, il n'est pas question de vous laisser à la rêverie. Le travail ne manque pas ! Face à ces fameuses machines, vous allez devoir retrousser vos manches pour les réparer, les combiner ou les démonter. Et si vous souhaitez devenir le premier bricoleur à entrer dans l'Ordre des Grands machinistes, vous allez devoir mettre les bouchées doubles pour vous démarquer de vos concurrents. Imaginarium, de bricoleur à Grand machiniste Votre but est simple : vous voulez devenir le plus grands machiniste de la Manufacture des rêves. Pour cela, vous allez réparer, démonter, combiner et utiliser les curieuses machines du bric-à-brac pour récolter du charbonium et des ressources indispensables à la validation de vos projets (bois, cuivre, cristaux). Mais n'ayant crainte ! Dans cette ambitieuse entreprise, vous ne serez pas seul. Vous pourrez également recruter des assistants qui vous épauleront dans vos travaux. Pour emporter la partie et atteindre votre but, il vous faudra valider des projets afin engranger le plus de points de victoire. Mais attention, vous n'êtes pas seul et vos adversaires ne vous feront pas de cadeau. Alors soyez plus rapide que les autres joueurs ! Imaginarium, un jeu en plusieurs manches Imaginarium est un jeu de gestion, de développement et de course à l'objectif. Une partie se déroule en plusieurs tours, qui comprennent chacun trois phases : Planification : chaque joueur réserve une machine à récupérer du tapis roulant ou se positionne sur un extracteur de charbonium. Réalisation : chaque joueur réalise cinq étapes avant de passer la main au joueur suivant (Utiliser les machines de son atelier, récupérer une machine réservée ou extraire du charbonium, effectuer deux actions, valider des projets, finir son tour) Vérification et réinitialisation : si les conditions de fin de partie ne sont pas réunies, les joueurs préparent le tour suivant. Imaginarium, l'heure de la consécration a sonné Tout au long de la partie, les joueurs cherchent à acquérir des points de victoire qu'ils gardent secret derrière un petit paravent. En phase de vérification, lorsqu'un joueur annonce avoir atteint ou dépassé 20 points de victoire, la partie est terminée. Les joueurs doivent révéler leurs ressources et le charbonium. Le décompte des points peut commencer. Le joueur qui possède le plus grand nombre de points de victoire devient le premier bricoleur à entrer dans l'Ordre des Grands machinistes. Une véritable consécration !
Match 5
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Match 5

Lancez les dés, découvrez les icônes et connectez vous aux autres ! Dans Match 5, il va falloir trouver un lien commun entre 2 cartes-mots. Utilisez votre imagination pour trouver une réponse à chacune de 10 combinaisons en seulement 3 minutes ! Plus vous serez en phase avec les autres joueurs, plus vous marquerez de points !
Mysterium :  Hidden Signs (Extension)
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Mysterium : Hidden Signs (Extension)

Découvrez six nouveaux personnages six nouveaux lieux et six nouveaux objets. De quoi amener de la variété dans vos futures parties avec des combinaisons inédites.42 nouvelles cartes de visions viendront aider le fantôme pour mieux se faire comprendre dans ces nouvelles situations.
Perudo
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Perudo

Perudo, un jeu de dés, de bluff et d'intox Tuskou, tujou ! Dans Perudo, vous allez devoir faire preuve de ruse et d'habileté pour tromper vos adversaires (accompagné d'une pointe de chance). Cachez vos 5 dés sous votre gobelet puis au top, secouez-le. Seul vous saurez quel tirage vous avez obtenu. C'est alors que le bluff peut commencer ! Le principe du jeu consiste à déterminer combien de dés d'une même face il y a sur l'ensemble des dés de tous les joueurs. Vous connaissez les vôtres mais devez déterminer ceux de vos adversaires selon leurs annonces, leurs attitudes et comportements. Perudo, un jeu de calculs et d'enchères Après avoir observé vos dés et dévisagé vos adversaires, vous devrez annoncer une valeur et un nombre de dés. Par exemple vous pourriez affirmer qu'il y a 4 dés affichant la valeur deux sur l'ensemble des 25 dés. Le joueur suivant aura alors deux actions possibles : soit il enchérit, soit il doute. S'il enchérit, il devra annoncer alors un nombre de dés supérieur. Par exemple, il peut suggérer qu'il y a 5 dés affichant un deux sous l'ensemble les gobelets. Il peut également augmenter la valeur du dé annoncé afin de corser le jeu : "il n'y a pas 4 dés affichant deux mais 4 dés affichant trois !". Mais le joueur peut aussi douter. Dans ce cas, le tour s'arrête et tous les dés sont dévoilés. À vous de déterminer jusqu'où vous pouvez aller pour forcer vos adversaires à la faute ! N'hésitez pas à vous aider des jokers (face du dé avec le toucan Paco) qui remplacent n'importe quelle valeur de dés, afin de coller à votre annonce. Perudo, un jeu où seul le dernier gagne Les joueurs perdent un dé à chaque mauvaise annonce. Si un joueur fait une mauvaise enchère ou si un doute n'est pas vérifié, un dé lui est retiré. Quand un joueur n'a plus de dé, il est éliminé. Le dernier joueur qui parvient à conserver au moins un dé remporte la partie. Les joueurs ont la possibilités de regagner un dé. Au moment d'une annonce, un joueur peut crier « CALZA », ce qui veut dire « c'est exact ». À ce moment, le tour est arrêté et les dés sont inspectés. Cette manoeuvre est risquée, mais peut rapporter gros. Si l'annonce est juste, le joueur qui a prononcé le mot magique, regagne un dé. Dans le cas contraire, il perd un dé.
Takenoko :  Chibis (Extension)
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Takenoko : Chibis (Extension)

La famille du Panda s'agrandit ! Le jardinier a du souci à se faire : le noble Panda de la bambouseraie n'est plus seul. En guise de compagnon... On a désigné compagne ! Miss Panda est entrée dans sa vie, et avec elle de nouveaux problèmes pour ce cher Jardinier. Car, en plus d'une bambouseraie agrandie (6 tuiles, pas moins), ce sont d'adorables bébés pandas (jusqu'à 9 !) qui risquent de ruiner son jardin. Sans compter le Panda lui-même, jamais avare d'un festin de bambou. Grâce à l'extension Takenoko Chibis, ajoutez une couche de chaos tout mignon à vos parties de Takenoko ! Découvrez les 18 nouveaux objectifs, remportez davantage de points de victoire en permettant aux bébés pandas d'envahir le jardin, entretenez le Jardin des Kamis et les Collines Sacrées et offrez au Jardinier une cabane pour qu'il s'y réfugie !
Codex Naturalis
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Codex Naturalis

Codex Naturalis : Faire des choix, c'est renoncer ! Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires. Placez vos cartes en fonction des ressources qu'elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits. Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ? La course aux points ! Placez judicieusement vos cartes, en fonction des ressources ou des objets qu'elles vous apportent, pour pouvoir :  - A poser des cartes qui rapportent des points immédiatement,  - A remplir les objectifs de fin de partie.  Attention, le premier arrivé à 20 points déclenche la fin de partie. N'hésitez pas à recouvrir, et perdre, des ressources pour développer votre aire de jeu.
Fallout Shelter :  Le Jeu de Plateau
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Fallout Shelter : Le Jeu de Plateau

Bonheur et radiations ! Retrouvez l'ambiance hors-norme de Fallout dans ce tout nouveau jeu de plateau ! La guerre nucléaire a ravagé la surface, heureusement Vault-Tec a conçu des Abris pour sauver (une petite fraction) de l'Humanité. Le Superviseur de votre Abri est mort, il est temps d'en choisir un nouveau... Et c'est là que vous, officier, entrez en jeu ! De 2 à 4 joueurs vont se disputer la faveur des résidents en s'assurant de leur bonheur et de la natalité, tout en utilisant judicieusement les ressources disponibles. Placer ses habitants au bon endroit, au bon moment, attirer ceux des autres officiers, vaincre les menaces qui parviennent à s'infiltrer, sont autant de clefs pour remporter la compétition. S'il le faut, explorez la surface irradiée pour en ramener des équipements exceptionnels. Tiré du jeu vidéo de Bethesda Softworks, Fallout Shelter est un jeu de gestion et de placement. Regardez votre Abri commun s'étendre et résister aux assauts du monde extérieur, tout en cherchant à apporter joie et félicité à vos Résidents !
Tanto cuore - deck-building -
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Tanto cuore - deck-building -

Chaque joueur joue un maître de maison qui engage des servantes pour remplir sa demeure et devenir le roi des servantes ! Le but final est assez simple, le joueur qui a le plus de points de victoire à la fin de la partie gagne ! Les joueurs acquièrent des Points de Victoire en employant une variété de servantes et de cartes "Amour" qui permettent différentes stratégies. Vous pouvez même employer des domestiques qui restent dans les parages pour utiliser leurs pouvoirs spéciaux à chaque tour ! Certains vous donnent un bonus, ou affectent vos adversaires d'une manière négative. Mais attention, vos adversaires peuvent rendre vos servantes malades ou leur donner de mauvaises habitudes, affectant vos servantes de façon négative et diminuant vos points de victoire !
Tanto cuore 3 - deck-building - romantic vacation
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Tanto cuore 3 - deck-building - romantic vacation

Fabriquez-vous de merveilleux souvenirs dans les îles du Pacifique Sud ! Dans cette seconde extension, les joueurs seront catapultés sur une île paradisiaque. Les joueurs endossent le rôle de maître de maison et vont employer de nombreuses servantes pour entretenir leur demeure. Tanto Cuore - Romantic Vacation est une extension «stand alone». On peut y jouer indépendamment ou bien en le combinant avec les autres jeux de la gamme Tanto Cuore.
Arkham Noir :  Affaire #3
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Arkham Noir : Affaire #3

Arkham Noir - Affaire n°3 : Gouffres Insondables de Ténèbres Arkham Noir est un jeu inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d'autres auteurs, réinventés sous forme de romans policiers noirs. Chaque affaire de la série Arkham Noir est autonome et se joue seule. Ce troisième volet comprend 2 modes de jeu. Le mode classique dont l'objectif est de collecter 5 types d'indices différents avec l'attribut Puzzle avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison. Et le nouveau mode "Hardboiled" qui consiste à remplir toutes les cartes d'objectif avant que le temps ne soit écoulé ou que vous ne perdiez la raison. Incarnez le détective privé Howard Lovecraft et enquêtez sur les événements inspirés des histoires suivantes : "From Beyond" (1920), "Nyarlathotep" (1920), "The Dweller in the Dark" (1935) et "The Shadow that fled from the Spire" de Robert Bloch (1950).
Devine La Carte :  Friends
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Devine La Carte : Friends

Retrouvez les héros de Friends ! Plongez dans le célèbre univers de Friends, grâce à ce jeu qui en utilise tous les codes : de l'humour, du fun et un petit aspect dingue qui vous fera vous sentir comme chez vous, sur le canapé. Devinez la prochaine carte que vous allez tirer ! Friends propose un ton décalé, des parties rapides, idéales pour faire jouer les adultes et les jeunes adultes pendant des heures ! Une licence forte pour des ventes garanties !
Horreur à Arkham :  Aux Confins de la Terre (Campagne)
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Horreur à Arkham : Aux Confins de la Terre (Campagne)

Dans les confins inexplorés de l'Antarctique, des horreurs innommables vivent en bordure de l'ombre. Elles rôdent, attendent et observent, et avec elles, un secret si ancien et si profond qu'il menace de détruire notre compréhension même de la planète qui nous abrite - s'il ne détruit pas d'abord la réalité elle-même. Nos intrépides enquêteurs doivent donc se plonger dans les mystères des grandes nappes glaciaires australes et, espérons-le, découvrir la vérité avant qu'il ne soit trop tard. Vont-ils sauver le monde ? Ou périront ils dans les profondeurs glacées ? La campagne dans une seule boîte ! Cette extension contient plus de 300 cartes de scénario pour soutenir l'intégralité de la campagne Aux confins de la terre, y compris les ingrédients pour une nouvelle histoire à couper le souffle, des chemins qui bifurquent, et plus encore. Et le meilleur ? Tout ce dont vous avez besoin, c'est du jeu de base et de cette extension pour vous plonger dans cette histoire effrayante - aucun autre matériel n'est requis ! Cette seule extension contient à peu près la même quantité de contenu qu'un cycle entier des anciennes campagnes.
Le Seigneur des Anneaux :  édition révisée
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Le Seigneur des Anneaux : édition révisée

« Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs... » Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d'abord revenir à son point de départ. Le premier pas d'un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d'une des aventures les plus épiques de tous les Âges... La boîte de base révisée du jeu de cartes évolutif du Seigneur des Anneaux contient du matériel amélioré, pour une expérience plus agréable de jeu, et idéal pour les personnes qui voudraient se lancer dans un périple mythique ! Tous les éléments sont disponibles pour partir jusqu'à 4 et former une communauté digne de ce nom. (Re)découvrez un des classiques du jeu de société, qui nous fait rêver depuis 10 ans maintenant !
Marvel Champions :  Vision
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Marvel Champions : Vision

À grands pouvoirs, grandes responsabilités ! Créé à l'origine par Ultron pour détruire les Avengers, l'androïde connu sous le nom de Vision a rejoint les rangs des plus grands héros de la Terre. Il utilise désormais ses incroyables pouvoirs pour protéger la planète du danger en tant que Vision. Cet incroyable Avenger androïde se lance dans la bataille dans ce pack d'extension, qui introduit Vision comme nouveau héros jouable, ainsi que ses seize cartes de signature. Avec un deck Protection pré-construit prêt à jouer dès le départ, vous serez prêt à affronter vos ennemis avec le mécanisme unique de manipulation de la densité de Vision dès l'ouverture de la boîte. Avec une grande durabilité et une pléthore de capacités pour punir les méchants, Vision est un héros adaptable qui peut être un atout pour n'importe quelle équipe !
Pokémon :  Coffret Hoopa-V
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Pokémon : Coffret Hoopa-V

Hoopa, le Pokémon fabuleux, apparaît sous forme d'un puissant Pokémon-V prêt à jongler avec ses anneaux, à traverser l'hyperespace et à se trouver une place dans votre collection. Le Coffret Hoopa-V du JCC Pokémon contient Hoopa-V Poing de Fusion avec son talent Deux Visages qui le transforme en un Pokémon de type Psy et Ténèbres tant qu'il est en jeu (il n'est normalement que de type Ténèbres). Quand Hoopa-V attaque, Impact Lugubre inflige 170 dégâts ; vous devrez cependant placer trois marqueurs de dégâts sur l'un de vos Pokémon. Dans le cas où Hoopa-V ne suffirait pas, ce set comprend également une version grand format de Hoopa-V qui complétera votre collection. De plus, vous obtiendrez quatre boosters du JCC Pokémon pour renforcer votre deck. Si vous voulez faire forte impression, ajoutez Hoopa-V à votre prochain deck et laissez agir la magie sur vos attaques !
Star Wars Légion :  Lando Calrissian
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Star Wars Légion : Lando Calrissian

«Toutes les histoires, qu'on raconte sur moi, sont vraies.»   Lando Calrissian, Solo: A Star Wars Story  Certains jouent cartes sur la table, indiquant clairement à tous qu'ils sont prêts à tout sacrifier pour la cause. D'autres préfèrent cacher leur jeu, ne révélant leur esprit rebelle que dans des circonstances extrêmes. Tel est le cas de Lando Calrissian. Joueur accompli et scélérat, il joue à son avantage, avec maestria et sang-froid, sur tous les tableaux. Mais lorsque le sort de la galaxie est en jeu, il se range du côté des combattants de la liberté, et donc de l'Alliance rebelle.  Cette boîte contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer Lando Calrissian, à commencer par une figurine magnifiquement sculptée, que vous devrez peindre, et qui reflète le style unique de Calrissian. Trois options différentes sont proposées pour sa cape, ainsi que deux expressions différentes de visage. Il vous reste à choisir si Lando tient son arme à la main, ou s'il pose la main sur la crosse de celle-ci, rangée dans son holster. Sa figurine lui donne une présence unique sur le champ de bataille. D'autres composants, comme sa carte d'unité et ses trois cartes Commandement spécifiques, traduisent son passé de joueur et son penchant à prendre de gros risques. Enfin, Lando Calrissian n'est pas du genre à entamer un combat sans une bonne préparation, et cette extension comprend également six cartes Amélioration qui lui donnent accès à l'équipement et à l'entraînement dont il a besoin pour relever n'importe quel défi. Contrebandier Baratineur Lando Calrissian a assumé de nombreux rôles de leader tout au long de sa carrière, mais aucun n'a d'égal que d'être devenu général au sein de l'Alliance rebelle. Quand il mène les forces rebelles au combat, sa longue histoire de contrebandier et joueur influence clairement son style de commandement. Durant des années, il s'est faufilé entre les patrouilles impériales pour livrer sa cargaison. Il connaît bien les Opérations Secrètes et en tant qu'agent, obtient le mot-clé Infiltration. Une fois derrière les lignes ennemies, il peut également compter sur un Coup de Chance et sa propre Conscience de la Situation pour surmonter la limitation de ses dés de défense blancs. Il peut également se fier à ses capacités de Tireur d'Élite pour des tirs extrêmement précis avec son pistolet Sniper Nocturne X-8. Certaines de ses capacités améliorent les prouesses de combat individuelles de Lando Calrissian, d'autres donnent le ton à l'ensemble de l'armée rebelle. Comme tout bon joueur, Calrissian a toujours un plan B et, lorsqu'il s'agit de concocter des plans de bataille, il met de côté jusqu'à trois cartes Commandement supplémentaires en tant qu'Aléas. Après avoir révélé une carte Commandement, mais avant que tout autre effet ne soit résolu, Calrissian peut alors défausser cette carte pour révéler une carte Aléa avec le même nombre de points lumineux à la place. Cela fait de Lando Calrissian un commandant d'une exceptionnelle adaptabilité qui peut facilement décontenancer des adversaires qui ont planifié méticuleusement toute leur stratégie. La possibilité de changer de stratégie à la volée est toujours utile. Elle est encore plus intéressante lorsque Lando Calrissian se bat aux côtés d'un autre commandant ou agent rebelle. Par exemple s'il part en mission avec ses amis et collègues contrebandiers Han Solo et Chewbacca, Calrissian peut avoir accès à toutes leurs cartes Commandement tout en conservant les siennes en Aléas. Toute armée rebelle dirigée par ce leader est forcément imprévisible, en particulier avec sa capacité à s'activer tôt et souvent. Comme les autres commandants et agents, Calrissian peut Saisir l'Opportunité pendant l'étape «?Donner des ordres'». Il est sur la brèche, toujours prêt à intervenir. Mais il a aussi un As dans la Manche qui lui permet de contourner les règles. Il peut utiliser cette carte pour s'octroyer à lui-même et à une autre unité un pion Esquive ou En Attente lorsqu'il donne des ordres. Choisir le pion En Attente leur donne une chance pour une attaque supplémentaire ou une action de mouvement avant leur activation complète, ce qui peut s'avérer crucial. Cette carte peut également être jouée avant de piocher dans votre réserve d'ordres pour donner un ordre à Lando Calrissian ou à une autre unité amie à portée 1?2 et l'activer immédiatement. C'est la certitude de pouvoir jouer la bonne unité au bon moment?! Lando Calrissian met la chance du côté des rebelles, mais faire tomber l'Empire reste une tâche ardue qui demande du courage et du dévouement. Grâce, en partie, à sa petite manoeuvre lors de la bataille de Taanab, le général Calrissian est une Présence Inspirante, étendant la portée à laquelle les unités amies peuvent utiliser sa valeur de courage pour vérifier si elles sont paniquées. Peu importe votre manière de l'utiliser, il jouera le tout pour le tout afin de sauver la galaxie de la tyrannie de l'Empire. La rébellion ne manque pas de chefs brillants prêts à affronter la puissance de l'Empire. Mais combien abordent la guerre avec le flair d'un Lando Calrissian'?
Star Wars Légion :  TL-TT de République
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Star Wars Légion : TL-TT de République

Conçu pour utiliser sa vitesse sur n'importe quel terrain, le marcheur TL-TT de la République permet à un seul clone d'apporter la puissance de feu d'une unité entière sur le champ de bataille. Capable de frapper sous des angles inattendus et de contourner les formations de droïdes de combat ennemis, le TL-TT constitue un formidable complément aux forces des troupes de clones. La capacité du TL-TT à gérer des environnements difficiles en fait un élément essentiel des équipes d'éclaireurs de la République conçues pour s'engager avec les forces ennemies avant l'arrivée des renforts. Le lance-roquettes RPC-2 Merr-Sonn du pilote clone aide à affaiblir les cibles qu'il peut rencontrer dans les zones avancées, bien que la véritable puissance du TL-TT provient d'un point d'accroche qui peut être équipé d'armes spécifiques pour sa mission. L'Extension d'Unité TL-TT de la République met à votre disposition une seule figurine TL-TT en plastique dur, non peinte et magnifiquement détaillée, qui peut être pilotée par deux variations distinctes d'un pilote clone des Forces de Reconnaissance Avancée. Au-delà des pilotes, vous pouvez également sélectionner l'arme montée sur le point d'accroche du TL-TT, en choisissant entre un blaster rotatif, un canon laser et un lance-flammes. Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 1 figurine de TL-TT finement sculptée et deux options de pilote différentes, permettant de constituer une unité de soutien, ainsi que des cartes Unité et Amélioration supplémentaires pour votre armée.
Star Wars X-Wing 2.0 (Base)
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Star Wars X-Wing 2.0 (Base)

Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine?. C'est une époque de guerre civile. L'Empire Galactique étend son règne tyrannique à travers la galaxie, cherchant à écraser l'Alliance Rebelle. Cependant, tout espoir n'est pas perdu ! Aux commandes de leurs chasseurs X-wing, les pilotes héroïques de la Rébellion se dressent contre les nuées intarissables de chasseurs TIE Impériaux. Le destin de la galaxie est entre leurs mains'. Star Wars : X-Wing est un jeu de combat spatial tactique, rapide à prendre en main, qui se déroule dans l'univers de Star Wars. Les joueurs prennent le contrôle de chasseurs spatiaux, les modifient avec des armes dévastatrices et des améliorations, recrutent des pilotes emblématiques, puis tentent d'abattre les vaisseaux adverses afin de remporter la partie. Rassemblez vos vaisseaux ! Et que la force soit avec vous !
Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu :  Guerre Ouverte (Extension)
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Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu : Guerre Ouverte (Extension)

« Je vous ordonne de tenir, hommes de l'Ouest ! » La guerre a submergé la terre des Hommes. L'Ombre se propage du Rohan au Gondor, des vaux inaccessibles de la forêt de Fangorn aux ruines hantées d'Osgiliath. Vous avez rencontré des mercenaires impitoyables qui ont envahi ces contrées, à la solde d'un individu mystérieux. Dorénavant, vous devez rendre chaque coup, sans quoi la violence qui s'abat sur la Terre du Milieu ne cessera jamais. Vivez une campagne intense, à travers 15 nouveaux scénarios qui prennent place dans les fiers royaumes du Gondor et du Rohan. Défendez-les contre des hordes inépuisables d'ennemis, découvrez 6 nouveaux Héros et tenez tête à l'Adversaire !
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Cavaliers de la Maison Tully [S4]
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Cavaliers de la Maison Tully [S4]

Du Nord à Dorne, en passant par le Conflans ou le Bief, le jeu des Trônes s'est emparé des coeurs et a jeté d'innombrables personnes sur les champs de batailles. Recréez des conflits dignes de la saga du Trône de Fer, ou créez les vôtres, grâce aux nombreuses boîtes qui composent cette gamme de jeu de figurines ! Les plus fameuses armées sont disponibles, ainsi que des personnages emblématiques ! Levez la bannière de votre faction !
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Héros Lannister #2 [L4]
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Héros Lannister #2 [L4]

Du Nord à Dorne, en passant par le Conflans ou le Bief, le jeu des Trônes s'est emparé des coeurs et a jeté d'innombrables personnes sur les champs de batailles. Recréez des conflits dignes de la saga du Trône de Fer, ou créez les vôtres, grâce aux nombreuses boîtes qui composent cette gamme de jeu de figurines ! Les plus fameuses armées sont disponibles, ainsi que des personnages emblématiques ! Levez la bannière de votre faction !
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Héros Stark #2 [S4]
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Héros Stark #2 [S4]

Du Nord à Dorne, en passant par le Conflans ou le Bief, le jeu des Trônes s'est emparé des coeurs et a jeté d'innombrables personnes sur les champs de batailles. Recréez des conflits dignes de la saga du Trône de Fer, ou créez les vôtres, grâce aux nombreuses boîtes qui composent cette gamme de jeu de figurines ! Les plus fameuses armées sont disponibles, ainsi que des personnages emblématiques ! Levez la bannière de votre faction !
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Pauvres Hères [L4]
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Pauvres Hères [L4]

Du Nord à Dorne, en passant par le Conflans ou le Bief, le jeu des Trônes s'est emparé des coeurs et a jeté d'innombrables personnes sur les champs de batailles. Recréez des conflits dignes de la saga du Trône de Fer, ou créez les vôtres, grâce aux nombreuses boîtes qui composent cette gamme de jeu de figurines ! Les plus fameuses armées sont disponibles, ainsi que des personnages emblématiques ! Levez la bannière de votre faction !
Star Wars Légion :  Combattants Wookies
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Star Wars Légion : Combattants Wookies

Cette espèce, grande et imposante possède une force physique et une férocité presque inégalées. La République Galactique et l'Alliance Rebelle peuvent désormais utiliser les formidables compétences des Wookies. L'extension d'unité met à votre disposition six figurines Wookies qui peuvent être assemblées et utilisées de différentes manières, notamment comme unité à courte portée portant des lames ryyk et des pistolets Kashyyk, ou bien comme unité de tireurs d'élite Wookiee tirant avec des carabines X1. Quelle que soit la façon dont vous assemblez vos figurines, quatre cartes d'amélioration vous invitent à aligner ces unités pour les factions de la République et des Rebelles. De plus, une figurine représentant un chef Wookie peut entrer dans le combat en tant que commandant de la République et une cinquième carte d'unité et trois cartes de commandement lui permettent d'influencer davantage la stratégie. Enfin, huit cartes d'amélioration vous invitent à personnaliser vos unités avec des Wookiees portant une panoplie d'armes.
Star Wars Légion :  Grand Maître Yoda
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Star Wars Légion : Grand Maître Yoda

Maître Yoda a formé des générations de chevaliers Jedi et il apporte ses compétences à la fois en tant que mentor et comme soutien actif à vos armées. Qu'il aide des unités amies ou qu'il utilise sa maîtrise de la forme Ataru du combat au sabre laser, Yoda ajoute une nouvelle option puissante aux rangs de la République. Cette extension ajoute le Jedi légendaire à votre collection Star Wars : Legion, en commençant par deux figurines de Grand Maître Yoda magnifiquement détaillées et non peintes qui peuvent être assemblées dans une variété de poses, comme en position de saut au combat ou en mode concentration tout en tendant la main pour user de la Force. Toutes les compétences de Yoda, y compris sa connexion profonde à la Force, sont présentées sur une carte d'unité et ses trois cartes de commandement. Ces pouvoirs substantiels peuvent être encore augmentés par huit cartes d'amélioration qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs de Force et de nouveaux moyens de commander vos armées. Enfin, cette extension comprend également une carte d'unité de la République et une carte de commandement supplémentaire pour le puissant Wookiee Chewbacca, vous permettant d'utiliser votre figurine existante dans cette faction.
Star Wars Légion :  Agent Kallus
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Star Wars Légion : Agent Kallus

« La prochaine fois qu'ils passeront à l'action, nous serons là, en embuscade, afin d'empêcher l'étincelle de mettre le feu aux poudres. » Agent Kallus, Star Wars Rebels, saison 1, épisode 1 Pour l'Empire Galactique, la loyauté représente tout, même obtenue par la contrainte. Chaque fois que des foyers de rébellion font leur apparition, le Bureau de Sécurité impériale est là pour les éteindre. Toujours vigilants et dotés d'une autorité apparemment illimitée, ses agents utilisent à la fois la force brute et la ruse pour mettre les dissidents au pas et étouffer tout signe d'insurrection. Cette extension vous invite à mettre cet agent impitoyable aux commandes de votre armée, avec une figurine de l'Agent Kallus personnalisable et à peindre, qui reflète son statut d'agent impérial impitoyable. En plus de choisir entre deux expressions faciales, vous pourrez également l'assembler avec le casque du Bureau de Sécurité impériale ou sans. Enfin, ce personnage est très dangereux au contact avec son arme, vous pouvez choisir s'il apparaît avec son Bâton-Bo J-19 sous sa forme blaster ou bâton. Ses caractéristiques montrent un Kallus agent impitoyable du BSI, sa carte d'unité décrit toutes ses capacités et ses trois cartes de Commandement reflètent sa capacité à appuyer votre stratégie grâce à une planification tactique minutieuse et à ses propres prouesses martiales. Toutefois, malgré toutes ses compétences et sa détermination, Kallus est toujours susceptible de sympathiser avec ses ennemis, une faiblesse qui se reflète dans la carte Défaut incluse dans cette extension. Enfin, Kallus calcule soigneusement ce dont il a besoin pour chaque bataille et sept cartes Amélioration vous invitent à choisir l'équipement et l'entraînement qui correspondent le mieux à votre stratégie. Supprimer la dissidence Dans leur mission d'assurer une loyauté totale envers l'Empire, les agents du Bureau de Sécurité Impériale doivent être tout aussi habiles au combat que ceux qu'ils dirigent. L'agent Kallus est plus que fidèle à ce crédo et, ce faisant, est le rare commandant à pouvoir assumer l'expertise des armes et les facultés de commandement. Il faut plus que des compétences avec un blaster pour éradiquer la rébellion. Or, Kallus est parmi les meilleurs pour anticiper et déjouer les plans de ses adversaires. Il sait combien il est important de rester flexible, c'est pourquoi il élabore toujours des plans d'urgence. Lors de la constitution de votre main de Commandement, Kallus peut mettre de côté deux cartes supplémentaires. Plus tard, lorsqu'il est judicieux de changer de tactique face à une stratégie adverse, il peut remplacer sa carte de commandement révélée par l'une de ses cartes Aléa. Kallus fonctionne exceptionnellement bien aux côtés d'autres commandants et agents impériaux, mais sa ruse le pousse encore plus loin, lui permettant à la fois de s'assurer que la bonne carte Commandement est jouée au bon moment, tout en gagnant la priorité pour le tour. Quels que soient les plans mis en oeuvre, il n'a pas peur de monter en première ligne au côté de ses troupes. Son tir précis, combiné aux explosions de son Pistolet Blaster RK-3, le rend particulièrement dangereux à portée 1-2, surtout compte tenu de sa capacité à convertir l'Adrénaline en Coups Critiques. En tant qu'agent du BSI, Kallus a également suivi une formation au combat avancée pour perfectionner ses compétences au corps à corps. Il a besoin du bon équipement pour tirer le meilleur parti de ces compétences, bien sûr, et des Câbles Ascensionnels peuvent l'aider à faire tomber ses ennemis. Et ce n'est qu'un début. Kallus est également très habile avec un Fusil-Bo J-19, le rendant polyvalent au combat. Lorsqu'il l'utilise sous sa forme blaster, il peut effectuer une attaque plus puissante à une plus longue portée. Cette attaque n'a pas l'impact inné de son RK-3, mais elle est néanmoins mortelle et il peut dépenser un pion Viser pour gagner Perforant 1. Alternativement, la forme bâton de son arme conserve les mêmes caractéristiques létales tout en donnant à l'agent Kallus la possibilité de faire une Charge. Équiper l'agent Kallus de son Fusil-Bo J-19 fait clairement de lui un combattant plus agressif et plus capable. Avec ces outils à sa disposition, il peut sans risque inconsidéré défier un adversaire et lui crier Viens me Combattre ! gagnant encore plus d'atouts. Cette carte de commandement le rend encore plus féroce dans le combat au corps à corps, lui donnant la chance de gagner un pion Esquive alors qu'il charge son adversaire et convertit l'Adrénaline en blocages pendant l'affrontement. Mieux encore, les unités ennemies engagées avec lui n'ont d'autre choix que de l'attaquer et ne peuvent pas se retirer, ce qui donne à Kallus une excellente occasion d'infliger des dégâts. Enfin, les avantages défensifs qu'il reçoit de cette carte sont encore plus prononcés lors de ces rencontres s'il a Conscience de la Situation pour éviter les Coups Critiques. L'agent Kallus est prêt à éradiquer le moindre soupçon de dissidence.
Star Wars Légion :  Cad Bane
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Star Wars Légion : Cad Bane

Il y a des tâches que les droïdes ne peuvent pas accomplir. Lorsqu'une tâche nécessite un peu plus de finesse, l'Alliance Séparatiste n'hésite pas à engager un chasseur de primes professionnel comme Cad Bane. Prêt à accepter n'importe quel travail sans se poser de questions, Bane n'adhère pas aux tactiques conventionnelles, mais manipule plutôt les autres à son avantage. Cette extension met toutes les compétences de Cad Bane à votre disposition et vous offre de nombreuses possibilités pour assembler la figurine en plastique dur non peinte que vous y trouverez. En plus de pouvoir choisir si Cad Bane entre dans la bataille avec son chapeau à large bord, vous pouvez aussi construire la figurine avec ses deux pistolets blasters LL-30 ou avec un seul pistolet et une main activant ses gants électriques. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 1 figurine finement sculptée de Cad Bane, une unité Agent, ainsi que des cartes Unité, Amélioration et Commandement supplémentaires pour votre armée.
Star Wars Légion :  Camion Speeder A-A5
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Star Wars Légion : Camion Speeder A-A5

Conçus pour transporter des marchandises dans des environnements difficiles, ces véhicules déjà robustes sont renforcés par un blindage et équipés de puissantes tourelles d'armement lorsqu'ils sont déployés sur le champ de bataille. Les transports blindés jouent un rôle crucial dans de nombreuses stratégies rebelles et vous pourrez bientôt protéger vos troupes et leur progression en ajoutant l'extension d'unité Camion Speeder A-A5 à votre arsenal !  Cette extension présente une figurine de véhicule avec un intérieur entièrement détaillé et deux options d'armes montées sur tourelle. Les portes de l'A-A5 peuvent être modélisées fermées ou ouvertes pour révéler les détails à l'intérieur et un pare-brise transparent permet de voir l'intérieur du cockpit et un pilote.  Cette extension ouvre de nouvelles options tactiques jamais disponibles auparavant pour l'Alliance rebelle, et trouvera certainement sa place parmi les stratégies préférées de nombreux joueurs. Poursuivez votre lecture pour découvrir comment l'extension d'unité Camion Speeder A-A5 pourrait s'intégrer dans vos plans de bataille ! Commandement mobile L'A-A5 peut servir à autre chose qu'à transporter vos unités là où elles sont le plus utiles. Entrez dans la peau de Shriv Surgaav, célèbre héros de Star Wars' : Battlefront II. Avec Shriv au volant, l'A-A5 devient un centre de commandement mobile, lui permettant de donner des ordres en toute sécurité derrière des murs blindés. Non seulement cela libère de précieux points, puisque votre Speeder Truck A-A5 peut désormais servir de commandant, mais la capacité de Shriv à distribuer des jetons d'esquive aux unités voisines offre également un soutien bienvenu aux unités rebelles proches. Cette capacité peut même distribuer un jeton de suppression optionnel, ce qui pourrait être très utile pour les unités qui ont le sens du danger, comme le ou la Jyn Erso . Il convient également de noter que l'expertise de Shriv ne se limite pas au pilotage du Speeder Truck A-A5 et qu'il peut également prendre les commandes d'un Landspeeder X-34 ou même se déplacer sur le champ de bataille dans un Airspeeder T-47 !  Si l'inclusion de ce commandant de terrain n'était pas suffisante, un A-A5 peut coordonner davantage vos forces grâce à un canal de communication embarqué. Cette amélioration pratique permet à votre transport et à l'unité qui s'y trouve de travailler à l'unisson, garantissant ainsi que le débarquement de vos troupes se déroule comme prévu.  Équipé pour la bataille  Bien que l'A-A5 ne soit pas équipé d'un armement standard, il est possible de l'équiper de deux canons laser montés sur tourelle. Les forces rebelles à la recherche d'un appui-feu à plus longue portée peuvent être intéressées par le rétrofit laser lourd. La portée de 4 de l'arme et le mot-clé Critique 1 en font une option peu coûteuse pour atteindre des cibles à longue portée, même à couvert. Si vous êtes à la recherche d'une plus grande puissance de feu, l'AG-2G Quad Laser apporte le double de dés et l'impact 2, transformant cet humble transport en une plateforme d'armes capable de percer le blindage ennemi.  En plus de ces options d'armement, l'A-A5 est livré avec des options d'équipage et de pilote qui aident à définir son rôle sur le champ de bataille, et l'inclusion de deux emplacements d'équipage et d'un emplacement de pilote pour le véhicule peut présenter des combinaisons personnalisées. Par exemple, les joueurs à la recherche d'un moyen de mieux neutraliser les ennemis à couvert peuvent demander l'aide d'un pilote Hotshot pour bénéficier du bonus de tireur d'élite de 1 au pool d'attaque.  Si vous cherchez à mettre votre A-A5 au c'ur de l'action avec une avancée agressive, un pilote téméraire peut aider à déplacer les troupes ennemies et, si possible, à en éliminer quelques-unes dans le processus ! Une telle témérité pourrait être un outil parfait pour aider à dégager les objectifs des troupes ennemies afin que votre unité transportée puisse les sécuriser. Ceci n'est qu'un échantillon des options de pilote disponibles. Il y a quatre autres options d'équipage que nous dévoilerons via les médias sociaux à l'approche de la sortie, et nous sommes impatients de vous révéler certaines de nos options préférées pour construire ce véhicule polyvalent ! Une nouvelle ressource  Le Camion Speeder A-A5 offre un tout nouvel ensemble d'options tactiques pour l'Alliance rebelle. La flexibilité des cartes d'amélioration, l'inclusion d'une option de commandant de campagne et le mot-clé Transport : Fermé sur cette unité peut présenter de nouvelles stratégies audacieuses et offrir un certain nombre d'interactions synergiques qui n'étaient pas disponibles auparavant pour la faction.
Star Wars Légion :  Padmé Amidala
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Star Wars Légion : Padmé Amidala

L'ancienne reine et sénatrice de la planète Naboo est un agent qu'il vaut mieux avoir de son côté. Elle est un véritable atout sur le champs de bataille. Le Sénat galactique n'est pas un lieu de civilité. Plein de politiciens qui se battent pour leurs propres intérêts plutôt que pour ceux du monde qu'ils représentent, il est facile pour un sénateur idéaliste d'être mis de côté. Malgré cela, la sénatrice Padmé Amidala continue à se battre pour les principes de liberté et de démocratie depuis le Sénat et, si nécessaire, sur les champs de bataille de la Guerre des Clones. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 1 figurine finement sculptée de Padmé Amidala, une unité Agent, ainsi que des cartes Unité, Amélioration et Commandement supplémentaires pour votre armée.
Star Wars Légion :  Spécialistes de la République
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Star Wars Légion : Spécialistes de la République

Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 4 figurines finement sculptées de Spécialistes de la République, ainsi que de nouvelles cartes Unité, Amélioration et Commandement, qui vous permettront de déployer une unité de Commandant générique et d'ajouter des améliorations de personnel aux autres unités de votre armée.
Star Wars Légion :  Spécialistes Séparatistes
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Star Wars Légion : Spécialistes Séparatistes

Cette extension pour STAR WARS : LÉGION contient 4 figurines finement sculptées de Spécialistes Séparatistes, ainsi que de nouvelles cartes Unité, Amélioration et Commandement, qui vous permettront de déployer une unité de Commandant générique et d'ajouter des améliorations de personnel aux autres unités de votre armée.
Star Wars Légion :  Transport de Patrouille LAAT/le
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Star Wars Légion : Transport de Patrouille LAAT/le

Sur le champ de bataille, ces transports agiles sont utilisés pour déployer rapidement des troupes là où elles sont le plus nécessaires, quel que soit le terrain ou l'environnement hostile. Capable de survoler les obstacles, le LAAT/le peut rapidement amener vos troupes là où elles sont le plus utiles, et une fois sur place, protéger leur position avec un soutien aérien. Les transports blindés offrent de nouvelles options pour les stratégies de la République et de l'Empire et vous pourrez bientôt accroître la mobilité de vos forces en ajoutant l'extension d'unité de transport de patrouille LAAT/le à votre répertoire tactique ! Cette extension à double faction comprend une figurine de véhicule avec un intérieur entièrement détaillé et deux ensembles différents d'options de pilote, l'un en armure de Clone Phase II et l'autre en uniforme de pilote de TIE impérial. Les portes arrière du LAAT/le peuvent être assemblées fermées ou ouvertes pour révéler les détails à l'intérieur et un panneau de cockpit transparent montre l'intérieur du vaisseau et les deux pilotes qui s'y trouvent. Cette extension ouvre de nouvelles options tactiques jamais disponibles auparavant pour ces factions, et est sûre de trouver une place parmi les stratégies préférées de nombreux joueurs.  Un oeil dans le ciel Le point d'observation élevé d'un véhicule aérien offre une meilleure visibilité du champ de bataille au commandant. Grâce aux nouvelles options de commandant de terrain, le LAAT/le peut servir de centre de commandement hautement mobile, permettant de donner des ordres en toute sécurité depuis le haut du conflit. Cela peut libérer des points précieux lors de la constitution de votre force, car votre LAAT/le peut désormais servir de commandant nécessaire, offrant une option de leadership durable qui peut facilement rester à portée de vos troupes pour donner des ordres. Pour la République Galactique, cette option se manifeste sous la forme du Commandant Clone Fox, le chef efficace et discipliné des troupes d'élite Clone de choc stationnées sur Coruscant. Le commandant Fox peut aider à soutenir ses forces avec un jeton de renfort et un contrôle de suppression, un avantage utile pour la République, qui veut que ses troupes restent au combat avec un complément complet d'actions à chaque tour. Pour l'Empire Galactique, le gouverneur Pryce est la nouvelle option de commandant de terrain. Gouverneur impitoyable du secteur de Lothal, Pryce est connue pour son intransigeance et son acharnement à l'encontre de l'équipage du Ghost, comme on le voit dans Star Wars' : Rebels. Son leadership impitoyable peut inspirer la précision de ses troupes au prix d'un jeton de suppression. Bien que la suppression supplémentaire puisse sembler être un inconvénient, et c'est souvent le cas, elle peut s'avérer utile en fournissant une couverture accrue aux unités exposées et est évidemment moins problématique pour les unités ayant une valeur de Courage plus élevée - dont l'Empire dispose d'une bonne sélection. Si vous recherchez un meilleur contrôle de vos unités transportées, le LAAT/le peut coordonner davantage vos forces en utilisant un canal de communication embarqué. Cette amélioration pratique permet de s'assurer que le transport et l'unité à l'intérieur travaillent à l'unisson, garantissant ainsi que le débarquement de vos troupes se déroule comme prévu. Équipé pour le combat Le LAAT/le utilise son armement principal, composé de deux canons laser, pour attaquer des cibles aériennes et terrestres lorsqu'il survole le champ de bataille. Si vous souhaitez orienter le LAAT/le vers un rôle de combat plus actif, les capacités offensives du vaisseau peuvent être renforcées par des améliorations de munitions qui peuvent être combinées à l'armement principal via le mot-clé Arsenal 2. Auparavant disponibles pour la République et les Séparatistes, ces options d'armement sont personnalisées pour répondre à des situations spécifiques. Par exemple, les obus "Bunker Buster" sont parfaits pour faire sortir les ennemis de leur cachette, les obus à haute énergie sont idéaux pour les tirs à longue distance que l'ennemi ne peut pas esquiver, et les obus perforants sont, comme on peut s'y attendre, parfaits contre les cibles blindées. Combinées aux deux canons laser, ces améliorations permettent de créer des pools de dés importants et spécialisés, capables de faire face à n'importe quelle menace. En plus de ces options d'amélioration, le LAAT/le est livré avec quatre options de pilotage supplémentaires qui contribuent à définir son rôle sur le champ de bataille. Il y a deux pilotes supplémentaires pour la République Galactique et deux pour l'Empire Galactique. Sécurisez les cieux Le transport de patrouille LAAT/le introduit de nouvelles stratégies pour la République Galactique et l'Empire Galactique. La flexibilité des cartes d'amélioration, l'inclusion d'une option de commandant de campagne et le mot-clé Transport : Fermé sur cette unité peut présenter de nouvelles tactiques audacieuses qui offrent un certain nombre d'interactions synergiques auparavant indisponibles pour les factions.
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Archers Stark
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Archers Stark

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Archers Stark Les chasseurs, bûcherons et hommes des bois des rudes terres du Nord servent souvent sous la bannière de leurs seigneurs, mais quand le Loup-Garou est en marche, il est soutenu par de nombreux archers d'une dextérité incomparable. D'une efficacité réduite à courte portée et extrêmement vulnérables en corps à corps ou face à une charge de cavalerie, les archers de la Maison Stark peuvent immobiliser, voire complètement éradiquer les forces ennemies situées à longue portée. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À l'aide de magnifiques figurines pré-assemblées et de plateaux de déplacement, menez les armées et les héros des grandes Maisons de Westeros à la bataille et combattez pour le Trône de Fer au cours de nombreux modes de jeux uniques.
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Héros Lannister I
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Héros Lannister I

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines est un jeu d'affrontement à partir de deux joueurs, dans lequel chaque adversaire contrôle l'une des grandes maisons de Westeros et rivalise de tactiques audacieuses en s'appuyant sur des Héros Légendaires, afin de monter sur le trône tant convoité. Les seigneurs de la maison Lannister exigent loyauté et bravoure... C'est bien le moins, contre une bourse remplie d'or ! Ses dirigeants agissent autant en coulisses, tels le Grand Moineau ou Mestre Pycelle, qu'en première ligne, comme le Limier, Tyrion ou lord Tywin. Détermination et soif de victoire caractérisent la maison Lannister !
Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines :  Héros Neutres I
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Le Trône de Fer - Le Jeu de Figurines : Héros Neutres I

Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines est un jeu d'affrontement à partir de deux joueurs, dans lequel chaque adversaire contrôle l'une des grandes maisons de Westeros et rivalise de tactiques audacieuses en s'appuyant sur des Héros Légendaires, afin de monter sur le trône tant convoité. Pris entre le marteau et l'enclume, les héros neutres cherchent surtout à tirer leur épingle du jeu sans trop y laisser de plumes. Roose Bolton, Ramsey Snow, « Shlingue » et d'autres combattent aux côtés de leurs hommes. D'autres, tels que Petyr Baelish ou Lord Varys, préfèrent oeuvrer à distance, mais leur impact sur l'équilibre des forces est parfois aussi efficace que le souffle d'un dragon.
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