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Aïe Aïe Burrito
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Aïe Aïe Burrito

Throw Throw Burrito, c'est ce que vous obtenez lorsque vous croisez un jeu de cartes avec la balle au prisonnier. Essayez de rassembler des cartes identiques plus rapidement que vos adversaires tout en esquivant et en lançant des burritos aériens. Les cartes que vous accumulez rapportent des points, mais si vous êtes touché par des burritos volants, vous les perdez. Alors, faites de la place et rangez les antiquités, car vous n'avez jamais joué à un jeu de cartes comme celui-ci auparavant. Comment ça marche ? Placez une paire de burritos sur une table et tirez des cartes. Gardez vos cartes secrètes. Faites des points en trouvant des séries de trois dans le jeu. Trouvez des combinaisons avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Si quelqu'un joue des cartes burritos, une bataille s'ensuit. Volez des points à vos adversaires en les frappant avec des burritos en peluche. Déclarez la guerre à vos amis. Certaines batailles n'impliquent qu'une poignée de joueurs. D'autres obligent toute la table à s'engager dans une guerre de burritos. Faites un duel pour déterminer le vainqueur. Lors d'un duel de burritos, deux joueurs doivent se tenir dos à dos, faire trois pas et faire un feu.
Katana
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Katana

Les joueurs sont divisés en trois camps secrets : les samouraïs, qui combattent pour le shogun, les ninjas, ainsi que le ronin, qui joue toujours seul. Chaque équipe doit remporter le plus de points d'honneur possible ou rester seule en jeu à la fin de la partie. Seul souci, les joueurs ne savent pas dans quel camp sont leurs (éventuels) partenaires. Parfois, une agression gratuite se révélera non seulement inutile mais aussi dangereuse pour votre propre faction. Tactiques variées en fonction des rôles, intuition et vacheries en tout sens, du fun et de l'ambiance à base de katanas et de ninjas...
L'âge de pierre :  un avenir radieux
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L'âge de pierre : un avenir radieux

À l'aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu'une journée. Mais le génie de l'homme avait déjà permis de faciliter leur vie. L'Âge de Pierre lance les joueurs dans cette époque rude et sans pitié. À l'aide d'outils, au départ rudimentaires, vous aurez à récolter bois, pierre et or. Ces ressources vous seront fort utiles dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance sera maître d'une partie de votre périple, une bonne planification vous permettra de prendre le dessus sur toutes circonstances hasardeuses sans oublier de nourrir votre peuple à chaque tour. Il vous faudra vous dépasser et vous débrouiller, tout comme vos ancêtres, afin d'atteindre la victoire! L'Âge de Pierre se dévoilera être une passionnante aventure dans le passé!
Les Poilus
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Les Poilus

2 Aout 1914 - Sur la grand-place du village, le groupe d'amis inséparables contemple, incrédule, l'ordre de Mobilisation Générale placardé sur la mairie. Depuis plusieurs semaines, la lecture de la presse était devenue très inquiétante mais la brutalité de l'annonce surprend tout le monde. Sans avoir la moindre idée de l'enfer dans lequel ils vont être plongés, ils se font la promesse de rester solidaires pour revenir tous ensemble quoi qu'il advienne. Malheureusement, la réalité qu'ils vont affronter sera bien au-delà de leurs pires craintes. Les poilus est un jeu coopératif qui se propose de parler des poilus de manière ludique.
Mr. Jack - London
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Mr. Jack - London

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux et seules certaines zones sont éclairées par la lumière des becs de gaz. Huit enquêteurs se sont réunis pour traquer Mr Jack, toujours introuvable... Mr Jack est très malin, il se dissimule sous l'identité de l'un d'entre eux ! Mr Jack est un jeu asymétrique pour deux joueurs. Chaque joueur à un but différent. Un joueur prend le rôle de l'enquêteur l'autre celui de Mr Jack. L'enquêteur doit trouver sous quelle identité se dissimule Mr Jack puis l'attraper. Mr Jack tente de profiter de l'obscurité pour quitter définitivement le quartier et fait tout son possible pour retarder l'enquête. Par déductions successives, en plaçant les personnages dans l'ombre ou dans la lumière l'enquêteur réduit le nombre de suspects potentiels et resserre l'étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capturer avant le huitième tour ? L'objectif du joueur "Mr Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Mr Jack et de l'arrêter avant l'aube. Nouvelle édition (2016)
Petits meurtres et faits divers
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Petits meurtres et faits divers

Petits meurtres et faits divers est un jeu dans lequel vous devrez vous disculper d'accusations parfois ignominieuses et souvent loufoques : - Est-ce vous le parfait malotru qui avez étouffé la cantatrice chauve avec sa perruque ? - Est-ce vous l'infâme criminel qui avez poussé Manuel M. dans le drémoulateur où il est mort drémoulé en gloutasses de 15 ? - à moins que vous n'ayez comploté pour que le Pépére Honni disparaisse écrasé sous 1 tonne de pâte à pizza ? Bref, petits meurtres et faits divers est un jeu de communication, où vous prendrez tour à tour plusieurs rôles, autour de crimes terribles qu'il faudra dénouer en confondant les criminels grâce à leurs mots de trop ! Le jeu comporte une quantité insupportable de jeux de mots approximatifs, 241 histoires originales, 1025 suspects et 2892 mots ! Et je vous épargne les litres d'encre qu'il a fallu pour écrire tout ça !
Mixmo
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Mixmo

Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchaîner les « MIXMO ! » et griller vos adversaires.
Santorini
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Santorini

Santorini, un jeu dépaysant Des coupoles bleues et des maisons blanches à flanc de falaise, aucun doute, nous sommes bien sur l'Île de Santorini. Cette somptueuse île grecque prête son décor atypique à ce jeu où s'affrontent des bâtisseurs. Dans Santorini, les joueurs incarnent des ouvriers chargés de construire les maisons à l'architecture si reconnaissable. Santorini, un jeu aux règles simplissimes Santorini est un jeu où vous ne passerez pas des heures à apprendre les règles. Quelques minutes suffiront pour vous lancer dans la construction des immeubles de ce territoire insulaire emblématique. L'objectif est simple: être le premier joueur à construire et à grimper au sommet d'une tour de trois étages. Facile, non ? Eh, bien pas tant que ça ! Si les règles du jeu sont simples et sans fioriture, la mécanique vous réservera bien des surprises. Santorini, un jeu stratégique Le jeu comprend des cartes de pouvoirs divins qui ont pour effet de corser la partie, et donc de la rendre plus intéressante. À l'aide de ces cartes, Santorini se transforme en une sorte de jeu d'échec où les joueurs s'affrontent en déroulant une stratégie tout en contrant celle des autres bâtisseurs. Santorini exige des manoeuvres tactiques et demande de toujours s'adapter. Chaque pouvoir supplémentaire est singulier et influencera directement la manière de construire du joueur. Avec des milliers de possibilités et une rejouabilité illimitée, chaque partie de Santorini est unique.
Takenoko :  Chibis (Extension)
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Takenoko : Chibis (Extension)

Cette extension de Takenoko vous offre encore plus de tendresse. Vous avez bien pris soin du panda impérial et l'empereur est très satisfait ! Il vous confie donc un deuxième animal : une femelle ! Il va vous falloir redoubler d'efforts pour prendre soin du couple... et de leurs bébés !
The island
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The island

Début du XXe siècle. Une île mystérieuse au c'ur de l'océan. La besace pleine de trésors, des explorateurs s'apprêtent à quitter les lieux,lorsque l'île commence peu à peu à couler.Pris de panique, les aventuriers tentent d'échapper à un destin funeste. Les plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage. Mais personne ne sera à l'abri des monstres marins, requins et baleines qui peuplent les mers environnantes ! Qui parviendra à regagner la terre ferme ?
The island :  Strikes Back (Extension)
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The island : Strikes Back (Extension)

Des monstres encore plus rapides surgissent des profondeurs ! Les gentils dauphins vous aideront-ils à leur échapper ?  Une nouvelle créature affamée, la pieuvre géante, va s'en prendre aux occupants des bateaux et même attaquer jusque sur la terre ferme avec ses tentacules ! Pour encore plus de frissons, vous pourrez désormais partager les palpitantes aventures de The Island à 5 ou 6 joueurs!
Time's Up Party - Jaune
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Time's Up Party - Jaune

Time's Up Party, un jeu pour animer vos soirées Le principe du Time's Up est à la fois simple et addictif. On distribue 40 cartes entre les différentes équipes. Chaque joueur découvre et lit tranquillement ses cartes sans les révéler à ses partenaires (ni à ses adversaires, bien sûr). Chacun a la possibilité d'éliminer deux cartes qui lui paraissent impossibles à faire deviner et les remplacer par de nouvelles cartes. On forme ensuite un paquet qu'on mélange. Le jeu peut commencer! Time's Up Party, un jeu en 3 manches 1ère manche : vous avez 30 secondes pour faire découvrir le maximum de cartes à vos partenaires. Faites preuve d'imagination et de sang-froid. L'expérience commune avec vos partenaires peut se révéler bien utile pour vous aider à trouver le plus de cartes. 2ème manche : vous avez toujours 30 secondes pour faire découvrir les mêmes cartes... mais cette fois-ci vous n'avez droit qu'à un seul mot et une seule proposition par vos partenaires. Choisissez bien, vous n'avez plus le droit à l'erreur. 3ème manche : faites découvrir les mêmes cartes une dernière fois dans le même temps imparti. Seulement, dans cette manche, vous n'avez plus droit à la parole. Comptez sur votre capacité à mimer et sur la bonne mémoire de vos coéquipiers. Certaines situations peuvent devenir cocasses et partir en fous rires. Alors tentez de garder votre sérieux. Time's Up Party, un jeu complet pour de très nombreuses parties Avec ses 220 cartes et ses quelques 4440 personnalités à faire deviner, vous n'êtes pas prêt de tomber à court de nouvelles parties.
Carcassonne :  Chasseurs et Cueilleurs
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Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs

Un troupeau de mammouths traverse les prairies pour s'abreuver à une rivière d'un bleu cristallin. Des chasseurs rusés observent depuis les arbres, attendant le bon moment pour frapper. Des menhirs, monuments de pierre, encerclent une paisible clairière forestière, tandis que des pêcheurs posent des filets dans un lac éloigné. Un Voyage dans le Passé Des milliers d'années avant que les habitants de Carcassonne ne construisent de puissants murs et châteaux, des tribus préhistoriques parcouraient les terres à la recherche de ressources pour garantir leur survie. Carcassonne : Chasseurs & Cueilleurs combine le principe de pose de tuiles du jeu original avec de nouvelles caractéristiques thématiques et de nouvelles règles de score. Au lieu de construire un paysage médiéval avec des villes, des routes, des champs et des monastères, les joueurs placent des tuiles remplies de particularités naturelles comme des forêts, des rivières, des lacs et des prairies, qu'ils revendiquent et complètent pour marquer des points. Survivre pendant l'Âge de Pierre Le scoring semblera familier aux joueurs chevronnés de Carcassonne, mais quelques différences essentielles fera  de Chasseurs et Cueilleurs une expérience de jeu unique. Par exemple, les joueurs peuvent placer un membre de la tribu (un meeple) pour revendiquer des prairies tout comme ils pourraient revendiquer un champ, mais les prairies varient en valeur de points selon les types et le nombre d'animaux présents. De même, les rivières auront un score similaire à celui des routes, mais le nombre de poissons dans le réseau fluvial augmentera les points que vous gagnerez en le complétant. Les forêts comportant des menhirs accorderont également un bonus aux joueurs. Lorsqu'un joueur complète une forêt avec un menhir, il prend une tuile de menhir bonus, la place et résout son effet comme une action supplémentaire. Les tuiles de menhir peuvent vous aider à obtenir des points de bonus sur les caractéristiques que vous avez revendiquées, ou même à chasser les animaux des prairies avec un feu de forêt dévastateur. Placez les tuiles de menhir de manière stratégique pour profiter au maximum de votre action bonus ! Depuis sa sortie en 2002, Carcassonne : Chasseurs & Cueilleurs est devenu l'une des versions indépendantes les plus populaires de la série Carcassonne. La nouvelle édition de Chasseurs & Cueilleurs inclut le même gameplay, plus des graphismes mis à jour et des tuiles de menhir supplémentaires aux effets uniques.
Catan :  Trésors, Dragons & Explorateurs (Extension)
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Catan : Trésors, Dragons & Explorateurs (Extension)

Protégez Catan des terribles dragons ! Affrontez les redoutables dragons du désert, construisez un grand canal pour irriguer les terres arides et découvrez des trésors cachés. Trésors, dragons et explorateurs comprend 6 scénarios différents, spécialement conçus pour les fans de Catan, notamment les plus chevronnés qui souhaitent s'essayer à des scénarios plus exigeants. Cette extension nécessite le jeu de base Catan, ainsi que les extensions 3/4 joueurs Marins et Villes et Chevaliers pour être jouée.
Cowboy bebop space serenade sleeve - faye and spike (60 sleeves par pack)
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Cowboy bebop space serenade sleeve - faye and spike (60 sleeves par pack)

Devenez un véritable Space Cowboy avec les protège-cartes officiels Cowboy Bebop de Level42 ! Ces magnifiques 60 protège-cartes uniques, lisses et mats, ont été créés pour protéger vos cartes de taille standard ( 66 X 97 mm)
Cowboy bebop space serenade sleeve - spike (60 sleeves par pack)
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Cowboy bebop space serenade sleeve - spike (60 sleeves par pack)

Devenez un véritable Space Cowboy avec les protège-cartes officiels Cowboy Bebop de Level42 ! Ces magnifiques 60 protège-cartes uniques, lisses et mats, ont été créés pour protéger vos cartes de taille standard ( 66 X 97 mm)
Escape book - le secret des mayas
11,95 €
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Escape book - le secret des mayas

Vous voilà enfin échappée de votre pensionnat austère ! À vous l'aventure auprès de votre oncle, le grand archéologue Sylvanus Chaterwood ! Vous ne demandiez que ça : partir à la découverte des mystères des mayas. Mais, une fois sur place, tout ne se passe pas comme prévu. Alors que votre oncle semble avoir découvert le plus grand secret des Mayas, il est désormais introuvable... Énigmes au coeur des pyramides, déchiffrage d'alphabet, quête dans la jungle, fouilles : pour vous en sortir, il vous faudra faire preuve d'ingéniosité, de logique, d'esprit d'analyse et d'un très grand sens de l'observation. En êtes-vous capable ? Inspiré des Escape Games, Le Secret des Mayas est un opus d'une collection en plein essor: l'Escape Book. Réussirez-vous à résoudre les énigmes pour sortir indemne du livre ?
Escape box :  friends
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Escape box : friends

Découvrez le jeu Escape Box Friends de 404Editions, un jeu coopératif et immersif où vous allez recréer chez vous l'ambiance d'une escape room. Après avoir fêté l'anniversaire de Rachel, vous vous réveillez dans l'appartement de Monica et Rachel, où tout est sens dessus dessous. Chandler et Joey s'apprêtent à sortir mais impossible! La porte est fermée, et la clé est introuvable dans tout ce bazar. Rachel commence à paniquer. Elle a donné rendez-vous à ses parents, en plein divorce, dans une heure au Central Perk et si elle arrive après eux, ils risquent de s'entre-tuer. Vous feriez mieux de quitter l'appartement au plus vite! Vous avez 60 minutes, pas une de plus, pour vous échapper de l'appartement! Et si vous y parvenez, deux autres scénario vous attendent dans les lieux mythiques de la série: au Central Perk et dans l'appartement de Chandler et Joey! Ce jeu contient 131 cartes, 6 badges, un poster plateau, 3 livrets, 3 scénarios de différents niveaux et une bande-son d'une heure pour vous immerger totalement dans votre série préférée.
Escape box :  le seigneur des anneaux
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Escape box : le seigneur des anneaux

Faites bien attention : en cas d'échec, la torture et la mort vous attendent? Mais les orcs ont besoin de votre intelligence humaine pour récupérer un trésor protégé par des runes puissantes. Enfermés dans la salle des énigmes, vous avez une heure avant le retour des gardes pour tenter de vous enfuir de la Forteresse ! La voix d'une étrange créature résonne derrière les murs : Gollum est enfermé lui aussi ! Il propose de vous guider jusqu'à la sortié Mais devez-vous lui faire confiance ? Vous avez 60 minutes, pas une de plus, pour vous échapper de la Forteresse !
Escape box :  minecraft
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Escape box : minecraft

En pleine partie de votre jeu vidéo préféré, vous vous rendez compte que toutes vos constructions ont disparu ! Vous n'êtes plus en mode construction mais en mode survie et une armée de monstres fonce sur vous et sur vos amis. Vous avez 45 minutes pour résoudre les énigmes avant que votre partie soit ne complètement effacée et pour trouver qui a piraté votre serveur ! Vite, le temps presse ! Recréez l'ambiance d'une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.
Pokémon :  Coffret 6 boosters 2021
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Pokémon : Coffret 6 boosters 2021

Avec 6 boosters de l'extension Épée et Bouclier, les collectionneurs et les Dresseurs découvriront dans ce coffret de quoi compléter leur collection et decks !
Pokémon :  Coffret Alakazam-V
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Pokémon : Coffret Alakazam-V

Avec de puissants pouvoirs psychiques et deux cuillères brillantes, Alakazam-V va jouer des tours à ses adversaires sur le champ de bataille. L'intelligence et la mémoire du Pokémon Psy sont hors normes ; maîtrisez sa puissance avec le Coffret Alakazam-V du JCC Pokémon. Retrouvez-y l'esprit vif d'Alakazam-V en deux exemplaires, sur une carte pour le jeu et sur une carte grand format, ainsi que des trésors dans les boosters du JCC Pokémon.
Pokémon :  Portfolio A4 180 cartes Bulbizarre
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Pokémon : Portfolio A4 180 cartes Bulbizarre

Permet de stocker et transporter ses cartes les plus importantes Caractéristiques : - Couverture cartonnée illustrée - 10 pages de 9 cases - Capacité recto-verso de 180 cartes de taille standard (Magic, Pokémon, FFTCG...)
Pokémon :  Portfolio A4 180 cartes Mewtwo
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Pokémon : Portfolio A4 180 cartes Mewtwo

Permet de stocker et transporter ses cartes les plus importantes Caractéristiques : - Couverture cartonnée illustrée - 10 pages de 9 cases - Capacité recto-verso de 180 cartes de taille standard (Magic, Pokémon, FFTCG...)
La Légende des Cinq Anneaux :  Campagnes et Conquêtes (Cycle 4)
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La Légende des Cinq Anneaux : Campagnes et Conquêtes (Cycle 4)

Après la mort de l'empereur, les grands clans de Rokugan se disputent le pouvoir. Certains recherchent la sécurité durant cette période troublé quand d'autres utilisent le chaos régnant au sein de la Cité Impériale pour accumuler toujours plus de pouvoir. Les vertus du Bushid' ont guidé les samouraïs de tous les clans à travers d'innombrables dangers, mais la pression monte et les fissures dans l'Empire commencent à se montrer. Arriveront-ils à rester souder malgré leurs différence ? Cette quatrième extension du cycle Domination s'appuie sur les plus grands thèmes du cycle, avec trois jeux de cartes de dynastie et neuf cartes avec le nouveau mot-clé rallye. De nouvelles cartes pour chacun des sept Grands Clans améliorent leurs options de construction de paquets, tandis qu'une nouvelle place forte du Lion invite les joueurs du Clan du Lion à explorer un nouveau type de paquet centré sur votre Bushi. Pouvez-vous assurer l'avenir de l'Empire d'Émeraude et préserver l'honneur de votre clan ? Que vous vous battiez pour l'Honneur du Clan Lion ou que vous ayez prêté serment d'allégeance à une autre faction, vous trouverez une multitude de nouvelles cartes pour revitaliser vos decks et apporter de nouvelles tactiques à vos provinces. Contient les cartes 71 à 92 du cycle Domination. Ceci est une extension. La Boîte de Base La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
Pokémon :  Coffret Gardevoir & Nymphali-GX - Noël 2020
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Pokémon : Coffret Gardevoir & Nymphali-GX - Noël 2020

Le Coffret Gardevoir et Nymphali-GX est un coffret du Jeu de Cartes à Collectionner mettant en avant Gardevoir et Nymphali.
Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" :  Coffret Pin's Arènes de Greenbury
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Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" : Coffret Pin's Arènes de Greenbury

Défiez Percy de l'Arène de Greenbury dans cette incroyable collection avec pin's. En plus d'une carte brillante de Blancoton, le partenaire Pokémon de Percy, ce set comprend 3 boosters La Voie du Maître du JCC Pokémon et un superbe pin's du logo de l'Arène de Greenbury.
Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" :  Coffret Pin's Arènes de Motorby
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Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" : Coffret Pin's Arènes de Motorby

Défiez Kabu de l’Arène de Motorby dans cette incroyable collection avec pin’s. En plus d’une carte brillante de Scolocendre, le partenaire Pokémon de Kabu, ce set comprend 3 boosters La Voie du Maître du JCC Pokémon et un superbe pin’s du logo de l’Arène de Motorby.
Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" :  Coffret Pin's Arènes de Skifford
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Pokémon Épée et Bouclier 03.5 "La Voie du Maître" : Coffret Pin's Arènes de Skifford

Défiez Donna de l’Arène de Skifford dans cette incroyable collection avec pin’s. En plus d’une carte brillante de Torgamord, le partenaire Pokémon de Donna, ce set comprend 3 boosters La Voie du Maître du JCC Pokémon et un superbe pin’s du logo de l’Arène de Skifford.
Pokémon :  Pack 2 boosters Janvier 2021
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Pokémon : Pack 2 boosters Janvier 2021

Rentrez dans l'action du Jeu de cartes Pokémon avec une superbe pièce Pokémon à ajouter à votre collection, 2 boosters du Jeu de cartes Pokémon et 3 cartes promo des Évolutions finales des Pokémon de départ de la région de Galar.
Horreur à Arkham :  Horreur à toute vitesse (Campagne 6)
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Horreur à Arkham : Horreur à toute vitesse (Campagne 6)

«À gauche, dans la campagne plus proche parcourue de cours d'eau, l'étroite route d'Ipswich luisait, blanche sous la lune.?» H.P. Lovecraft, Le cauchemar d'Innsmouth Horreur à toute vitesse contient le scénario V de la campagne La Conspiration d'Innsmouth Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d'Innsmouth. Contient les cartes 189 à 219 de la campagne La Conspiration d'Innsmouth. Nécessite la boîte de base d'Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes et l'extension deluxe La Conspiration d'Innsmouth pour jouer.
La Légende des Cinq Anneaux :  Une Offrande Pourpre (Cycle 4)
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La Légende des Cinq Anneaux : Une Offrande Pourpre (Cycle 4)

Tout au long de l'histoire Rokugani, les Clans se sont accrochés à leurs valeurs. Qu'il s'agisse de la résilience légendaire du Clan du Crabe, rempart éternel qui contient les horreurs de l'Outremonde, de la fierté guerrière du Clan du Lion, de l'abnégation du Clan du Scorpion, toujours prêt à ternir son honneur pour protéger l'Empire, chacun des Clans Majeurs est devenu l'incarnation de sa mission, de son devoir. Cependant, les tentations sont nombreuses durant cette époque trouble.De funestes événements ont bouleversé la sérénité de l'Empire d'Émeraude, poussant chaque Grand Clan à faire des choix désespérés' jusqu'à faire appel à des puissances obscures qu'il vaut mieux ne pas invoquer. La magie du sang Mah' offre des pouvoirs à ceux qui sont prêts à l'embrasser ? des pouvoirs qui peuvent vous apporter la victoire dans la lutte pour la domination entre les clans. Qu'êtes-vous prêt à sacrifier pour obtenir la victoiré ? Le jeu en vaut-il la chandellé ?
Marvel Champions :  Ant-Man (Scénario)
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Marvel Champions : Ant-Man (Scénario)

Marvel Champions - Ant-Man, ce n'est pas la taille qui compte Lorsque sa fille Cassie a contracté une grave maladie, Scott Lang a repris le chemin de l'illégalité et a volé le costume de Ant-man pour apporter à sa fille l'aide dont elle avait besoin. Aujourd'hui, Scott porte le costume de Ant-Man à plein temps, et qu'il soit un géant ou qu'il combatte aux côtés de ses armées de fourmis, il est prêt à affronter les méchant où qu'ils se cachent. Ce Paquet Héros de 60 cartes comprend : - Un deck pré-construit pour Ant-Man ! - 32 nouvelles cartes qui peuvent être ajoutées à n'importe quel deck Héros ! - Un set de Némésis mettant en scène le fourbe frelon !
Pokémon :  Coffret Académie de Combat
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Pokémon : Coffret Académie de Combat

Cette boîte est une véritable aubaine pour les joueurs néophytes, adultes comme enfant. Elle a été conçue comme un jeu de société, avec un matériel de qualité, pour apprendre à jouer à Pokémon en famille. Deux decks de 40 cartes, accompagnés de livrets explicatifs, permettent de faire les premiers pas, avant d'ajouter 20 autres cartes par decks... Et de se lancer dans des parties endiablées ! Un tapis de jeu, des marqueurs de dégâts, une pièce surdimensionnée, trois boîtes de rangement et un livret de règles avancées complètent ce jeu, qui promet des heures de plaisir, tout en donnant l'occasion aux gens d'apprendre à jouer à Pokémon en famille ! Un cadeau idéal !
Horreur à Arkham :  Guerre des Dieux Extérieurs (Scénario Indépendant)
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Horreur à Arkham : Guerre des Dieux Extérieurs (Scénario Indépendant)

Dans ce scénario inédit de 78 cartes pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, trois cultes fanatiques luttent les uns contre les autres pour être les premiers à invoquer leur Dieu Extérieur, et c'est aux investigateurs de contrecarrer leurs machinations retorses. Ce scénario peut être joué avec 1?4 investigateurs, de manière indépendante ou en tant qu'aventure annexe durant n'importe quelle campagne. Il peut également être joué par n'importe quel nombre d'investigateurs en Mode Multijoueur Épique (1 exemplaire du paquet est alors requis pour chaque groupe d'investigateurs).
Horreur à Arkham :  Le Récif du Diable (Campagne 6)
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Horreur à Arkham : Le Récif du Diable (Campagne 6)

Le Récif du Diable contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueurs destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Conspiration d'Innsmouth.
La Légende des Cinq Anneaux :  L'Honneur Embrasé (Cycle 4)
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La Légende des Cinq Anneaux : L'Honneur Embrasé (Cycle 4)

« Ne pas accepter de souffrir est mauvais. » - Jocho Yamamoto Les fissures qui divisent l'Empire d'Émeraude sont maintenant de véritables gouffres. La vie des Samouraï est affectée en profondeur, leurs repères ont disparu et les tentations sont grandes. Chaque Clan Majeur fait face à une augmentation dramatique de l'utilisation de maho, la sorcellerie du sang, qui répand la Souillure de Jigoku et corrompe l'honneur et les âmes. Jusqu'où tomberont les Clans dans leur effort désespéré pour faire face aux troubles ? Feront-ils face avec honneur aux ténèbres qui approchent ? L'Honneur Embrasé est un paquet Dynastie pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes, qui contient 60 nouvelles cartes (19 cartes en trois exemplaires chacune et 3 cartes en un exemplaire chacune) destinées à améliorer vos decks existants.
Harry Potter :  Bataille à Poudlard - Monstrueuse Boîte de Monstres (Ext)
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Harry Potter : Bataille à Poudlard - Monstrueuse Boîte de Monstres (Ext)

Aventurez-vous dans la forêt interdite avec La boîte à monstres, l'extension très attendue de Harry Potter : Jouez le rôle de Harry, Hermione, Ron, Neville ou Luna Lovegood dans la bataille de Poudlard, où vous devrez affronter des créatures effrayantes et faire des rencontres difficiles. Méfiez-vous de tout acte répréhensible qui pourrait vous valoir une détention ! Ce n'est qu'en travaillant ensemble pour vaincre les forces du mal et en protégeant les lieux emblématiques que le monde des sorciers sera sécurisé une fois pour toutes !
Pokémon Épée et Bouclier 04 :  Starter - Dracaufeu
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Pokémon Épée et Bouclier 04 : Starter - Dracaufeu

Découvrez un nouvel effet de brillance et un maximum de puissance dans l'extension Épée et Bouclier 4 - Voltage Éclatant du Jeux de cartes Pokémon. Cette extension est chargée de Pokémon-V, dont Zarude, le Pokémon fabuleux récemment découvert. Les tout nouveaux Pokémon Magnifiques entrent en scène dans un éclair arc-en-ciel, aux côtés d'autres Pokémon-VMAX, dont la splendide, la majestueuse, l'adorable merveille joufflue qu'est Pikachu Gigamax. Ajoutez un peu de couleur et beaucoup d'étincelles à votre deck avec l'extension Épée et Bouclier - Voltage Éclatant.
Pokémon Épée et Bouclier 04 :  Starter - Torgamord
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Pokémon Épée et Bouclier 04 : Starter - Torgamord

Découvrez un nouvel effet de brillance et un maximum de puissance dans l'extension Épée et Bouclier 4 - Voltage Éclatant du Jeux de cartes Pokémon. Cette extension est chargée de Pokémon-V, dont Zarude, le Pokémon fabuleux récemment découvert. Les tout nouveaux Pokémon Magnifiques entrent en scène dans un éclair arc-en-ciel, aux côtés d'autres Pokémon-VMAX, dont la splendide, la majestueuse, l'adorable merveille joufflue qu'est Pikachu Gigamax. Ajoutez un peu de couleur et beaucoup d'étincelles à votre deck avec l'extension Épée et Bouclier - Voltage Éclatant.
Mémoire 44 :  La Bataille de Khalkhin-Gol (Extension)
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Mémoire 44 : La Bataille de Khalkhin-Gol (Extension)

Ce premier volume de la deuxième série de Battle Maps pour Mémoire 44 propose une campagne complète de 6 scénarios. La bataille de Khalkhin-Gol est en fait une série de batailles livrées le long de la rivière Halha (Khalkhin-Gol) à la frontière soviéto-japonaise, au tout début de la Seconde Guerre mondiale. La 6e Armée Japonaise faisait face au 57e Corps Spécial Soviétique, comprenant notamment des unités de cavalerie mongole. Parti de simples escarmouches, le conflit évolua rapidement vers une guerre ouverte. La campagne ne dura cependant que 5 mois à peine, et se termina sur une victoire soviétique. Les six scénarios standard de cette extension peuvent être joués séparément ou au sein d'une campagne, où chaque victoire ou défaite aura une influence sur le scénario suivant. Les scénarios Breakthrough, Hauteurs de Bain Tsagan et Le marteau et l'enclume, peuvent être joués dans la campagne, de même que l'un des deux scénarios Overlord, Encerclement à Khalkhin-Gol. Le second Overlord, Cap Torokina, ne fait pas partie de la campagne - il a lieu beaucoup plus tard pendant la guerre, et décrit la farouche bataille du Cap Torokina entre les US Marines et les forces japonaises. L'extension comprend aussi 6 automitrailleuses soviétiques BA-10 et 6 chenillettes japonaises Type 97 "Te-Ke". Ces figurines sont mises à l'honneur dans les scénarios de la campagne.
Zombicide Black Plague :  Zombies Bosses - Abomination Pack
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Zombicide Black Plague : Zombies Bosses - Abomination Pack

La peste zombie s'est répandue jusque dans les coins les plus reculés du monde, dans des lieux ou les monstres de légendes se dissimulaient encore aux yeux des humains. Ces créatures cauchemardesques sont maintenant de retour, transformées en machines de guerre, porteuses de funestes présages. Vous aurez beau fuir, il n'y a nul endroit où se cacher : elles sont rapides, massacrent à tour de bras et sont mêmes capables de défoncer les murs pour atteindre leur proie. Vous pensiez avoir un plan ? Détrompez-vous, il n'en n'est rien !
Le Trône de Fer :  Baratheon (Boîte de Base)
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Le Trône de Fer : Baratheon (Boîte de Base)

Stannis et Renly, les frères Baratheon, revendiquent tous deux le Trône de Fer et font de la Guerre des Cinq Rois une affaire personnelle. Chez les Baratheon, la tradition martiale préconise le port de l'armure lourde, y compris pour les troupes supposées mobiles. Elles compensent leur lenteur par une résistance hors du commun : la moindre unité de tirailleurs Baratheon est capable de se mesurer aux adversaires les plus lourds. Dame Shyra Errol et Ser Alester Florent jouent sur les deux tableaux, s'alliant avec un frère ou l'autre au gré des combats. Quand les Baratheon s'en vont en guerre, l'heure est aux revendications audacieuses et aux actes de bravoure. Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À l'aide de magnifiques figurines préassemblées et de plateaux de déplacement, menez les armées et les héros des grandes Maisons de Westeros à la bataille et combattez pour le Trône de Fer au cours de nombreux modes de jeu différents.
Le Trône de Fer :  Disciples des Os
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Le Trône de Fer : Disciples des Os

Ils se font appeler les Disciples des Os et ont consacré leur vie au service du Seigneur des Os. Comme lui, ils portent des armures faites de bois, de fourrures et d'ossements de diverses espèces. Bien que de prime abord, une mâchoire d'auroch montée sur un manche de bois puisse sembler dérisoire face à de l'acier, ces armes sont capables d'infliger des dégâts considérables, y compris à un adversaire en armure de plaques. La peur qu'ils instillent dans le coeur de ceux qui les affrontent a probablement pour origine la certitude de ces derniers que leurs propres ossements finiront sur les armures des Disciples.
Le Trône de Fer :  Gardes Noirs de la Maison Bolton
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Le Trône de Fer : Gardes Noirs de la Maison Bolton

Sur le champ de bataille, tout le monde connaît la cruauté des infâmes Gardes Noirs de la Maison Bolton. Leurs terribles fléaux à pointes peuvent défoncer les boucliers les plus solides. Ces deux facteurs contribuent à créer l'aura de terreur qu'ils répandent autour d'eux. Les Gardes Noirs sont les troupes les plus lourdes que la Maison Bolton peut aligner et ils constituent donc une avant-garde solide. Cependant, tout bon général d'une armée Bolton sait qu'il ne doit pas les laisser s'enliser ou se retrouver dans un engagement qui s'éternise. Leurs adversaires ne perdent jamais de vue qu'ils doivent l'emporter sous peine de finir écorchés.
Le Trône de Fer :  Guerriers Thenn
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Le Trône de Fer : Guerriers Thenn

En matière d'infanterie lourde, les Guerriers Thenns ne sont certes pas sur un pied d'égalité avec leurs homologues Sudiens. Leurs armes de bronze ne résistent pas longtemps face à l'acier trempé. Cependant, les généraux Sudiens auraient tort de sous-estimer la capacité de ces combattants à mener des attaques brutales et punitives, notamment contre des unités déjà affaiblies. Positionnés sur les flancs ou à l'arrière-garde, dans le sillage d'un géant ou de troglodytes sanguinaires, les Guerriers Thenns mettent fin de façon radicale aux souffrances des survivants et se révèlent même capables de soutenir un assaut violent ou une charge de cavalerie.
Le Trône de Fer :  Héros Neutre #2
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Le Trône de Fer : Héros Neutre #2

Les factions neutres de la Guerre des Cinq Rois se voient enrichies de mercenaires, voleurs, seigneurs et même d'un banquier. Ce groupe disparate partage cependant un point commun : se mettre au service de la faction la plus méritante. Lord Walder Frey est bien connu pour sa loyauté changeante, alors que les mercenaires tels que Bronn ou Daario Naharis sont prêts à mettre leur lame au service du plus offrant. Nul ne peut acheter Brienne de Torth, mais elle a combattu aux côtés de presque toutes les factions, tandis que Jaqen H'ghar, le voleur, ne sert que lui-même. La compagnie de Varshé Hèvre tuera sans vergogne contre quelques pièces et il est probable que Tycho Nestoris de la Banque de Fer de Braavos soit prêt à faire de même.
Le Trône de Fer :  Mangonneau des Constructeurs
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Le Trône de Fer : Mangonneau des Constructeurs

L'insistance des Constructeurs sur le fait que leurs Mangonneaux ne sont pas du tout des catapultes est devenue un sujet de plaisanterie parmi les frères de la Garde de Nuit. Les Constructeurs affirment que seuls les énormes engins, qui garnissent le Mur et qui utilisent des projectiles spéciaux, méritent une l'appellation de catapulte. Quoi qu'il en soit, lorsqu'un Mangonneau envoie un rocher de plus de cent livres en plein dans les rangs ennemis, balayant les troupes les mieux protégées, plus personne ne se soucie vraiment de cette distinction. Les Mangonneaux sont des engins redoutables, mais difficiles à déplacer et particulièrement vulnérables à la cavalerie ennemie.
Le Trône de Fer :  Mercenaires Corbeaux Tornade
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Le Trône de Fer : Mercenaires Corbeaux Tornade

Malgré ses querelles internes, sa loyauté discutable et l'important taux de rotation de ses officiers, la compagnie des Mercenaires Corbeaux Tornade emploie des soldats compétents, disciplinés et loyaux (s'ils sont correctement payés, bien sûr). Ceci dit, elle reste une compagnie de mercenaires fiable et professionnelle, capable de s'adapter aux officiers que son employeur met à sa tête. Le gros de ses troupes est constitué par une infanterie moyenne efficace, capable de tenir une aile ou d'effectuer elle-même des manoeuvres de flanc. Bien qu'ils ne soient pas forcément équipés pour faire face à l'avant-garde adverse ou résister à une charge de cavalerie lourde, les Mercenaires Corbeaux Tornade sont capables d'affronter la plupart des unités en rendant coup pour coup.
Le Trône de Fer :  Trappeurs du Peuple Libre
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Le Trône de Fer : Trappeurs du Peuple Libre

La nuit avant les combats, la lune éclaire de sombres silhouettes qui se faufilent sur le champ de bataille.Afin de ralentir la progression de l'ennemi, les Trappeurs du Peuple Libre placent des obstacles sur le terrain et posent des pièges astucieux qui se déclenchent avec une précision mortelle. Bien qu'ils ne soient équipés que d'armes rudimentaires et d'arcs courts, les Trappeurs se débrouillent généralement pour rester hors de portée de l'ennemi tout en l'arrosant d'une pluie de flèches jusqu'à ce que des forces d'assaut du Peuple Libre interviennent.
Le Trône de Fer :  Arbalétriers Constructeurs
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Le Trône de Fer : Arbalétriers Constructeurs

Pour la Garde de Nuit, les Constructeurs constituent le meilleur choix en matière d'appui au feu. Sur le terrain, les arbalètes peuvent se révéler délicates à utiliser et à entretenir, car elles nécessitent un oeil entraîné et une formation pointue. Elles sont parfaites entre les mains des Constructeurs, car elles leur permettent notamment de se concentrer sur leur rôle de soutien à distance, en évitant la ligne de front où les pertes peuvent être considérables. Il est capital de protéger les arbalétriers contre tout assaut direct, en particulier contre la cavalerie. Cependant, un commandant avisé peut positionner ses arbalétriers afin qu'ils fassent pleuvoir un feu meurtrier sur les unités d'infanterie les plus lourdes, sans rencontrer la moindre opposition.
Le Trône de Fer :  Archers Corbeaux Tornade
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Le Trône de Fer : Archers Corbeaux Tornade

À l’instar des autres Mercenaires de la compagnie, les Archers Corbeaux Tempête sont des professionnels chevronnés, prêts à soutenir n’importe quelle cause contre une bourse bien remplie. Acceptez leur tarif, versez-leur une petite rallonge, et vous pourrez compter sur des archers talentueux et bien équipés, armés de redoutables arcs longs étudiés pour le combat à distance. Les Archers Corbeaux Tempête ne portent qu’une armure légère afin de pouvoir se déplacer rapidement et, même si leurs épées courtes peuvent repousser un assaillant affaibli, ils ne résistent généralement pas à une charge de cavalerie, même légère. Ils ont tout intérêt à faire pleuvoir leurs flèches sur les menaces imminentes plutôt que de se lancer dans une attaque directe.
Star Wars Légion :  Char d'Assaut Fédération du Commerce
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Star Wars Légion : Char d'Assaut Fédération du Commerce

Char d'Assaut Blindé, un véhicule lourdement armée de la Fédération du Commerce Conçu par Baktoid Combat Automata, ce Char d'Assaut Blindé est lourdement armée de cinq canons blasters et de plusieurs lance-obus. Il comporte également un blindage lourd à l'avant pour permettre l'assaut frontal. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 1 figurine finement sculptée de Char d'Assaut Blindé de la Fédération du Commerce permettant de constituer une unité lourde, ainsi que de nouvelles cartes Unité et Amélioration à déployer sur le champ de bataille.
Star Wars Légion :  Ressources décisives
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Star Wars Légion : Ressources décisives

Ressources Décisives, de nouveaux objectifs pour Star Wars : Légion Extrêmement variées, les missions confiées aux soldats peuvent aller des échanges d'otages tendus aux livraisons de charges explosives pendant des raids. Où que la bataille ait lieu et quelle qu'en soit l'époque, cette extension vous permet d'ajouter de nouvelles options à vos parties de Star Wars : Légion. Cette extension pour Star Wars : Légion contient 16 figurines finement sculptées d'objectifs pour le champ de bataille, ainsi que de nouvelles cartes Bataille, Otage et Ravitaillement à ajouter à vos parties. Vous pouvez utiliser ces figurines pour remplacer les pions Objectif de la boîte de base de Star Wars : Légion ou comme éléments de terrain pour enrichir votre champ de bataille.
Star Wars Légion :  Capsule de Sauvetage Écrasée
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Star Wars Légion : Capsule de Sauvetage Écrasée

Retrouvez R2-D2 et C-3PO sur Tatooine !Bien qu'ils ne soient pas conçus pour le combat, R2-D2 et C-3PO ont une quantité surprenante d'expérience sur le champ de bataille. De Géonosis à Endor, ces droïdes ont joué un rôle crucial dans des batailles clés pour la République Galactique et l'Alliance Rebelle. De tout ce qu'ils ont fait pour changer l'histoire galactique, rien ne fut plus important que la livraison héroïque des plans de l'Étoile Noire aux Rebelles sur Yavin 4. Portant ce renseignement vital à travers Tatooine et dans les profondeurs de l'Étoile Noire elle-même, les droïdes ont entrepris un voyage qui a changé le destin de la galaxie Star Wars' pour toujours. Vous pourrez ressentir l'excitation de cette aventure avec l'Extension de Champ de Bataille Capsule de Sauvetage Écrasée pour Star Wars' : Légion ! Deux scénarios pour Star Wars Légion En plus de vous permettre d'ajouter ces droïdes emblématiques à vos armées de l'Alliance Rebelle ou de la République Galactique, cette extension place R2-D2, C-3PO et leur capsule de sauvetage au centre de deux scénarios uniques qui vous mettent au défi de sécuriser les droïdes avant votre adversaire. Pour ce faire, six nouvelles cartes bataille décrivent vos objectifs, vos zones de déploiement et les conditions de ces missions.
Zombicide Black Plague :  Green Horde (Saison 2)
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Zombicide Black Plague : Green Horde (Saison 2)

Aujourd'hui, ce sont les orques, nos ennemis d'antan, qui y ont succombé. Rien ne semble pouvoir enrayer le fléau zombie ! Rien ne semble pouvoir enrayer le fléau zombie ! Aujourd'hui, ce sont les orques, nos ennemis d'antan, qui y ont succombé. Au-delà du conflit qui oppose les humains et les orques, c'est le combat de la vie contre la mort qui se déroule ici ! Au moment même où je vous parle, des zombies orques franchissent nos frontières et forment une horde verte qui s'apprête à engloutir le monde ! Mais les nécromanciens, leurs sombres maîtres, ont laissé une faille dans leur plan maléfique : vous ! Votre groupe de survivants endurcis n'est pas du genre à reculer face à la mort. Unissez-vous, prenez les armes et repoussez la horde sans jamais fléchir ! Dégainez votre épée, armez votre arbalète et préparez vos boules de feu ! Pour les élus, les braves, c'est l'heure du... Zombicide : Green Horde. Zombicide Green Horde est une boite indépendante que vous pouvez combiner avec les autres boites de Zombicide Black Plague.
Zombicide Black Plague
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Zombicide Black Plague

Bienvenue dans un âge de ténèbres ! Dans leur quête insensée de savoir interdit et de puissance ultime, les nécromanciens ont déclenché l'apocalypse. Des zombies ont éradiqué les armées du roi et envahissent la contrée, répandant le chaos et la mort. Est-ce la fin ? Sommes-nous tous condamnés au trépas, tapis au fond de nos demeures ? C'est un âge sombre, mais pas pour ceux qui sont dotés d'une volonté de fer. Dégainez votre épée, armez votre arbalète et préparez vos boules de feu ! Pour les élus, les braves, c'est l'heure du... ZOMBICIDE ! Zombicide : Black Plague est un jeu coopératif pour 1 à 6 joueurs âgés de 14 ans ou plus. Avec vos amis, formez une équipe de survivants dans un monde fantastique, maîtrisez leurs compétences et venez à bout des hordes d'infectés ! Les zombies sont contrôlés par le jeu à l'aide de cartes et de règles simples. Jouez 10 missions sur 10 plateaux différents composés à partir des dalles modulables de cette boîte, ou créez vous-même vos propres scénarios. Trouvez des armes. Tuez des zombies. Plus vous tuez de zombies, plus vous devenez puissant et plus les zombies sont nombreux !
Star Wars X-Wing 2.0 :  Actis Eta-2 (République)
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Star Wars X-Wing 2.0 : Actis Eta-2 (République)

La Guerre des Clones fait des ravages dans les rangs de l'Ordre Jedi, et ceux qui restent doivent assumer des responsabilités encore plus grandes au sein de l'Armée de la République. L'intercepteur de classe Actis Eta-2, développé par Kuat Systems Engineering, est conçu pour que les pilotes Jedi aguerris au combat spatial puissent tirer le meilleur parti de sa maniabilité. Les commandes intuitives du vaisseau permettent aux généraux Jedi d'aligner facilement les cibles dans leur arc de tir. Néanmoins, il est parfois préférable de faire preuve de Patience et d'attendre le moment opportun pour tirer. Quelle que soit la façon dont ils abordent le combat, les Jedi peuvent associer leur Eta-2 avec un Anneau d'Hyperpropulsion de classe Syliure pour un contrôle encore plus grand sur le positionnement de leur appareil au début d'un engagement. Dans cette boîte, vous trouverez une figurine de vaisseau Actis Eta-2 et une d'Anneau d'Hyperspropulsion de classe Syliure, six cartes de vaisseau Actis Eta-2 et une pour l'Anneau d'Hyperspropulsion de classe Syliure, six cartes Amélioration, etc.
Star Wars X-Wing 2.0 :  Slave I de Jango Fett (Séparatistes)
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Star Wars X-Wing 2.0 : Slave I de Jango Fett (Séparatistes)

Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! L'engin de patrouille de classe Firespray est l'un des préférés des chasseurs de primes comme Jango Fett. Ils utilisent son robuste châssis comme plate-forme pour apporter leur propre touche personnelle à leur navire. Fett a ajouté un certain nombre d'armes au sien, le Slave I, le transformant en l'un des navires les plus funestes - et redoutés - de la galaxie. La flexibilité du Firespray le rend également attrayant pour les pirates, qui peuvent l'équiper des armes et de la technologie nécessaires à leurs objectifs illicites. Toutefois, un chef pirate intelligent et rusé comme Hondo Ohnaka n'a besoin de rien pour envoyer les escadrons adverses dans le néant avec sa ruse et ses astuces. Avec cette extension, vous aurez tout ce dont vous avez besoin pour personnaliser votre propre vaisseau de patrouille de classe Firespray. Avec la figurine de cette extension, pré-peinte aux couleurs utilisées par Jango Fett pendant la Guerre des Clones, vous aurez aussi accès à quatre pilotes, et 13 cartes Amélioration.
Star Wars X-Wing 2.0 :  Tri-Chasseur Droïde (Séparatistes)
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Star Wars X-Wing 2.0 : Tri-Chasseur Droïde (Séparatistes)

Renouvelez et intensifiez vos parties de Star Wars : X-Wing ! Conçus par le Nid de création colicoidien et fabriqués par Phlac-Arphocc Automata Industries, les processeurs heuristiques des Tri-chasseurs de droïdes permettent à ces vaisseaux mortels d'analyser et de s'adapter aux tactiques ennemies en vol. Déployés à la fin de la Guerre des clones, ces chasseurs stellaires agressifs, et les droïdes buzz destructeurs qu'ils transportent, constituent une menace sérieuse, même pour les pilotes Jedi les plus expérimentés. Sans être gênés par la fragilité d'un pilote organique, les tri-chasseurs droïdes sont capables d'une accélération radicale et de manoeuvres aiguës. Équipés d'un booster d'interception ou tirés depuis les tubes à missiles des vaisseaux de la capitale séparatiste, ils peuvent engager des hostiles bien au-delà de la portée des chasseurs stellaires déployés de manière conventionnelle. Dans cette extension, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour ajouter l'un de ces droïdes agressifs à vos escadrons séparatistes, à commencer par une figurine de droïde tri-chasseur magnifiquement détaillée et pré-peinte. Cette figurine est accompagnée de six cartes de vaisseau vous invitant à choisir un ensemble de programmation spécifique pour elle ainsi que sept cartes d'amélioration qui vous donnent la liberté de l'équiper avec une variété d'armes, de systèmes, et plus encore.
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