 Naruto shippuden playmat - trioJouez vos cartes, lancez vos dés et amusez-vous !
Améliorez votre expérience de jeu avec ces tapis de jeu sous licences officielle. Tissu de qualité supèrieure, peut être utilisé comme tapis de bureau gamer.
* Taille standard (61 x 36 cm) * Surface lisse * Anti-dérapant |
| |  Naruto playmat - Konoha teamJouez vos cartes, lancez vos dés et amusez-vous !
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* Taille standard (61 x 36 cm) * Surface lisse * Anti-dérapant |
| |  Naruto ninja arena - extension sensei pack6 nouveaux ninjas pour enrichir votre jeu : Naruto Ninja Arena.
Pendant que les apprentis ninjas s'activent dans les Épreuves de Chûnin, les sensei, ces combattants accomplis, observent en coulisse. Bientôt, l'envie de se mesurer aux élèves les plus prometteurs, ou même de se tester entre eux, devient irrésistible ! Grâce à cette extension, découvrez les capacités ravageuses de 6 puissants sensei de l'univers de Naruto : Tsunade, Jiraya, Orochimaru, Kakashi, Gaï et le troisième Hokage. Déclenchez de nouvelles attaques, des Techniques inédites et activez de redoutables Pouvoirs !
Nécessite le jeu de base. L'extension Genin Pack est également nécessaire pour jouer à 5 ou 6 joueurs. |
| |  Naruto ninja arena - extension genin packVoici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Jouez jusqu'à 6 joueurs avec cette extension ! Découvrez plein de nouveaux personnages de Naruto comme Gaara, Temari ou Shikamaru, avec de techniques de combat inédites
Comment jouer ?
1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondante et le place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive. 2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés. 3. Tout le monde joue en même temps sans attendre son tour pour être le premier à obtenir les faces demandées par l'une de ses techniques. 3. À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une fois qu'un joueur obtient les 5 symboles correspondant à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent alors frapper cette tuile le plus rapidement possiblé le joueur le moins rapide prend des dégâts !
4. Lorsqu'un pouvoir est activé, les joueurs subissent des blessures' Quand tous les emplacements de blessure de votre tuile sont remplis, vous vous évanouissez ! Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un combo spécial à l'arrière de votre tuile pour vous guérir et rejoindre la bataille ! La partie s'arrête quand tous les joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja debout l'emporte ! |
| |  Naruto ninja arenaVoici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s'affronter et de s'entraîner pour maîtriser leurs techniques et pouvoirs spéciaux.
Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour essayer de vaincre leurs rivaux en infligeant des dégâts qui s'accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination.
Comment jouer ?
1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondante et le place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive. 2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés. 3. Tout le monde joue en même temps sans attendre son tour pour être le premier à obtenir les faces demandées par l'une de ses techniques. 3. À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une fois qu'un joueur obtient les 5 symboles correspondant à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent alors frapper cette tuile le plus rapidement possible... le joueur le moins rapide prend des dégâts !
4. Lorsqu'un pouvoir est activé, les joueurs subissent des blessures... Quand tous les emplacements de blessure de votre tuile sont remplis, vous vous évanouissez ! Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un combo spécial à l'arrière de votre tuile pour vous guérir et rejoindre la bataille ! La partie s'arrête quand tous les joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja debout l'emporte ! |
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