Naruto shippuden playmat - trioJouez vos cartes, lancez vos dés et amusez-vous !
Améliorez votre expérience de jeu avec ces tapis de jeu sous licences officielle. Tissu de qualité supèrieure, peut être utilisé comme tapis de bureau gamer.
* Taille standard (61 x 36 cm) * Surface lisse * Anti-dérapant |
| | Naruto playmat - Konoha teamJouez vos cartes, lancez vos dés et amusez-vous !
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* Taille standard (61 x 36 cm) * Surface lisse * Anti-dérapant |
| | Naruto playmat - Kakashi teamJouez vos cartes, lancez vos dés et amusez-vous !
Améliorez votre expérience de jeu avec ces tapis de jeu sous licences officielle. Tissu de qualité supèrieure, peut être utilisé comme tapis de bureau gamer.
* Taille standard (61 x 36 cm) * Surface lisse * Anti-dérapant |
| | Naruto Ninja Arena : Bundle jeu Genin PackVoici venu le moment des épreuves du Chu%u0302nin !
Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s'affronter et de s'entrai%u0302ner pour mai%u0302triser leurs techniques et pouvoirs spéciaux. Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour essayer de vaincre leurs rivaux en infligeant des dégâts qui s'accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination. Le dernier ninja debout l'emporte !
Naruto Ninja Arena est le premier jeu utilisant le mécanisme Roll & Clash. Pendant la partie, jetez vos dés aussi rapidement que possible jusqu'à réaliser vos techniques spéciales ! Tout le monde joue en même temps dans une bataille frénétique : le dernier ninja debout l'emporte ! |
| | Naruto ninja arena - extension genin packVoici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Jouez jusqu'à 6 joueurs avec cette extension ! Découvrez plein de nouveaux personnages de Naruto comme Gaara, Temari ou Shikamaru, avec de techniques de combat inédites
Comment jouer ?
1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondante et le place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive. 2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés. 3. Tout le monde joue en même temps sans attendre son tour pour être le premier à obtenir les faces demandées par l'une de ses techniques. 3. À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une fois qu'un joueur obtient les 5 symboles correspondant à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent alors frapper cette tuile le plus rapidement possiblé le joueur le moins rapide prend des dégâts !
4. Lorsqu'un pouvoir est activé, les joueurs subissent des blessures' Quand tous les emplacements de blessure de votre tuile sont remplis, vous vous évanouissez ! Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un combo spécial à l'arrière de votre tuile pour vous guérir et rejoindre la bataille ! La partie s'arrête quand tous les joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja debout l'emporte ! |
| | Naruto ninja arenaVoici venu le moment des épreuves du Chûnin ! Naruto, Sasuke, Sakura et Shikamaru vont avoir une occasion unique de s'affronter et de s'entraîner pour maîtriser leurs techniques et pouvoirs spéciaux.
Les jeunes ninjas vont utiliser au mieux leurs compétences pour essayer de vaincre leurs rivaux en infligeant des dégâts qui s'accumuleront pour donner des blessures, des K.O. et même pire, une élimination.
Comment jouer ?
1. Chaque joueur choisit un plateau Ninja et sa tuile Pouvoir correspondante et le place devant lui. Le plateau Ninja est posé face personnage, la tuile Pouvoir en dessous, face inactive. 2. Chaque joueur prend 1 dé noir & blanc et 4 dés colorés. 3. Tout le monde joue en même temps sans attendre son tour pour être le premier à obtenir les faces demandées par l'une de ses techniques. 3. À chaque lancer, les joueurs peuvent lancer tout ou une partie de leurs dés, et aussi souvent que nécessaire. Une fois qu'un joueur obtient les 5 symboles correspondant à sa tuile Pouvoir, il doit frapper la tuile Uzumaki au centre de la table avec sa main. Tous les joueurs doivent alors frapper cette tuile le plus rapidement possible... le joueur le moins rapide prend des dégâts !
4. Lorsqu'un pouvoir est activé, les joueurs subissent des blessures... Quand tous les emplacements de blessure de votre tuile sont remplis, vous vous évanouissez ! Si cela arrive, pas de panique : il vous suffit de réussir un combo spécial à l'arrière de votre tuile pour vous guérir et rejoindre la bataille ! La partie s'arrête quand tous les joueurs sauf un sont K.O. ou éliminés. Le dernier ninja debout l'emporte ! |
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