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Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Le chemin de la contrition |
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| Les voies de l'aventure sont parfois pleines de surprises. Engagés pour escorter des pèlerins, les aventuriers vont à la fois les protéger et leur servir de médiateurs ! En effet, pour être acceptés dans une école de magie bien spécifique, leurs deux employeurs doivent se faire pardonner les dommages qu'ils ont commis dans le passé à l'égard de personnes, sans pour autant leur parler.
Une aventure pour des personnages de niveau 1 à 2, pleine d'interactions.
Le livre de base Chroniques Oubliées Fantasy 2 est nécessaire pour utiliser ce scénario.
| Référence : | | 692932 | | Code barre : | | 9782382279861 | | Editeur : | | Blackbook éditions |
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 Chroniques Oubliées Fantasy : Ecran du MJUn écran de quatre volets qui comporte toutes les tables nécessaires au bon déroulement de vos parties de Chroniques Oubliées.
Un livret de 32 pages qui récapitule toutes les voies des profils de base de Chroniques Oubliées. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Sur des mers plus tranquillesSur des mers plus tranquilles, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition
Engagés comme gardes à bord d'un navire marchand, les PJ vont devoir faire face à un abordage de pirates. À l'issue de la rencontre, les pirates finissent par fuir, non sans avoir emporté avec eux des biens pillés dans la cale pendant l'échauffourée, en particulier un ouvrage précieux. La capitaine du navire demande aux PJ de le récupérer à tout prix...
Sur des mers plus tranquilles est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 4.
Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition pour pouvoir jouer cette aventure. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Retour en grâceChargés d'accompagner la comtesse Manthine de Sénice à Ferrance, capitale de la principauté d'Arly, les héros vont devoir l'aider à se frayer un chemin dans les arcanes de la haute société. Entre les intrigues de cour et les investigations concernant les origines de Manthine, ils devront cette fois faire face à des difficultés inhabituelles qui pourraient les déstabiliser...
Retour en grâce est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 5. Il s'agit du troisième épisode du Cycle de l'Héritière (avec Les Entraves du Destin, Le Dernier Faëlys et Mortelle Xélys). Chaque épisode peut toutefois être joué indépendamment. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Mortelle XélysTandis que le marchand Errands semble s'intéresser de très près au prince héritier Ségomar, les héros sont embauchés pour se renseigner à son sujet. Pour cela, ils doivent se rendre à Xélys, la tristement célèbre Cité des voleurs... une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 6, quatrième épisode du cycle de l'Héritière, jouable indépendamment. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Mondanités et MomiesInvités à une soirée mondaine organisée par une riche érudite de Piémont, les héros assistent au réveil en fanfare de la momie d'un ancien général du Roi-Sorcier de Tor-Angul... et à la malédiction lancée sur toute l'assemblée. C'est le pitch du premier volet du Cycle de la Momie, pour des personnages de niveau 5/6. Jouable indépendamment, il est aussi le premier volume d'une campagne, que vous pouvez prolonger avec Les Catacombes sans Fin, module pour niveaux 7 dans lequel la momie se met en quête de son tombeau ! |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Main Tendue à Port-UlysseLa tâche est assez simple : plongez pour retrouver des trésors qui furent autrefois jetés à la mer. Tout cela pour restaurer l'honneur d'une artiste flouée. Mais hélas, l'affaire ne sera pas aussi simple... En plus de créatures sous-marines franchement pas coopératives, voilà que des pirates s'en mêlent !
Une aventure pour des personnages de niveau 1 à 2.
Le livre de base Chroniques Oubliées Fantasy 2 est nécessaire pour utiliser ce scénario. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Les Catacombes sans finLes Catacombes sans Fin, une aventure pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition
À Piémont, la momie d'un antique seigneur de guerre datant des temps du Roi-Sorcier s'est éveillée.
À nouveau ! Elle se met en quête de son tombeau pour tenter de recouvrer sa puissance d'antan.
Cette aventure qui sent bon la poussière de tombeau et les longs couloirs menaçants vous propose un cadre de jeu développé pour y placer d'autres histoires de votre cru.
Les Catacombes sans fin est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 7. Il s'agit du second épisode du Cycle de la Momie (avec Mondanités et Momies) . Chaque épisode peut toutefois être joué indépendamment.
Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition pour pouvoir jouer cette aventure. |
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 Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Les affres de la rédemptionIntercesseur, ce n'est pas une charge de tout repos ! La mission semblait pourtant simple, escorter un pénitent de l'école magique des Hautes Âmes vers la cité de Mar-Iridan. Mais voilà, la région est en proie à de très fortes tensions entre elfes autochtones et humains. Il faudra aux personnages user de tous leurs talents pour mener à bien leur mission.
Une aventure pour des personnages de niveau 2 à 3.
Le livre de base Chroniques Oubliées Fantasy 2 est nécessaire pour utiliser ce scénario. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Le Sourire EcarlateLe Sourire Ecarlate, une campagne pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées
Il y a fort longtemps, le démon Shakamak fut vaincu par une coalition d'humains et de gobelins à l'aide d'une arme magique forgée pour l'occasion. Plongée dans un profond sommeil, la créature fut emprisonnée dans les profondeurs de la terre. Les siècles ont passé et les peuples de la région ont oublié jusqu'à l'existence du démon et de l'arme dont ils se sont autrefois réparti la garde.
Mais un concours de circonstances va permettre à la terrible créature de faire son retour, et contraindre un groupe de jeunes gens à l'affronter...
Le Sourire Ecarlate est une campagne composée de 4 scénarios pour Chroniques Oubliées Fantasy. Elle est prévue pour des PJ de niveau 1 (qu'elle emmènera jusqu'au niveau 4) et a été conçue pour des joueurs et MJ débutants ne comptant que quelques parties à leur actif. Des joueurs et MJ plus expérimentés sont toutefois les bienvenus et trouveront du plaisir dans ce jeu du chat et de la souris avec Shakamak.
Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition pour pouvoir jouer cette aventure. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Le Dernier FaëlysManthine, jeune comtesse de Sénice, reçoit un bien étrange message : le pays des fées serait en pleine agitation depuis qu'un horrible monstre y est apparu et prend peu à peu le pouvoir. Pire, la créature semble vouloir la mort de Manthine. Bien sûr, la comtesse va envoyer des aventuriers pour régler la situation... Le Dernier Faëlys est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 4. Il s'agit du deuxième épisode du cycle de l'Héritière. Chacun peut toutefois être joué indépendamment. . |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Croissez et multipliezEnvoyés en mission dans les monts Vierges pour évaluer la capacité des tribus barbares à protéger le comté de Ponant des orcs, les PJ vont pouvoir tisser de nouvelles amitiés... et apporter leur aide au peuple des montagnes. Croissez et Multipliez est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 1 à 2. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Cartes de voies de prestigeCartes de voies de prestige, un accessoire pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy
Ce paquet de cartes contient avant tout 54 cartes reprenant l'intégralité des voies de prestige présentes dans le Livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy, dont vous aurez besoin dès que vos personnages auront acquis l'expérience nécessaire pour accéder à ces voies.
Ce deck contient également l'intégralité des voies présentées dans l'Atlas d'Osgild & règles optionnelles. Ces voies correspondent à des options de jeu, aussi il est important que joueurs et meneur de jeu se mettent d'accord sur leur utilisation. Il s'agit notamment de quatre voies de mage et d'une voie de mystique, ainsi que des 17 voies d'historique.
Enfin, si vous utilisez la règle de magie vancienne, les 2 voies de grimoire vous seront utiles. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Cartes de voiesCartes de voies de voies, un accessoire pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy
Ce paquet de cartes contient une carte pour chacune des 70 voies de profils de base, mais aussi des 7 voies de peuples (dont 2 fois l'humain car le demi-elfe n'a pas de voie) et 2 fois la voie du mage. |
| |  Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Calice, le crépuscule des déesses - T.1Calice, le premier volume de la campagne Le Crépuscule des Déesses pour Chroniques Oubliées
Calice. Cité extraordinaire à la forme si caractéristique. Fondée il y a plus de quatre-mille-cinq-cents ans, elle fut frappée par un cataclysme et sombra dans l'oubli pendant deux millénaires avant d'être réhabilitée.
Aujourd'hui, les personnages sont en route vers Calice et leur destin, chargés d'une mission, guidés par une vision ou victimes du hasard qui fait des héros de ceux qui se trouvent au bon endroit au bon moment... Très rapidement, les voilà confrontés aux ombres d'Akilène !
Calice, Le Crépuscule des Déesses est une grande campagne en sept scénarios au cours de laquelle vous allez découvrir les secrets de l'île d'Akilène et de la spectaculaire cité de Calice.
Dans ce premier tome, vous trouverez la présentation de la campagne et du cadre de jeu, ainsi que les quatre premiers épisodes de la campagne qui permettront aux PJ d'arriver sur l'île d'Akilène et de se familiariser avec ses us et coutumes, en particulier les jeux de pouvoir...
Cet ouvrage contient :
des informations générales sur la cité de Calice et l'île d'Akilène ;
la trame de la campagne ;
des indications pour introduire les PJ dans la campagne ;
un guide complet de Calice (histoire, culture, population, description des quartiers...) ;
les quatre premiers scénarios de la campagne.
Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition pour pouvoir jouer ce supplément de campagne. |
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 Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition - Atlas d'Osgild & règles optionnellesIl y a 2 500 ans naissait l'empire d'Osgild, qui vit les humains affirmer leur domination face aux peuples anciens. Après sa chute, il y a 500 ans, et le chaos qui s'ensuivit, les frontières entre les royaumes humains, elfes et nains furent stabilisées lors du traité de Monastir.
En plus du cadre de campagne de Chroniques Oubliées Fantasy, cet ouvrage vous propose également des règles optionnelles : des informations générales sur les Terres d'Osgild (genèse, histoire, géographie, calendrier, etc.), l'Histoire d'Osgild et ses secrets pour le meneur de jeu, un chapitre sur les religions et leur influence sur le monde, la description de nombreuses villes, régions et autres spécificités géographiques des Terres d'Osgild, de nouvelles règles pour simplifier ou, au contraire, enrichir le système de COF, une nouvelle sorte de voie pour personnaliser votre personnage : les voies d'historique, trois systèmes alternatifs : la magie vancienne, la progression libre (sans niveaux) et les compétences.
La partie « règles » de cet ouvrage complète Chroniques Oubliées Fantasy, qu'il est nécessaire de posséder pour pouvoir les utiliser. |
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