Call to adventure - Le nom du vent (extension) |
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| Dans l'extension Le Nom du Vent , les joueurs s'affrontent pour créer de grands héros. En voyageant de votre humble origine à votre destin épique, enrichissez votre personnage et relevez des défis. Le tout dans l'univers du roman à succès, "Le Nom du Vent" de Patrick Rothfus.
Dans le jeu de cartes et d'aventure Call to Adventure , les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s'ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d'Expérience lorsqu'ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie !
Dans cette extension, vos aventures se dérouleront dans l'univers des romans de Patrick Rothfus : "Les Chroniques du Tueur de Roi" - "Le Nom du Vent".
De nouvelles possibilités s'offrent à vous, notamment celle d'apprendre "le nom des choses" pour en acquérir une bien meilleur maîtrise.
Les noms du Fer, du Feu et du Vent sauront-ils vous aider à relever les nouveaux défis qui se présentent à vous ?
Contenu :
- 9 cartes Personnage
- 53 cartes Histoire
- 16 cartes Héros
- 5 Quêtes de l'Adversaire
- Plateau Connaissance des Noms
- 12 Jetons Nom
- livret de règles. |
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 Call to adventure - Epic originsParcourez un monde peuplé d'Elfes, de Dragons, de Nains, d'Orcs et autres créatures incroyables, et vivez de fantastiques aventures. Menez votre personnage de défi en défi, devenant toujours plus puissant... Jusqu'à accomplir sa destinée, et battre le plus terrible des adversaires.
En partant de votre humble origine, voyagez jusqu'à votre épique destin. Enrichissez votre personnages de nouvelles expériences en relevant des défis, et tentez ainsi d'obtenir le plus haut score de Destin ! Pour espérer gagner, il faudra coopérer afin de vaincre un terrible adversaire... tout en essayant de créer LE plus grand des héros et ainsi l'emporter.
Dans ce jeu, les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours des trois Actes qui forment leur histoire. Tout au long de leur aventure, les Héros seront amenés à choisir les voies à suivre pour surmonter les obstacles. Des points de Triomphe seront gagnés en optant pour la voie du Bien, et des points de Tragédie pour des chemins plus sombre. En cas d'échec lors d'un Défi, ce sont des points d'Expérience qui seront octroyés. Dans Call to Adventure - Epic Origins , les héros auront un but commun : terrasser un terrible Adversaire, à la fin de l'Acte III. Pour le vaincre, les héros n'auront d'autre choix que de s'allier. Néanmoins, s'ils parviennent à le battre, seul la personne au plus haut score de Destin (cartes remportées par le héros au gré de ses aventures) l'emportera !
Epic Origins est à la fois une extension et un "stand-alone" : il ne nécessite aucune autre boite et contient tout le matériel pour jouer, mais vous pouvez aussi l'ajouter et le mélanger avec les jeux Call to Adventure et son extension "Le Nom du Vent". |
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