En traversant le pays des 1001 nuits, votre caravane arrive au légendaire sultanat de Naqala. Le vieux sultan vient de mourir et le contrôle de Naqala est à saisir ! Les oracles ont prédit des étrangers qui manoeuvreraient les cinq tribus pour gagner de l'influence sur la légendaire cité-État. Veux-tu accomplir la prophétie ? Invoquez les vieux Djinns et mettez les tribus en position au bon moment, et le Sultanat peut devenir le vôtre !
Five Tribes s'appuie sur une longue tradition de jeux de style allemand qui mettent en vedette des meeples en bois. Ici, dans une tournure unique sur le genre désormais standard du "placement ouvrier", le jeu commence avec les pions déjà en place - et les joueurs doivent les manoeuvrer intelligemment sur les villages, les marchés, les oasis et les lieux sacrés qui composent Naqala. Comment, quand et où vous placez ces cinq tribus d'Assassins, d'Aînés, de bâtisseurs, de marchands et de Vizirs déterminent votre victoire ou votre échec.
Les règles sont simples et faciles à apprendre. Mais l'élaboration d'une stratégie gagnante nécessitera une approche plus calculée que d'habitude. Vous devez examiner attentivement quels mouvements peuvent vous permettre d'obtenir de bons résultats et désavantager vos adversaires. Vous devez soupeser de nombreux chemins différents vers la victoire, y compris l'invocation de puissants Djinns qui peuvent aider votre cause alors que vous tentez de contrôler ce sultanat légendaire.
Référence : | | 660981 | Code barre : | | 0824968784815 | Auteur : | | CATHALA Bruno | Editeur : | | Days of Wonder | Genre : | | Enchères, Workers | Langue : | | Français | Age : | | à partir de 12 ans | Durée d'une partie : | | 1 à 2h | Nombre de joueurs : | | 2 à 4 joueur(s) |
Contenu :
- 30 tuiles formant le sultanat
- 2 sets de joueur de 8 chameaux et 1 pion d'enchère
- 2 sets de joueur de 11 chameaux et 2 pions d'enchère
- un sac de 90 meeples en bois représentant les tribus de Naqala :
* 16 Vizirs (jaunes)
* 18 Assassins (rouges)
* 18 Bâtisseurs (bleus)
* 18 Marchands (verts)
* 20 Sages (blancs)
- 10 palais et 12 palmiers
- 22 cartes Djinn
- 54 cartes Ressource
- 96 pièces d'or
- 1 piste d'ordre des enchères & 1 piste d'ordre de jeu
- 1 bloc pour noter les scores des joueurs
- 5 aides de jeu (tour de jeu / Djinns)
- 1 livret de règles |