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Dungeons & Dragons : Figurine Adorable Power : Displacer Beast |
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| Dungeons & Dragons Figurines of Adorable Power présente le côté le plus adorable de vos monstres préférés. La collection comprend certains des monstres les plus emblématiques que vous rencontrerez au cours de vos aventures. Faites-vous un ami de votre propre bête éclipsante et amenez-la à votre prochaine session de jeu sur table. Collectionnez-les tous !
Figurine de Bête Eclipsante sous licence officielle pour D&D
Une version adorable des monstres les plus redoutables de tous les royaumes.
La figurine en vinyle mesure près de 10 cm de haut.
Collectionnez-les tous !
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Dungeons & Dragons : Sac à Dés Rouleau à ParcheminCet accessoire offre un stockage de dés et fonctionne aussi comme un tapis pour lancer les dés. L'extérieur est en similicuir rouge bordeaux, l'intérieur de couleur crème. Le compartiment zippé peut contenir plus de 20 dés. Le tapis s'enroule autour du compartiment à fermeture éclair et est fermé avec une attache lui donnant l'aspect d'un ancien parchemin relié en cuir. |
| | Dungeons & Dragons : Figurine Adorable Power : Silver DragonLes figurines Dungeons & Dragons Figurine Adorable Power capturent le côté le plus adorable de vos monstres préférés. La collection présente certains des monstres les plus emblématiques que vous rencontrerez au cours de vos aventures. Devenez l'ami de votre propre dragon d'argent et amenez-le à votre prochaine session de jeu de rôle sur table. Collectionnez-les tous !
Figurine Dragon d'argent sous licence officielle pour D&D
Une version adorable des monstres les plus redoutables de tous les royaumes
La figurine en vinyle mesure près de 10 cm de haut
Présente une finition irisée chatoyante
Collectionnez-les tous ! |
| | Dungeons & Dragons : Figurine Adorable Power : Mind FlayerLes figurines Dungeons & Dragons of Adorable Power capturent le côté le plus adorable de vos monstres préférés. La collection comprend certains des monstres les plus emblématiques que vous rencontrerez au cours de vos aventures. Devenez ami avec votre propre Mind Flayer et amenez-le à votre prochaine session de jeu RPG sur table. Collectez les tous! |
| | | | Dungeons & Dragons : Couverture de livre 50ème anniversaireCouverture en similicuir pour protéger vos livres Dungeons & Dragons
- Couverture en similicuir avec logo du 50e anniversaire en relief et motif de dragon en holofoil rouge
- La couverture arrière est maintenue dans une poche tandis que la couverture avant est sécurisée par une sangle élastique
- 5 rubans colorés pour marquer les pages importantes
- Dimensionnée pour les livres anciens et actuels |
| | Dungeons & Dragons : Bourse à dés MimicCette peluche confortable est conçue pour accueillir vos dés et/ou d'autres petits accessoires. La pochette zippée est parfaite pour les sets de dés, les jetons ou tout autre objet ! Un crochet permet d'attacher votre Mimic D&D lors de vos déplacements ! (Dés non inclus) |
| | Dungeons & Dragons 5 : Xanathar's - Le Guide completLe Guide Complet de Xanathar, un supplément pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons 5 Ed
Le tyrann'il Xanathar, le plus infâme seigneur du crime de Waterdeep, a la réputation de collecter des renseignements sur ses amis comme sur ses ennemis. Il réunit des informations sur les aventuriers et réfléchit aux meilleurs moyens de leur mettre des bâtons dans les roues. Dans son esprit tortueux, il est convaincu qu'il finira par acquérir un savoir infini?!
Vous trouverez rassemblées ici pour la première fois de nouvelles règles et options relatives à toutes les classes présentées dans le Player?s'Handbook, dont plus de vingt-cinq nouvelles spécialisations de classe, ainsi que de nouveaux sorts destinés aux personnages-joueurs et aux monstres.
Les maîtres du donjon trouveront quant à eux de nouvelles règles relatives aux pièges, aux objets magiques, aux activités pendant les périodes d'intermède et bien plus encoré et tout cela permettra d'améliorer encore les campagnes D&D et de s'aventurer dans de nouvelles directions.
Parmi tout ce contenu supplémentaire, vous trouverez çà et là les réflexions bizarres de Xanathar à propos du dernier sujet sur lequel ses pédoncules oculaires se sont attardés. Priez pour qu'il ne s'agisse pas de vous !
Il s'agit de la toute dernière édition de ce Guide avec la nouvelle traduction de certains termes par Wizards of the Coast. |
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Dungeons & Dragons 5 : Par-delà le Carnaval de SorcelumePar-delà le Carnaval de Sorcelume, explorez le Plan Féérique dans cette aventure pour D&D
Une fois tous les huit ans, le fantastique Carnaval de Sorcelume se pose sur votre monde pour apporter de la joie à tous les villages. Ses propriétaires, monsieur Sorcière et monsieur Lumière, maîtrisent l'art du spectacle. Mais ce festival grandiose cache bien des mystères !
Le carnaval sert de passerelle vers un domaine de Féerie bien différent de tout ce que le Plan Matériel peut offrir. Le temps n'a toutefois pas été clément avec ce royaume ; des jours sombres l'attendent si personne ne contrarie les machinations de l'assemblée du Sablier.
Une aventure malicieusement fantaisiste pour le plus ancien jeu de rôle au monde
Par-delà le Carnaval de Sorcelume, conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8, emmène les aventuriers du carnaval vers Prismeer, un domaine de délices en Féerie. Ce livre comprend une grande carte dépliable qui affiche le carnaval d'un côté et Prismeer de l'autre.
- Explorez le Plan Féerique dans cette aventure officielle de D&D, la première à se dérouler principalement en Féerie.- L'aventure débute dans le monde de campagne choisi par le MD. Le Carnaval de Sorcelume, moyen par lequel les personnages pénètreront en Féerie, peut facilement s'intégrer à n'importe quel univers de campagne.- Ajoute deux nouveaux historiques de personnage : l'Égaré féerique (pour les PJ qui ont grandi en Féerie) et le Forain du Sorcelume (pour ceux qui travaillent au sein du carnaval).- Présente deux races : jouez une fadette ou un conil (sorte de lapin humanoïde).- Pour chaque rencontre de l'aventure, les joueurs auront la possibilité d'éviter le combat en donnant la part belle à la réflexion et aux interactions.- D'illustres personnages des années 80 font leur retour, notamment Affreduche, C'ur-vaillant et Kelek. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Manuel des MonstresLe Monster Manual vous propose des hordes de créatures, toutes de grands classiques de Dungeons & Dragons, dont des géants, des flagelleurs mentaux, des dragons et des tyrann'ils, un véritable vivier pour les maîtres du donjon désireux de peupler leurs aventures et de défier leurs joueurs.
Les montres de cet ouvrage proviennent de l'illustre histoire de la gamme Dungeons & Dragons et s'accompagnent de profils faciles à utiliser et d'histoires passionnantes pour alimenter votre imagination. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Manuel des Joueurs - Player's HandbookLe Player's Handbook est l'ouvrage de référence pour tout joueur de DUNGEONS & DRAGONS . Il contient des règles pour créer et faire évoluer son personnage, définir son historique et ses talents, et gérer l'exploration, les combats, l'équipement, les sorts et plus encore.
Utilisez ce livre pour concevoir des personnages passionnants appartenant aux classes et races emblématiques de D&D.
DUNGEONS & DRAGONS vous emporte dans un monde d'aventure où vous explorerez des ruines antiques et de périlleux donjons. Affrontez des monstres alors que vous cherchez des trésors légendaires et gagnez en expérience et en puissance lors de vos pérégrinations dans les étendues sauvages en compagnie de vos amis.
Le monde a besoin de héros, répondrez-vous à son appel ? |
| | Dungeons & Dragons 5 : Les Tréfonds de Phancreux : L'Obélisque BriséLes Tréfonds de Phancreux : L'Obélisque Brisé, un supplément pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
Découvrez ce qui menace Phandaline dans cette aventure de donjon intemporelle pour le plus grand jeu de rôle au monde.
Les Tréfonds de Phancreux : L'Obélisque Brisé est une aventure fantastique qui débute dans la célèbre ville de Phandaline alors qu'elle court un grave danger.
Les héros, qui peuvent être de nouveaux arrivants à Phandaline ou de retour après la célèbre aventure Dungeons & Dragons Mine oubliée de Phancreux, découvrent les signes d'une menace qui rôde sous la ville.
Ils apprennent rapidement qu'une secte dévouée à une entité maléfique a jeté son dévolu sur la ville de Phandaline pour en faire la capitale de son empire maléfique. Pour empêcher la destruction de la ville, les héros devront déjouer le plan machiavélique des cultistes et affronter directement ces êtres venus d'un autre monde.
Dans ce supplément, vous trouverez :
- Une toute nouvelle aventure qui reprend les thèmes classiques de D&D avec un soupçon d'horreur.- Un bestiaire contenant une vingtaine de nouvelles créatures qui évoquent tour à tour magie psionique, horreur corporelle et plus encore.- De nouveaux objets métamagiques consommables et de la magie duergar.- Une affiche recto-verso avec la carte de la région de Phandaline d'un côté et la ville de Phandaline avec les rencontres essentielles pour l'aventure de l'autre. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Les Clefs du Verrou d'OrLes Clefs du Verrou d'Or, 13 aventures pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
Dans Les Clefs du Verrou d'Or, tentez le tout pour le tout et vivez le grand frisson en commettant le casse du siècle.
Ce livre contient treize scénarios excitants lors desquels vous commettrez larcins et cambriolages pour une mystérieuse organisation appelée le Verrou d'or.
Les aventures sont conçues pour des joueurs de niveau 1 à 11 et peuvent se jouer indépendamment, ou se succéder pour former une campagne palpitante. D'une façon ou d'une autre, Les Clefs du Verrou d'or embarque votre groupe dans un périple plein d'adrénaline que vous n'êtes pas près d'oublier.
Vous n'aurez guère plus qu'une carte à votre disposition, à vous de vous reposer sur votre ruse et les informations que vous pourrez rassembler, ou sur votre audace pour foncer tête baissée dans l'action. N'oubliez pas, le temps presse. Échappez à la vigilance des gardes, soyez à l'affût des pièges mortels, et tirez votre révérence... avant qu'il ne soit trop tard.
- Plongez dans une nouvelle aventure. Le livre Les Clefs du Verrou d'or vous offre un nouveau format innovant au sein duquel vous pourrez collecter succès... et échecs. Vous n'avez qu'une carte et peu de temps pour rassembler des informations et atteindre discrètement votre cible avant que l'opportunité ne vous file entre les doigts. Le temps est compté... Atteindrez-vous votre but avant qu'il ne soit trop tard ?- Réussissez le casse du siècle. Recherchez des butins légendaires, réparez de vieilles injustices, et découvrez le Rabat-joie, la tristement célèbre prison en bord de falaise. Menez à bien vos missions sans vous faire prendre, puis récoltez richesses et gloire.- Orchestrez l'aventure depuis les coulisses. Maîtres du donjon, faites monter la mise. Gardez vos joueurs sur le qui-vive avec des équipes rivales, des retournements de situation incroyables, et des défis inattendus. Vous pouvez combiner les treize aventures que renferme Les Clefs du Verrou d'or pour une soirée riche en suspense et en rebondissements.- Une aventure adaptable. Un plaisir durable. S'il n'y a pas de règles, il n'y a pas de triche. Les treize aventures du livre Les Clefs du Verrou d'or peuvent se jouer indépendamment ou s'intégrer dans une campagne plus vaste. Jouez comme il vous convient, quel que soit votre niveau, et explorez de nouvelles zones avec votre groupe.Attention : le plan en page 14 est en allemand. Il s'agit d'un défaut généralisé et Wizard of The Coast n'a pas prévu de correctif ou de réimpression. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Le Guide de Van Richten sur RavenloftDécouvrez les royaumes cauchemardesques de Ravenloft, un univers pour D&D5
Libérez les horreurs de Ravenloft recelées dans ce supplément de campagne pour le plus grand des jeux de rôle.
L'effroi rôde dans les royaumes cauchemardesques de Ravenloft. L'érudit en monstres Rudolph van Richten le sait mieux que quiconque, c'est pourquoi il a compilé sa correspondance et ses dossiers d'enquête dans ce tome de récits et vérités épouvantables, afin d'armer les nouvelles générations contre les créatures de la nuit.
Découvrez les mystères de Ravenloft, ces terres embrumées où d'infâmes sombres seigneurs se tapissent parmi les vampires sans âge, les hordes de zombis, les terreurs cosmiques et autres horreurs. À vous de choisir votre voie. Concocterez-vous vos propres domaines d'Épouvante pour accueillir vos aventures les plus terrifiantes ? Ou figurerez-vous parmi les héros tragiques, avec leurs lignages macabres, leurs Sombres présents à double tranchant, leurs archétypes hantés et leurs pouvoirs interdits ?
Un supplément de campagne pour Dungeons & Dragons
Le Guide de Van Richten sur Ravenloft regorge d'idées pour les joueurs et maîtres du donjon désireux de concocter une campagne horrifique pour Dungeons & Dragons. Vous y découvrirez un véritable trésor d'accroches narratives, d'options de personnage et de personnalisation de campagne, de quoi donner vie à l'un des univers de jeu les plus passionnants de Dungeons & Dragons !
- Voyagez (parfois même de votre plein gré) en des domaines familiers ou découvrez-en de nouveaux ; les vastes domaines d'Épouvante de Ravenloft retrouvent pour la première fois la cinquième édition ! Comprend des règles et conseils de création sur mesure de domaines et de Sombres seigneurs reprenant des codes définis de l'épouvante ou mêlant plusieurs thèmes sélectionnés par vos soins.- Vous trouverez maints historiques inédits et babioles, le tout assorti aux contextes horrifiques, ainsi que de nouveaux lignages de personnage comme le dhampire, le fielsang et le ressuscité.- Découvrez deux nouvelles sous-classes, le Collège des Esprits pour les bardes et le pacte du Mort-vivant pour les occultistes.- Explorez les Sombres présents, qui étofferont le rôle des personnages dans les domaines d'Épouvante.- Croisez tout un panel de créatures effroyables dans le bestiaire monstrueux.- Sans oublier l'aventure inédite du supplément ! |
| | Dungeons & Dragons 5 : Le Chaudron des Merveilles de TashaLe Chaudron des Merveilles de Tasha, un supplément indispensable pour D&D 5
La sorcière Tasha a rassemblé des bribes de précieux savoirs au cours de son illustre carrière d'aventurière. Ses ennemis ne voudraient pas que ces précieux secrets soient dispersés dans le multivers, alors par défi, elle a recueilli et codifié ces bribes pour les partager avec tous !
Le Chaudron des Merveilles de Tasha est un indispensable complément au Manuel des Joueurs et au Guide du Maître.
Un supplément au contenu foisonnant
Le Chaudron des Merveilles de Tasha vous propose de nombreuses nouvelles règles et options pour agrémenter vos parties :
- Sous-classes étendues : Essayez les options de sous-classe pour chaque classe Dungeons & Dragons, y compris l'artificier, qui apparaît dans le livre.- Plus d'options de personnages : Plongez dans une collection de prouesses et personnalisez l'origine de votre personnage en utilisant des règles simples pour modifier les traits raciaux d'un personnage.- Les modèles de groupe : Que vous fassiez partie du même syndicat criminel ou que vous travailliez pour un ancien dragon, chaque option de modèle de groupe a ses propres avantages et types de missions.- Sorts, artefacts et tatouages magiques : Découvrez plus de sorts, ainsi que des tatouages ??magiques, des artefacts et d'autres objets magiques pour votre campagne.- Options de règles étendues : Essayez des règles pour les acolytes, discutez avec des monstres, divers environnements surnaturels et des dangers naturels, et obtenez des conseils sur l'exécution d'une session zéro.- Une pléthore d'énigmes : Prêt à être lancé dans n'importe quelle aventure D&D, des énigmes de difficulté variable attendent vos aventuriers, avec des pièges et des conseils pour le MD sur l'utilisation des énigmes. |
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Dungeons & Dragons 5 : La Malédiction de StrahdLa Malédiction de Strahd, plongez dans l'horreur gothique de Ravenloft
Révélez les mystères de Ravenloft dans cette effroyable aventure conçue pour le meilleur jeu de rôle au monde.
Sous de gros nuages noirs se détache la silhouette d'un vampire, le comte Strahd von Zarovich, contre les murs antiques du château Ravenloft. Le tonnerre grondant martèle les tours du château. Le vent hurle de plus belle tandis qu'il détourne le regard en direction du village de Barovie.
Au loin en contrebas, un groupe d'aventuriers vient de pénétrer sur ses terres, ce qui n'échappe pas à ses yeux d'aigle. Strahd esquisse l'ombre d'un sourire à peine perceptible : tout se passe selon ses plans. Il savait qu'ils arrivaient, il savait qu'ils viendraient. Il avait tout prévu.
Un éclair illumine les ténèbres, mais Strahd a disparu. Il est minuit. Seul le vent trouble l'air nocturne. Le seigneur du château Ravenloft a des invités à dîner. Vous faites partie des convives.
Une aventure pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
La Malédiction de Strahd est une aventure d'horreur fantastique pour des personnages de niveaux 1 à 10 et contient tout ce dont le maître du donjon a besoin pour créer une expérience de jeu passionnante et mémorable.
Écrit en consultation avec Tracy Hickman et Laura Hickman, créateurs de la première aventure de Ravenloft.
L'aventure incorpore du matériel issu de la première aventure de Ravenloft ainsi que du nouveau contenu narratif créé par Tracy et Laura Hickman, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Whitters et Jeremy Crawford. |
| | Dungeons & Dragons 5 : La gloire des GéantsBigby : La Gloire des Géants, un supplément pour le jeu de rôle Dungeons & Dragons
L'illustre Bigby relate ses périples au c'ur de l'histoire, du mythe et de la société des géants dans ce guide sur les royaumes des géants dans les mondes de Dungeons & Dragons. Ici, Bigby et la demi-déesse Diancastra, fille du Grand Créateur des géants, Annam, dévoilent les secrets de l'impressionnante descendance de ce dernier.
Les joueurs trouveront une multitude d'options de personnages sur le thème des géants : une sous-classe pour les barbares, deux origines liées aux géants et à leur magie runique, ainsi que des options de dons qui évoquent la force et la magie primitive des géants. Les maîtres du donjon pourront acquérir l'inspiration nécessaire pour donner vie aux géants : des cartes de sites construits par les géants, de nouveaux monstres énormes, ainsi que des trésors sidérants et des babioles intrigantes dans le sac d'un géant !
Laissez Bigby et Diancastra vous guider à travers l'histoire des emblématiques géants de D&D !
Ce supplément pour Dungeons & Dragons :
- Propose dans des informations inédites sur les géants et comprend un aperçu de la structure hiérarchique de l'ordning et de la religion des géants, ainsi que des idées sur les organisations et les sociétés des géants dans tout le Multivers. - Ajoute des options de personnages joueurs sur le thème des géants avec lesquels les aventuriers peuvent évoquer la gloire des géants avec 1 nouvelle sous-classe barbare, explorer le vaste monde des géants avec 2 nouvelles origines et débloquer 8 nouveaux dons pour libérer les runes magiques et manier la puissance élémentaire. - Présente une merveilleuse collection de plus de 30 objets magiques, y compris 3 artefacts illustres. - Offre toute une panoplie d'outils pour le maître du donjon, y compris des plans d'antres typiques, des amorces d'aventure, des trésors et des conseils pour incarner un géant. - Présente un bestiaire immense ! Plus d'un tiers du livre est consacré à l'univers, à la description et aux et au profil des monstres. Découvrez un écosystème vivant rempli de nouveaux types de géants, de plus de 70 nouveaux monstres et d'autres créatures énormes. |
| | Dungeons & Dragons 5 : L'ombre de la Reine des DragonsDragonlance - L'Ombre de la Reine des Dragons, une aventure pour Dungeons & Dragons
Dans un monde ravagé par la guerre, les actes de bravoure des héros changent parfois le cours de l'histoire.
Défendez les braves gens de Kalaman contre un ennemi qui semble invincible alors que Krynn se prépare à la guerre. L'Armée du Dragon est en marche. Les ogres, minotaures et humains qui la composent sont mûs par la perspective de rafler une part du butin tandis qu'enfle la rumeur du retour des dragons de la Reine Sombre.
Contenu:
- Dragonlance - L'Ombre de la Reine des Dragons, une aventure pour personnages de niveau 1 à 11- Découvrez le cadre de campagne Dragonlance en version D&D 5e édition, avec comme thème central la légendaire Guerre de la Lance- Tenez tête à l'infâme chevalier de la mort Lord Soth et à son armée de draconiens- Découvrez des options de personnage propres au cadre de campagne Dragonlance : possibilité d'incarner un kender, nouveaux dons et historiques, ainsi qu'une sous-classe de lanceur de sorts qui s'appuie sur l'école de magie de la Tour de Haute Sorcellerie.- L'ouvrage s'accompagne d'une carte grand format du continent d'Ansalonie et du théâtre de la guerre, la ville de Kalaman |
| | Dungeons & Dragons 5 : Horizons de la Citadelle RadieuseHorizons de la Citadelle Radieuse, un recueil d'aventures pour Dungeons & Dragons
Horizons de la Citadelle Radieuse est un recueil de treize courtes aventures indépendantes de D&D pour les personnages de niveaux 1 à 14.
La Citadelle Radieuse est le carrefour idéal pour une vaste campagne, et constitue la première étape vers la légende. Les joueurs pourront s'attendre à une histoire différente, qui voit des voyageurs de tout le multivers affluer vers un mystérieux rempart pour partager leurs traditions et histoires, mais aussi invoquer des héros.
L'ouvrage présente aussi la fameuse citadelle, un nouvel emplacement sur le plan éthéré qui relie les aventuriers à des lieux richement détaillés et distincts du multivers D&D. Onze nouveaux monstres D&D sont également de la partie. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Ecran du Maître du Donjon RéincarnéMaîtrisez Dungeons & Dragons avec cet outil indispensable !
Le contenu des règles figurant à l'intérieur de ce nouvel écran a été révisé et mis à jour en réponse directe aux commentaires reçus de la part des fans de D&D partout dans le monde.
- La disposition de l'écran permet au maître du donjon de voir aisément par-dessus son écran ou de se pencher, tout en cachant ses lancers de dés et ses notes à la vue des joueurs.- Permet de garder à portée de vue les informations de jeu les plus pertinentes et les plus utiles. Les maîtres du donjon trouveront avec lui un support essentiel, qu'importe leur niveau.- Cette excellente ressource pour les maîtres du donjon, débutants comme expérimentés, permet de créer des aventures inspirées et une expérience de jeu intéressante. |
| | Dungeons & Dragons 5 : Cartes Sorts Races & Puissance MartialesContient 61 cartes cartonnées plastifiées dont 16 manoeuvres de maître de guerre, 3 pouvoirs de totem de barbare, 19 techniques de moine et tous les pouvoirs magiques raciaux des aasimars, des drows, des firbolgs, des gnomes des forêts, des genasi, des hauts-elfes, des tieffelins et des tritons. |
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