Gloom
Gloom es un juego de cartas narrativo de humor negro diseñado por Keith Baker, publicado por Atlas Games en 2005. Gracias a cartas transparentes apilables, los jugadores acumulan desgracias sobre los miembros de su propia familia para hacerlos morir con la mayor tristeza posible - y así obtener más puntos - antes del final de la partida, infligiendo un poco de felicidad a las familias rivales para limitar sus ganancias. El humor negro y la total libertad narrativa son el encanto de este juego, enriquecido con numerosas expansiones entre las que destacan Gloom Cthulhu y Gloom Munchkin.
Las cartas transparentes se apilan para acumular desgracias y felicidad sobre los personajes.
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