Gloom
Gloom est un jeu de cartes narratif et humoristique conçu par Keith Baker, publié par Atlas Games en 2005. Grâce à des cartes transparentes superposables, les joueurs accumulent le malheur sur les membres de leur propre famille pour les faire mourir dans la plus grande tristesse - et donc avec le plus de points - avant la fin de la partie, tout en infligeant un peu de bonheur aux familles adverses pour limiter leurs gains. L'humour noir et la liberté narrative totale font tout le charme de ce jeu, enrichi par de nombreuses extensions dont Gloom Cthulhu et Gloom Munchkin.
Les cartes transparentes se superposent pour accumuler malheurs et bonheurs sur les personnages.
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