Gloom
Gloom ist ein narratives Kartenspiel mit schwarzem Humor von Keith Baker, veröffentlicht von Atlas Games im Jahr 2005. Mit stapelbaren transparenten Karten hausen die Spieler Unglücke auf die Mitglieder ihrer eigenen Familie, um sie im tiefsten Kummer sterben zu lassen - und damit die meisten Punkte zu erzielen - bevor die Partie endet, während sie gegnerischen Familien ein wenig Glück zufügen, um deren Gewinne zu begrenzen. Der schwarze Humor und die völlige erzählerische Freiheit machen den Reiz dieses Spiels aus, bereichert durch zahlreiche Erweiterungen wie Gloom Cthulhu und Gloom Munchkin.
Transparente Karten werden gestapelt, um Unglück und Glück auf die Charaktere zu häufen.
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