Blanc manger coco tome 1
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Un jeu pour adultes, pensé par des adolescents et produit par des enfants ! Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis ou la fin de soirée dans le fond du canapé. Les fou-rires comme les Rooohhh non !!! sont habituels dans ce jeu ! Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité (1238390) de combinaisons croustillantes. Les cartes b... Ver todo
Descripción
Un jeu pour adultes, pensé par des adolescents et produit par des enfants !
Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis ou la fin de soirée dans le fond du canapé. Les fou-rires comme les Rooohhh non !!! sont habituels dans ce jeu ! Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité (1238390) de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l'actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutres de sens
Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le question master va piocher et lire une carte question à; voix haute. Il s'agit d'une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase.
Chaque combinaison est lue une à une par le question master qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu'il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus drôle, permet à son auteur de remporter un point.
Les cartes question et cartes réponse sont généralement neutres. C'est l'association des deux qui donne un cocktail détonnant !
Contenu :
- 468 cartes réponse
- 132 cartes question
- la règle du jeu.
Blanc-manger Coco est un jeu de cartes idéal pour l'apéro entre amis ou la fin de soirée dans le fond du canapé. Les fou-rires comme les Rooohhh non !!! sont habituels dans ce jeu ! Il est composé de 134 cartes « questions » et 466 cartes « réponses » pour une infinité (1238390) de combinaisons croustillantes.
Les cartes bleues ou cartes « questions » sont des phrases ou périphrases neutres de sens. Elles font références à divers sujets de l'actualité ou de la vie quotidienne.
Les cartes blanches ou cartes « réponses » sont des mots ou ensemble de mots pas toujours neutres de sens
Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le question master va piocher et lire une carte question à; voix haute. Il s'agit d'une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase.
Chaque combinaison est lue une à une par le question master qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu'il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus drôle, permet à son auteur de remporter un point.
Les cartes question et cartes réponse sont généralement neutres. C'est l'association des deux qui donne un cocktail détonnant !
Contenu :
- 468 cartes réponse
- 132 cartes question
- la règle du jeu.
Características
| Referencia | 692756 |
|---|---|
| Código de barras | 0634065276966 |
| Editor | Hiboutatillus |
| Género(s) | Juegos de mesa |
| Idioma(s) | Francés |
| Edad mínima | à partir de 16 ans |
| Duración de una partida | de 30 min à 1h |
| Número de jugadores | De 3 à 10+ joueurs |
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