Sushi Go
Sushi Go es un juego de cartas de robar y pasar creado por Phil Walker-Harding, publicado por Gamewright en 2013. Los jugadores componen el mejor menú de sushi posible quedándose con una carta de su mano y pasando el resto a su vecino, ronda tras ronda, donde cada plato otorga puntos según combinaciones a optimizar. Sushi Go Party, lanzado en 2016, retoma el mismo principio en versión XXL con más de veinte platos a elegir para personalizar cada partida.
En Sushi Go, cada jugador se queda con una carta y pasa el resto de su mano a su vecino, ronda tras ronda hasta agotar el mazo.
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Productos disponibles
Creada en2013
CreadoresPhil Walker-Harding
EstudioGamewright