Otys
Otys es un juego de optimización y planificación creado por Claude Lucchini, ilustrado por Paul Mafayon y coeditado por Pearl Games y Libellud. En el siglo XXII, la subida de las aguas ha engullido las últimas tierras emergidas: los jugadores dirigen un equipo de buzos encargado de recuperar de las profundidades los restos de civilizaciones pasadas. Hacer coincidir la profundidad, la especialidad de cada buzo y los bonos de la Colonia es la clave para cumplir contratos y ganar notoriedad.
En Otys, el oxígeno de cada buzo es limitado: debe subir en cuanto complete su misión.
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