| | Cthulhu : l'avènementLes ténèbres se profilent à l'horizon. D'étranges signes ont commencé à se manifester dans le monde entier : des mers mouchetées de sang, des nuées de silhouettes sombres flottant dans le ciel, des prophètes accablés de visions les laissant bafouillant et complètement fous. L'heure approche enfin. Les Grands Anciens s'agitent dans leur sommeil, et votre mission consiste à les réveiller !
Dans Cthulhu : L'Avènement, vous incarnez un chef de secte dont le but est de réveiller Cthulhu et les autres Grands Anciens. Mais une autre secte est prête à tout pour invoquer avant vous ces Maîtres du chaos. En jouant des cartes d'Adorateur de différentes force et couleur, vous devez prendre le contrôle de Lieux Lovecraftiens de première importance (Arkham, Dunwich, Innsmouth et Kingsport) dans l'espoir de réveiller un Grand Ancien.
La secte qui aura le plus de pouvoir sur un Lieu rentrera dans les bonnes grâces d'un Grand Ancien lorsqu'il se réveillera, tandis que les membres de la plus faible pourraient bien y laisser leur santé mentale, et leur âme. |
| | Cthulhu : Death May Die - La Chèvre Noire des Bois (Extension)Cette boîte apporte un nouvel Ancien que vous pouvez utiliser en combinaison avec n'importe quel épisode, créant une toute nouvelle expérience de jeu alors que vous essayez de combattre à travers l'essaim de Dark Young pour finalement mettre fin aux jours de la Chèvre Noire elle-même ! |
| | Cthulhu : Death May DieLe rituel touche à sa fin.
Les indicibles Grands Anciens s'apprêtent à envahir notre monde.
C'est inévitable. Vous devez les détruire.
Une ancienne secte millénariste s'apprête à invoquer un Grand Ancien dans notre monde. Son arrivée va provoquer une catastrophe planétaire. Comment empêcher ce drame ?
Cthulhu : Death May Die est un jeu de plateau coopératif au rythme endiablé pouvant réunir 1 à 5 participants. Pour vaincre les horreurs surnaturelles venues de par-delà le temps et l'espace, vous devrez oeuvrer de concert et accepter de sombrer dans la folie.
Plongez dans les mystères de six histoires différentes. Résolvez-les en utilisant à la fois les compétences et les névroses de vos investigateurs. Combattez toute une ménagerie de monstres issus du Mythe.
Vous allez devoir interrompre le rituel juste le temps de rendre le Grand Ancien vulnérable. Et vous allez le tuer. Une bonne fois pour toutes.
Il s'agit probablement d'un voyage sans retour. Mais vous y êtes préparé, n'est-ce pas ? |
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