Escape book enfant - Risk juniorVous êtes pris au piège dans l'univers de Risk !
Aidé de Plume Verte, ton fidèle perroquet, te voilà parti à la conquête de l'océan. Mais bientôt, des navires pirates pointent à l'horizon. Attention, tes ennemis sont prêts à tout pour s'emparer des îles et du butin !
Comme dans Risk Junior, lance-toi à la conquête des îles et récupère les trésors cachés en haute mer !
Tu devras faire preuve d'audace et de réflexion pour résoudre les énigmes de Barbe d'Or et vaincre les hordes de pirates féroces croisés sur ton chemin ! Réussiras-tu à quitter vivant l'Archipel du Risk, ton navire rempli de merveilleux trésors ?
Un nouveau livre de 96 pages, dans la collection des escape books, ludique et truffé d'énigmes pour faire chauffer les méninges ! |
| | Escape book - RiskVous êtes pris au piège dans l'univers de RISK ! 1853.
La guerre couve en Europe. La conférence Frankenberg est organisée en Suisse pour tenter de calmer les tensions entre la France, l'Angleterre, la Prusse et l'Autriche. Vous êtes un stratège français charismatique, envoyé à la conférence pour faire diversion : un espion doit transmettre les plans
d'une machine secrète aux diplomates français !
Cette mission, confiée par les dirigeants de l'armée française, est la clé pour conquérir de nouveaux territoires et mettre vos ennemis en déroute.
Mais une bombe éclate et réduit à néant tous vos projets'
Coincé dans un hôpital factice, frappé d'amnésie, perdu dans les montagnes et poursuivi par des assaillants sans merci, vous allez devoir tout faire pour transmettre vous-même les plans de la machine à vos alliés ! Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation' aucun doute : vous allez devoir être le meilleur si vous voulez vous échapper et gagner la bataille !
Ce livre contient 288 pages. |
| | Escape book - piège arctiqueVous êtes pris au piège à bord d'un navire du XIXe siècle, en plein Antarctique !
Un Escape Book sur la plus grande expédition britannique en Antarctique au XIXe siècle, entre archéologie et survie sur la banquise.
Un livre entre deux époques, avec un héros actuel, explorateur et archéologue à la recherche de précieux trésors, et un matelot ayant fait partie de l'expédition au XIXe siècle. |
| | Escape book - Panique dans l'hyperespaceEnfermé sur une station spatiale, vous vous rendez compte que toutes les issues ont été condamnées. L'air vient à manquer. Mais, surtout, une présence étrange rôde dans les parages et vous met au défi de prouver l'intelligence de l'espèce humaine. Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation' aucun doute : vous allez devoir être meilleur que cette créature de l'espace pour espérer vous échapper. |
| | Escape book - Minecraft : prisonnier de l'overworldTu es pris au piège !
Minecraft est un jeu génial... tant que ça reste un jeu ! Bloqué dans l'Overworld, tu vas devoir faire preuve de courage et de logique pour résoudre les énigmes et retrouver le chemin du monde réel. Attaque de zombies, défense contre les creepers... pour t'échapper, tu vas devoir défier les lois de la survie ! Réussiras-tu à sortir indemne du livre ?
242 pages en couleurs |
| | Escape book - La marque de CthulhuVous êtes pris au piège !
Êtes-vous prêt à plonger dans le monde impitoyable de Lovecraft ? Vous allez rencontrer la pire créature que le monde ait jamais connue : Cthulhu, le Dieu ancien qui habite dans les fonds marins. Ce dernier a été réveillé et est bien décidé à enclencher la fin du monde.
Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation' aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le Dieu ancien pour espérer vous échapper de ses pièges mystiques. |
| | Escape book - la malediction du baron samediVous êtes pris au piège !
Et si le seul moyen de vous échapper et de résoudre l'enquête était de faire appel à des pratiques vaudous ancestrales ? Logique implacable, esprit d'analyse, sens de l'observation... aucun doute : vous allez devoir être meilleur que le magicien si vous voulez vous échapper. |
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