Au début du XVIIe siècle, les riches bourgeois des Provinces Unies (Pays-Bas actuels) se passionnent pour une jolie fleur : la tulipe.
Dans les années 1630, l'engouement est tel que les bulbes de tulipe encore non récoltés se négocient à prix d'or. La spéculation grandissante aboutit à un krach en 1637 .
Avec ce petit jeu de cartes joliment illustré de la célèbre fleur hollandaise, la fièvre de la tulipe va s'emparer de vous !
Dans le jeu Tulip , soyez opportunistes et fleurez les bons coups en faisant varier les valeurs des tulipes tout en développant votre collection... |
| | Dans l'extension Planète 004 : Yendraal , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Yendraal est une masse de corail sensible de la taille d'une planète, flottant dans l'espace. Sa masse est traversée par une série de tunnels colorés remplis de vie qui se croisent et relient des poches caverneuses, chacune d'entre elles abritant une collection différente de créatures merveilleuses.
Soyez toutefois attentif dans vos recherches, car une conscience ancienne inonde chaque coin de ce monde. Les ressources dont vous avez besoin sont disponibles et de merveilleuses découvertes vous attendent, mais les réclamer nécessitera un nouveau type de diplomatie.
Tours de Corail, Brumes intelligentes, Anguilles résonnantes... Autant de nouveaux éléments qui viendront complexifier vos aventures ! |
| |  Dans l'extension Planète 005 : Strannos , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Réfugiez vous dans des coquilles de pierre ouvragées et endurez la chaleur des rivières de lave flottantes dans ce pays des merveilles enflammé de manoeuvres chronométrées et de gravité variable.
Ce fouillis tourbillonnant de pierres flottantes, de tubes de lave et de feu est maintenu %u201Censemble%u201D par une faible gravité et une coquille atmosphérique, mais ne forme jamais un grand tout.
Un explorateur se tenant sur un morceau de roche qui s'étend à l'horizon peut observer des milliers de continents de pierre similaires flottant au-dessus et à travers l'horizon, des rivières de lave flottant parmi, autour et au-dessus d'eux comme à l'intérieur d'une lampe à lave de la taille d'une planète.
Le haut et le bas n'ont aucune signification dans ce monde en perpétuel mouvement, fait de chaleur infernale et de spectacles époustouflants. Naviguer dans cet environnement, c'est risquer la mort... |
| |  Dans l'extension Planète 006 : Kaélyfos , plongez dans une construction corallienne labyrinthique, mais avancez prudemment pour ne pas mettre en colère le sol sur lequel vous marchez.
Plongez dans une tête à la dérive dans l'espace, de la taille d'une planète, appartenant vraisemblablement à un être ancien, et tentez d'accéder à ses souvenirs perdus pour trouver des indices qui pourraient vous ramener chez vous.
Préparez votre estomac, puis sortez d'ici aussi vite que possible. Cette énorme tête en décomposition peut contenir les secrets dont vous avez besoin pour rentrer chez vous. La question est de savoir si vous pouvez vous résoudre à les acquérir. Échappez aux créatures bactériennes brutales qui parcourent (et mangent) cette terre de chair en décomposition tandis que vous vous baladez entre les yeux, les langues et les dents dans votre tentative de trouver et d'exploiter les souvenirs de cette créature massive et de découvrir où vous vous trouvez dans l'univers.
Faites attention cependant, cette caboche de la taille d'une planète n'a pas la biologie à laquelle vous êtes habitué, et dans vos tentatives d'extraction de souvenirs, vous pouvez par erreur puiser dans les nerfs ou les glandes qui pourraient vous inonder de produits chimiques ayant un impact sauvage sur votre état émotionnel et mental. |
| | Dans l'extension Planète 003 : Zehronn , explorez prudemment une crypte cristalline pour communier avec des êtres anciens et accéder à des secrets oubliés depuis longtemps.
Zehronn est un labyrinthe caverneux rempli d'anciennes formations cristallines. Les corps énormes d'une étrange espèce extraterrestre sont ensevelis dans ces cristaux.
Bizarrement, il n'y a pas de son sur cette planète, qui est en quelque sorte absorbé par les cristaux. Ils agissent cependant comme une source de lumière, une sorte d'essence spirituelle étant absorbée par les restes de grands êtres d'un autre temps.
Brume silencieuse et lamentable, présence monolithique, crevasses sans fond... Autant de nouveaux éléments qui viendront complexifier vos aventures ! |
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Cette extension contient deux variantes pour le jeu Splendor, modifiant un aspect du jeu de base sans compliquer les règles ou rallonger la durée des parties.
L'Orient ajoute de nouvelles ressources venues de l'Empire du levant. Les Bastions permettent de ralentir l'avancée des adversaires. |
| | Le destin de la galaxie est entre vos mains !
Star Wars Rivals vous met aux commandes de la bataille entre le côté obscur de la force et la Lumière. Rassemblez vos forces et déjouez vos ennemis tout en vous battant pour le contrôle des lieux. Avec plus de 20 personnages et des dizaines de lieux emblématiques, votre destin vous attend !
Ce premier set inclut 4 personnages exclusifs (Luke Skywalker, Dark Vador, Cody commandant des clones, Asajj Ventress), 12 cartes de localisations, un dé en forme de prisme, et tout le matériel nécessaire pour commencer à vous affronter en duel.
Ce jeu de stratégie peut être complété avec les Booster Packs pour avoir plus de personnages, de lieux et des nouveaux pouvoirs. |
| | Et le Festin est servi ! L'odeur de la peur et de la chaire Fraiche vous a attirés jusqu'à cette maison. D'autres hordes sont déjà dans les parages et les humains sont prêts à riposter, mais pour vous, c'est l'heure de passer à table !
Dans le jeu de société Eat Zem All vous êtes en compétition avec les autres Hordes mais également contre le jeu. Les humains possèdent une personnalité et une manière de se défendre pour vous surprendre et créer des scènes dignes de vos séries préférées.
Les humains sont gérés par l'I.A. du jeu (sans appli). Ils tentent de vous échapper, voire de vous buter ! Intolérable ! Mangez-les tous ! |
| | Pas de panique, voilà Nick ! Un nouvel humain doté d'un courage à tout épreuve. Son expérience dans les forces de l'ordre en fait une proie redoutable, surtout lorsqu'il arbore son précieux chapeau... |
| |  Des agents ennemis ont infiltré votre Organisation, une agence de renseignements internationale.
C'est à vous et à votre équipe d'Agents secrets qu'il revient de travailler ensemble pour trouver et éliminer les Traîtres avant qu'il ne soit trop tard et qu'ils ne détruisent votre Quartier Général...
Dans le jeu Infiltraîtres , vous incarnez les Agents d'une Organisation secrète. Vous gagnez ou perdez ensemble.
Ainsi vous pourrez tenter 20 missions différentes avec des conditions de victoire spécifiques qui mettront à l'épreuve votre travail d'équipe. Chaque mission est une partie. L'ensemble des parties forme une campagne. Jouez en mode partie en choisissant votre mission ou en mode campagne en déroulant le fil de l'histoire et en passant à la mission suivante dès que vous gagnez la partie en cours.
Avant d'envoyer ses meilleurs Agents sur le terrain, toute organisation secrète digne de ce nom les prépare à chaque éventualité. Jouez d'abord les 3 courtes Missions d'entraînement (1 à 3) pour faire de vous et votre équipe des Agents parfaitement opérationnels.
Chaque agent connaît l'identité d'un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l'identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c'est la défaite !
Jouer à Infiltraîtres est un défi : communication et logique seront vos armes pour relever tous les pièges de ce jeu de déduction coopératif. |
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 Chaque année, au solstice d'été, des voyageurs de tout Azerlande affluent au Festival des Potions.
Nichée au creux d'une forêt dense et verdoyante, la ville qui accueille l'événement est idéalement située pour procurer à ses apothicaires les ingrédients nécessaires à leur moult philtres et breuvages.
De quoi ravir les férus de magie venus des contrées les plus lointaines !
Dans le jeu Les Potions d'Azerlande , vous devez rivaliser d'ingéniosité afin de concocter les mixtures recherchées par vos visiteurs recrus de fatigue, à moins que vous ne préfériez les boire vous-même !
Ce jeu de collecte et de combinaisons utilise un mécanisme unique de sélection d'actions simultanées où la compréhension des objectifs de vos adversaires à chaque tour vous donnera l'avantage.
Décidez de boire vos nouvelles potions pour obtenir des boosts temporaires et des pouvoirs prolongés ou de les donner à un groupe de voyageurs en constante évolution pour obtenir des points et d'autres bonus.
Après 6 tours, le joueur qui aura accumulé le plus de prestige sera le vainqueur !
Qui recevra cette année le titre prestigieux de Maître ou Maîtresse apothicaire ? |
| | Le jeu de société Toko Maja est un jeu de cartes simple, fun, stratégique, familial et addictif. Il combine la collection de cartes, le gain de majorité et la prise de risque.
Au cours de la partie, vous devrez accumuler des brelans (3 cartes identiques) pour marquer des points et gagner des bonus. Mais méfiez-vous, les cartes qui vous reste en main à la fin, vous feront perdre de précieux points ! |
| | Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif. Les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d'îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu'un joueur n'ait plus de cartes...
Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu'en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence. Tous les joueurs gagnent s'ils arrivent à compléter la grille et qu'ils ont placé une carte de Départ et une carte d'Arrivée. Tous les joueurs perdent si l'un des joueurs ne peut plus jouer ou défausser de cartes. |
| |  Tranquillité : L'Ascension est une suite autonome du jeu coopératif Tranquillité, où les joueurs incarnent une cordée d'alpinistes tentant de gravir ensemble une montagne périlleuse.
La clé de la réussite ? Une planification minutieuse, une coopération sans faille et une bonne dose de sang-froid.
L'objectif est simple en apparence : compléter une grille pyramidale de 45 cartes, représentant les Versants de la montagne, avant d'y ajouter la carte Sommet pour sceller votre victoire. Mais attention, si un seul membre de l'équipe se retrouve incapable de jouer ou de défausser une carte, l'ascension échoue et l'expédition est perdue !
L'ascension commence au pied de la montagne et se poursuit en construisant une pyramide de cartes. La base est large et constituée de neuf cartes, puis chaque nouvelle rangée en compte une de moins, jusqu'à atteindre la dernière ligne, où la carte Sommet viendra couronner votre progression. Tour après tour, chaque joueur doit choisir entre jouer une carte sur la montagne ou en défausser deux. Les cartes, numérotées de 1 à 12, représentent différents types de terrains, et leur placement obéit à des règles strictes. Deux cartes du même type de terrain ne peuvent pas être adjacentes. De plus, lorsqu'une carte est posée à côté d'une autre, la différence entre leurs valeurs impose une défausse équivalente. Jouer un 7 à côté d'un 4, par exemple, oblige à se séparer de trois cartes, un sacrifice qui peut s'avérer crucial.
La progression se fait de gauche à droite dans chaque rangée, avec une flexibilité sur l'ordre des valeurs : les nombres peuvent augmenter, diminuer ou rester identiques. Cependant, chaque carte posée doit être au moins égale au numéro de la rangée sur laquelle elle se trouve. Une carte 1 ne pourra ainsi être placée que sur la première rangée, tandis que les cartes de valeur 8 à 12 peuvent être jouées n'importe où.
La difficulté ne s'arrête pas là. La communication entre joueurs est strictement limitée, et toute discussion sur les cartes en main ou sur les intentions de jeu est interdite. Il faut lire entre les lignes, anticiper les décisions des autres sans pouvoir échanger directement, sous peine de provoquer une avalanche qui mettrait fin à l'ascension.
Entre tactique et intuition, Tranquillité : L'Ascension propose un défi coopératif intense, où chaque décision compte et où la moindre erreur peut faire basculer l'expédition.
Pour triompher, il faudra trouver l'équilibre parfait entre prise de risque et prudence, dans une atmosphère où le silence est plus pesant que la neige qui recouvre les cimes. Osez le sommet... mais attention, un faux pas pourrait tout faire s'effondrer. |
| | Plantez, récoltez, prospérez...
Dans le jeu Garden Rush, les joueurs s'affrontent pour faire pousser des légumes dans leur jardin et remplir leur panier avant leur voisin.
Dans ce jeu d'affrontement et de placement de tuiles dans un potager, une planification minutieuse est nécessaire pour planter chaque légume selon son modèle unique pour la récolte future, tout en gardant un oeil sur le tapis roulant partagé entre les jardins.
Placez astucieusement des jetons Légume dans votre potager pour créer des combinaisons bien précises et récoltez vos légumes en marquant des points selon la combinaison réalisée.
Faîtes preuve de tactique et utilisez les Outils de votre potager à bon escient tout en envoyant des Taupes saccager le potager de votre adversaire. |
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Dans C'est à Moi , à chaque tour, l'un d'entre vous divise les cartes révélées en plusieurs lots, en veillant à ce que chaque lot contienne au moins une carte.
Il choisit ensuite un lot et y place son marqueur "C'est à Moi !". Les autres joueurs peuvent soit accepter cette répartition, soit exprimer leur désaccord en récupérant le marqueur et en ajoutant de l'argent à un autre lot disponible.
Lorsque tout le monde est d'accord, chacun récupère son lot. Les cartes d'héritage représentent différents types d'objets, chacun ayant une valeur spécifique.
Votre objectif est de constituer la collection la plus précieuse en accumulant les objets de valeur. |
| | Dans le jeu Ding ! , à votre tour, vous pouvez recouvrir la carte au centre avec l'une des vôtres...à condition qu'elle ait la même couleur ou la même valeur.
Cela paraît simple mais ce n'est pas tout.
Chaque carte a une condition spéciale.
Du genre :
- Quelqu'un tousse
- La carte jouée est supérieure de 1 à la précédente
- Les deux dernières cartes sont roses
- Un joueur n'a plus qu'une carte en main
Et bien d'autres subtilités absurdes.
Dès qu'une condition est remplie, que ce soit par hasard ou grâce à vos manigances...
CRIEZ %u201CDING !%u201D ET JOUEZ IMMÉDIATEMENT VOTRE CARTE.
Oui, vous pouvez tendre des pièges.
Oui, vous pouvez poser des questions vicieuses ou faire parler d'un sujet qui déclenche la condition.
Et non, vos amis ne vous feront peut-être plus confiance après.
Ding ! c'est un jeu de défausse rapide, hilarant et (légèrement) chaotique, où l'observation, la stratégie et l'esprit tordu sont vos meilleurs alliés. |
| | Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l'observation. Le concept génial, entre deux cartes, quelle qu'elles soient, il y a toujours un, et un seul, symbole identique.
Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner le duel. Plusieurs règles de jeu sont proposées, et certaines paires sont piégeuses, car le symbole peut être à l'envers, à l'opposé ou même de taille différente !
Découvrez une version adaptée au plein air et aux grandes cours : faire la course, jouez au béret ou à chat ou former des équipes pour des relais délirants ! Quatre nouveaux jeux dont deux par équipes. |
| | Entrez dans la peau d'un détective et élucidez une affaire mystérieuse... en version mini !
Le controversé maire d'Amsterdam est mort empoisonné ! Est-ce en rapport avec la disparition d'une journaliste dont le reportage était annoncé plein de révélations sur le sulfureux édile ? Qui bénéficie de sa mort et de la non diffusion du reportage ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Avec les Dossiers Criminels Pockets , en configuration solo ou coopératif, fiez-vous à votre sens de l'observation et à votre logique pour résoudre cette enquête au format de poche. |
| | Entrez dans la peau d'un détective et élucidez une affaire mystérieuse... en version mini !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu'un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Avec les Dossiers Criminels Pockets , en configuration solo ou coopératif, fiez-vous à votre sens de l'observation et à votre logique pour résoudre cette enquête au format de poche. |
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"Nous sommes les agents du S.H.I.E.L.D.! Notre juridiction, c'est le monde entier" - Maria Hill, Directrice du S.H.I.E.L.D.
Cette extension de 273 cartes pour Marvel Champions: le Jeu de Cartes met en avant les membres du S.H.I.EL.D., une agence d'espionnage transnationale qui lutte pour préserver la sécurité mondiale.
Cependant, cette fois, la menace vient de leurs propres rangs ! Un haut dignitaire du S.H.I.E.L.D. a secrètement apporté son aide aux savants fous de l'A.I.M. et il vous appartient de le démasquer.
Agents du S.H.I.E.L.D. vous propose cinq nouveaux scénarios liés les uns aux autres au cours desquels il vous faudra livrer les méchants à la justice, mais aussi réunir les preuves qui vous permettront de démasquer l'ignoble traître.
Retrouvez dans cette boîte deux decks préconstruits et les héros Black Widow, Batroc, M.O.D.O.K. et les Thunderbolts.
Parviendrez-vous à trouver l'ignoble traître avant qu'il ne soit trop tard ? |
| | Le booster Evolution Prismatiques Pokémon EV8.5 fait partie de la série Pokémon Écarlate et Violet, mettant en lumière les Pokémon Evolitions et leurs puissants alliés. Chaque booster contient des cartes rares et des illustrations dynamiques. Idéal pour les collectionneurs cherchant des cartes exclusives ou les joueurs souhaitant renforcer leur deck avec des stratégies percutantes. Plongez dans une expérience électrisante avec le booster Evolution Prismatiques! |
| |  Protégez vos précieuses cartes à collectionner avec les toploaders Phoenix Armor, la référence incontournable pour les passionnés !
Grâce à leur conception en plastique rigide ultra-transparent, ces toploaders garantissent une protection maximale contre les dommages liés au stockage, à l'exposition, aux échanges et aux expéditions. Leur format extérieur de 3"x4" (76x101mm) est spécialement conçu pour accueillir vos cartes de taille standard en toute sécurité. Chaque paquet contient 25 toploaders individuels, assurant une conservation optimale de votre collection.
Pourquoi choisir Phoenix Armor ?
Une défense à toute épreuve pour vos cartes les plus précieuses
Compatibilité parfaite avec les cartes de format standard 2-1/2" x 3-1/2" (63,5mm x 88,9mm), jusqu'à 35 points d'épaisseur
Matériau de haute qualité : plastique rigide ultra-transparent pour une mise en valeur optimale
Offrez à vos cartes la protection qu'elles méritent avec Phoenix Armor, et gardez-les intactes pour les générations à venir ! |
| |  Protégez vos précieuses cartes à collectionner avec les toploaders Phoenix Armor, la référence incontournable pour les passionnés !
Grâce à leur conception en plastique rigide ultra-transparent, ces toploaders garantissent une protection maximale contre les dommages liés au stockage, à l'exposition, aux échanges et aux expéditions. Leur format extérieur de 3"x4" (76x101mm) est spécialement conçu pour accueillir vos cartes de taille standard en toute sécurité. Chaque paquet contient 25 toploaders individuels, assurant une conservation optimale de votre collection.
Pourquoi choisir Phoenix Armor ?
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Compatibilité parfaite avec les cartes de format standard 2-1/2" x 3-1/2" (63,5mm x 88,9mm), jusqu'à 35 points d'épaisseur
Matériau de haute qualité : plastique rigide ultra-transparent pour une mise en valeur optimale
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| | Boule de poils adorable ou attaquant tout feu tout flamme, partenaire à la personnalité de glace ou compagnon gracieux et élégant, Évoli et ses Évolutions occupent une place spéciale dans le coeur de tous les Dresseurs et Dresseuses Pokémon !
Découvrez leurs nouveaux pouvoirs uniques en tant que Pokémon-ex Téracristal Stellaire, et partez à la recherche de votre propre trésor parmi une multitude de Pokémon-ex de Paldea et d'ailleurs.
Des gemmes scintillantes et des motifs cachés vous attendent au bout de l'arc-en-ciel dans l'extension Écarlate et Violet - Évolutions Prismatiques du JCC Pokémon !
Plus de 175 cartes
Les Évolutions d'Évoli en tant que Pokémon-ex Téracristal Stellaire
Cartes «illustration spéciale rare» |
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 L'extension Écarlate et Violet - Étincelles Déferlantes du JCC Pokémon permet aux joueurs et joueuses de découvrir de magnifiques Pokémon-ex Téracristal Stellaire, dont Pikachu-ex et son attaque étonnamment puissante Éclair Topaze. Dans cette extension, les joueurs et les joueuses peuvent collectionner les cartes et combattre avec celles-ci sur le thème de Terra-Dôme (un paradis artificiel tout d'abord introduit dans le DLC Le trésor enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo pour les jeux vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet), et découvrir le gigantesque Noadkoko d'Alola-ex dans sa forme Stellaire aux côtés d'autres Pokémon de type Dragon.
De plus, les joueurs et joueuses peuvent aussi découvrir Latias-ex et Pondralugon-ex, ainsi que de nouvelles cartes HIGH-TECH, qui continuent à apporter une touche unique au JCC Pokémon.
Les cartes les plus remarquables de l'extension sont :
8 cartes HIGH-TECH ;
9 Pokémon-ex Téracristal Stellaire et 9 Pokémon-ex;
23 Pokémon « illustration rare » ;
11 Pokémon et cartes Supporter « illustration spéciale rare » ;
6 cartes texturées dorées « hyper rare ». |
| |  En tant que princesse du Wakanda, Shuri a été d'une grande aide pour T'Challa, son frère et son roi, grâce à son génie technologique et à ses talents d'inventrice. Lorsque T'Challa a été gravement blessé, Shuri a repris le costume de Black Panther pour devenir la protectrice du Wakanda.
Le style de jeu de Shuri [Justice] est centré sur ses quatre améliorations Black Panther. Utilisez la capacité « Inventrice » de sa forme d'alter ego pour vous assurer d'avoir les améliorations dont vous avez besoin, puis passez sous forme de héros pour déclencher leurs capacités « Spécial », grâce à sa capacité de héros ou en jouant des événements. Chacune de ces améliorations peut être également défaussée pour déclencher de puissants effets. Jouez Aja-Adanna pour les remélanger dans votre deck afin que Shuri puisse les utiliser à nouveau.
Grâce à l'affinité Justice, Infiltration peut retirer beaucoup de menaces à peu de frais. Amenez n'importe quel sbire à trouver la Rédemption avec Montrer de la Compassion ou enfermez-les dans le Raft. Vos alliés Dora Milaje basiques se renforcent mutuellement grâce à leurs capacités « Spécial », tandis que la carte de soutien Dora Milaje peut les maintenir plus longtemps dans le combat. |
| |  Après avoir été mordue par la même araignée radioactive que Peter Parker et avoir acquis les mêmes pouvoirs d'araignée, Cindy Moon a passé des années de sa vie isolée dans un bunker pour protéger la Terre des voraces chasseurs d'araignées connus sous le nom des Héritiers. Aujourd'hui libérée de ce bunker, Cindy combat le crime dans les rues de New York, à la fois en tant que journaliste d'investigation et en tant que super-héroïne connue sous le nom de Silk .
Le « Sens Silk » de Silk lui permet d'apprendre les intentions de son adversaire pour mieux les déjouer. Cela est représenté par les cartes Rencontre qu'elle intercale sous son identité en utilisant sa capacité de héros. Ces cartes intercalées lui permettent ensuite d'interagir avec d'autres cartes du même set de rencontre (identifiable dans le coin inférieur gauche de la carte Rencontre). Ses Griffes d'Araignée augmentent les dégâts qu'elle inflige aux ennemis dont le set de rencontre correspond à celui d'une carte intercalée sous elle, tandis que Plus Malin augmente ses possibilités de retrait des menaces par la même mécanique de jeu. La capacité d'alter ego de Silk et des cartes telles que Toile Organique lui font défausser des cartes intercalées, afin de l'aider à vaincre des sbires ou à déjouer des manigances annexes qui seront à leur tour intercalées pour remplacer la carte défaussée. De cette façon, elle peut choisir les cartes qu'elle souhaite intercaler.
Grâce à l'affinité Protection, Silk peut convertir sa haute valeur de DEF en dégâts en utilisant « Arrête de te Faire du Mal ! ». Spider-Man peut redresser Silk pour utiliser des pouvoirs de base supplémentaires, tandis que Scarlet Spider et Bouclier Énergétique permettent de garder Spidey dans le coin un peu plus longtemps.
Ce paquet Héros contient un deck pré-construit pour Silk, de nouvelles cartes pouvant être ajoutées à n'importe quel deck Héros, et un set de Némésis mettant en scène Morlun. |
| | Cet ensemble comprend non seulement le deck construit, mais également des pochettes spéciales ! Il est également livré avec un pack bonus contenant des cartes Starter Deck avec un design spécial !
Gear 5 est désormais inclus dans 1 carte leader
Deck de démarrage spécial avec différents items |
| | Devenez membre de la guilde avec ces sleeves sous licence officielle de Fairy Tail ! Ces sleeves uniques sont conçues pour protéger votre carte de jeu de taille standard. |
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Devenez membre de la guilde avec ces sleeves sous licence officielle de Fairy Tail ! Ces sleeves uniques sont conçues pour protéger votre carte de jeu de taille standard. |
| | Avec une grande variété de cartes venant renforçant vos decks existants, Tears of The Planet placera la barre encore plus haut pour les joueurs et les collectionneurs du monde entier. Ce nouvel opus offrira encore plus d'options stratégiques que jamais.
Les joueurs découvriront de nouvelles cartes Limit Break surpuissantes ainsi que le retour de 3 cartes Légendes Full-Art dotées d'illustrations inédites. Cet Opus incluera également une carte ultra-rare d'Aerith, dans une somptueuse itération aux couleurs noir, blanc et or, qui célèbrera l'introduction de l'univers de FFVII Rebirth dans le JCC Final Fantasy.
Décompte des cartes dans le set :
118 cartes normales
150 cartes au total (30 cartes full-art, 1 carte spéciale, 1 carte crystal)
Cartes spéciales/Legacy :
Ovelia [13-090]
Squall [16-011L]
Griever [21-027L]
Aerith [25-035L] |
| | Utilisez votre collection de cartes pour créer des decks du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon passionnants et puissants ! Vous trouverez dans cette boîte quantité de cartes Dresseur et de cartes Énergie, ainsi qu'un guide pour créateur de decks qui vous aidera à rassembler ces cartes en un deck rempli de vos meilleurs Pokémon ! Comme tout créateur de decks, vous aurez bien des choix à faire ; les articles inclus vous y aideront : davantage de gros Pokémon ? Davantage de cartes Dresseur stratégiques ? Peut-on vraiment avoir trop d'Énergie ? Créez des decks vraiment uniques avec des combos originaux et amusez-vous à défier d'autres Dresseurs avec le Nécessaire du Dresseur du JCC Pokémon. |
| | Portfolios 9 pochettes pour Pokémon
Les portfolios 9 pochettes pour Pokémon arborent une couverture éclatante en pleine illustration mettant en scène les Pokémon partenaires Iono & Ampibidou ainsi que Lilie & Mélofée. Chaque portfolio permet de ranger et protéger jusqu'à 126 cartes au format standard en simple insertion et 252 cartes en double insertion dans des pages en polypropylène sans danger pour les archives. |
| | Aidez Lilo - Reine de l'évasion à s'enfuir en rapportant cette carte promo à votre joueur ou collectionneur Disney Lorcana TCG préféré !Dotée d'une toute nouvelle illustration, cette carte se faufile dans vos étagères avec un assortiment de boosters contenant 60 cartes de différents sets Disney Lorcana TCG. Et le tout est fourni dans une boîte de rangement illustrée pour le protéger de la Fédération Galactique ou de votre grande soeur surprotectrice ! |
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Cette boite de rangement représente la superbe carte Enchantée de Cendrillon - Fait sensation au bal de Casey Robin.Comme vous ne pouvez pas stocker votre deck dans un carrosse citrouille, gardez-le protégé entre chaque partie avec cette boite de rangement de deck. Représentant une carte enchantée de Cendrillon telle qu'on la voit dans Disney Lorcana : L'Ascencion des Floodborn, cette boite de rangement peut contenir jusqu'à 80 cartes sous sleeves. |
| | Cette boite de rangement de deck représente la superbe carte enchantée d'Ursula - La plus perfide de toutes de John Loren et Nicholas Kole.Protégez votre deck contre les tentacules et les anguilles sournoises. Représentant la carte enchantée d'Ursula telle qu'on la voit dans Disney Lorcana : Les Terres d'Encres, cette boite de rangement peut contenir jusqu'à 80 cartes sous sleeves.Protégez votre deck contre les tentacules et les anguilles sournoises. Représentant la carte enchantée d'Ursula telle qu'on la voit dans Disney Lorcana : Les Terres d'Encres, cette boite de rangement peut contenir jusqu'à 80 cartes sous sleeves. |
| | Commencez votre aventure avec ce deck de démarrage.
Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique.
Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. |
| | Commencez votre aventure avec ce deck de démarrage.
Pour jouer à Disney Lorcana, chaque joueur a besoin d'un deck de soixante cartes. Les decks de démarrage prêts à jouer contiennent un deck préconstruit avec une liste de cartes spécifique.
Si vous êtes novice en matière de jeux de cartes à collectionner, ou si vous souhaitez expérimenter le jeu avec un deck conçu et testé par l'équipe Lorcana, c'est un bon point de départ. |
| | Remise 15,4% Lorcana - Boite de 24 Boosters L'Ile d'Archazia
Contrairement aux decks de démarrage, les boosters contiennent 12 cartes aléatoires du set Disney Lorcana L'Ile d'Archazia. Les boosters vous permettent de construire et personnaliser votre deck avec des capacités et des personnages en plus par rapport à ceux trouvés dans les decks de démarrage. |
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Retrouvez quatre abominations différentes basées sur des créatures mythiques.
Zombicide - White Death : Divine Beasts - Abomination Pack contient 4 abominations différentes basées sur des créatures mythiques qui apportent un nouveau niveau de défi à vos parties de Zombicide.
En plus de ses capacités passives, chaque Bête Divine possède 3 cartes actions spéciales. Lorsqu'une Bête Divine s'active pendant la phase Zombie, elle pioche dans son paquet de cartes Action à la place. Elle effectue alors les actions légendaires décrites sur la carte, annonçant des vagues de chaos sur le plateau de jeu !
Une fois qu'une bête divine n'a plus de cartes action dans sa pioche, elle disparaît du plateau, signalant l'apparition de la bête divine suivante. Vaincre une bête divine confère au survivant la bénédiction d'une carte Compétence. |
| |  Zombicide - White Death : Teenage Mutant Ninja Turtles - Time Crash est une nouvelle extension pour Zombicide : White Death.
Les mondes s'entrechoquent lorsque le monde gelé et le New York moderne se rencontrent. Dans cette calamité, Shredder tente de lever une armée de zombies.
C'est aux Tortues de l'arrêter !
Les Teenage Mutant Ninja Turtles et leurs alliés se mobilisent pour sauver New York de Shredder et de sa bande de Foot Ninjas. Ce jeu comprend de nouveaux survivants, ennemis, équipements, tuiles recto-verso et un livret de règles avec de nouvelles missions pour sauver la ville du clan des ninjas à pied.
- Campagne crossover : Plongez dans 10 nouvelles quêtes exclusives avec l'équipe des Tortues Ninja dans l'univers de Zombicide : White Death, mêlant l'excitation des Tortues Ninja à la fantaisie de Zombicide.
- Pouvoirs Uniques des Tortues : Utilisez l'énergie mystique pour surcharger les attaques des Tortues et inversez les cartes d'équipement dans leur version ultime pour améliorer les caractéristiques de combat.
- Mécanique de Méditation Spéciale : Exploitez les capacités de méditation de l'équipe des Tortues pour collecter des jetons Chi et activer de puissantes compétences de Tortue avant chaque combat, afin d'augmenter les dégâts et l'efficacité.
- Nouvelle dynamique de Terrain: Explorez quatre tuiles recto-verso représentant un mélange surréaliste de New York et de l'univers fantastique de Zombicide, ajoutant une touche de fraîcheur à la planification stratégique.
- Bonus pizzas : Collectez des jetons Pizza éparpillés pour améliorer l'équipement de l'équipe Turtle, en transformant des tranches de New York familières en bonus qui changent la donne. |
| |  Zombicide: White Death ? Défendez Wintergrad contre l'armée des morts
Là-bas, au nord, la ville de Wintergrad était autrefois un havre dans le froid. Mais aujourd'hui, ce n'est pas seulement le vent glacial qui mord. Les nécromanciens et les zombies assiègent la ville. Seuls les courageux Survivants restants peuvent inverser la tendance.
Zombicide - White Death est une extension autonome de Zombicide: Black Plague. Les Survivants se réfugient dans la ville de Wintergrad, où les remparts offrent des positions élevées pour se protéger des ennemis tandis que les Gardiens sont prêts à donner leur vie pour la cause. Mais les Survivants doivent se méfier des Nécromanciens et de la Corruption qu'ils répandent.
Zombicide est de retour dans un univers Medieval Fantasy
- Utilisez les murs de forteresse à votre avantage : Grimpez les grands murs pour échapper aux griffes des Zombies, versez des chaudrons de goudron brûlant sur les ennemis en dessous, et bénéficiez d'une vue imprenable ! - Armez-vous jusqu'aux dents : Commandez une escorte de gardes pour repousser la Horde de Zombies et utilisez les compétences uniques des Survivants pour renforcer leurs capacités. - Attaquez au corps à corps' de loin : Éliminez la horde de Zombies avec de nouvelles armes d'hast. Combattez sans jamais vous rapprocher ! - Gelez les Zombies sur place : Exploitez les éléments glacés environnants pour empêcher vos ennemis d'agir. - Attention aux zones dévastées : Le siège incessant des Zombies a ravagé les terres. Les bâtiments effondrés offrent peu à explorer, mais restent difficiles à viser. - Et arrêtez la corruption : Les Nécromanciens envoient des vagues de corruption vers le phare pour voler son énergie et faire apparaître des Zombies chaque fois qu'ils activent. Si le phare est corrompu, tout espoir est perdu ! |
| | L'infâme Bad Batch débarque dans Star Wars' : Legion dans ce nouveau pack ! Également connus sous le nom de Clone Force 99, les membres du Batch possèdent tous des mutations génétiques ou d'autres améliorations qui les distinguent des autres clones troopers de la République et les forgent en une unité de combat unique. Ce pack apporte six nouvelles figurines à Star Wars : Legion, dont les sergents clones Hunter, Wrecker, Tech, Echo, Crosshair et Omega. Ces figurines sont accompagnées de deux cartes d'unité qui permettent aux joueurs d'aligner le Bad Batch dans leurs armées de la République Galactique ou en tant qu'unité mercenaire utilisable par l'Alliance Rebelle. Le pack est complété par 3 nouvelles cartes de commandement qui exploitent les caractéristiques uniques du Bad Batch et 4 cartes d'amélioration qui invitent les joueurs à personnaliser le Batch pour l'adapter à leurs stratégies.
Figurines en plastique, à assembler et à peindre. |
| | Les champs de bataille de Star Wars : Shatterpoint deviennent encore plus thématiques avec ce set de terrain !
Cette baie de maintenance de la Bordure extérieure rejoint notre collection de packs de terrain pour Star Wars' : Shatterpoint. Avec son womprat espiègle, ce terrain ajoute une pièce maîtresse thématique pour créer une couverture et améliorer le jeu, tout en offrant une opportunité de hobby passionnante pour l'assemblage et la peinture. Il est le complément parfait du terrain trouvé dans la boîte de base de Star Wars : Shatterpoint. |
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"Pour vous défaire de vos ennemis, vous devez tout apprendre d'eux. Pas seulement leurs tactiques de combat, mais également leur histoire, leur philosophie, leur art !
Grand Amiral Thrawn
Le méchant préféré des fans, le Grand Amiral Thrawn, n'accepte pas les redditions, mais il amène son escouade à Star Wars' : Shatterpoint. L'agent Kallus est l'unité secondaire présentée et deux agents du BSI servent d'unités de soutien pour ce pack d'escouade. |
| | Infiltrez l'Etoile Noire dans Star Wars : Shatterpoint !
La princesse Leia prend les choses en main en tant que nouveau personnage principal, tandis que Han et Luke utilisent leur armure de Stormtrooper volée et leur audace héroïque, ainsi que la force impressionnante de Chewbacca, pour apporter un soutien puissant aux escouades qui ont besoin à la fois de punch offensif et de subterfuges. . |
| | Les éclaireurs du Cerf sont les yeux et les oreilles des forces de la Maison Barathéon.
Aucune armée ne sert son roi en parcourant la campagne à l'aveuglette. Plus les éclaireurs sont compétents, mieux le commandant peut répartir ses troupes en vue d'une attaque imminente. Les éclaireurs des Terres de la Couronne, sous les ordres du Cerf Baratheon, sont parmi les meilleurs des Sept Royaumes. Légèrement protégés pour se déplacer à grande vitesse, ils ne sont pas adaptés au combat dans la plupart des circonstances, mais on peut se fier à leurs informations pour optimiser les déploiements. |
| | L'équipage de Victarion rejoint les rangs Greyjoy !
Toute colonie côtière craint le jour où les bannières du Kraken apparaîtront à l'horizon de l'eau. Mais quand on découvre qu'il s'agit spécifiquement des bannières du Fer Vainqueur, les choses vont de mal en pis.
La boîte d'unité Équipage du Fer Vainqueur pour le jeu Le Trône de Fer offre aux joueurs de la Maison Greyjoy une nouvelle unité centrée sur la mêlée pour leurs forces. Ces pilleurs convenablement équipés frappent fort avec leurs haches d'abordage et deviennent encore plus vicieux lorsqu'ils ont accumulé une paire de jetons Pillage. |
| |  « Maintenant, je revendique mon destin ! "
En Sabah Nur est l'un des premiers mutants au monde et un être au pouvoir immense originaire de l'Égypte ancienne. Il a réussi à prolonger sa vie sur des milliers d'années en utilisant une technologie futuriste qui lui permet d'entrer dans de longues périodes de processus de régénération, se réveillant chaque fois plus puissant que le précédent. Abandonné alors qu'il était bébé à cause de son apparence, il a été sauvé d'une fin prématurée par une bande de pillards nomades qui l'ont élevé dans la croyance que les forts sont ceux qui méritent de survivre. Cette philosophie de base l'a conduit sur la voie qu'il suit aujourd'hui en se réveillant à travers l'histoire pour imposer sa volonté. Au cours de cette période, il s'est fait connaître sous un nouveau nom : Apocalypse. Aujourd'hui, il s'est réveillé une fois de plus et a commencé à rassembler ses cavaliers afin d'enseigner à l'humanité et à tous ceux qui s'opposent à lui le véritable sens de la force !
Ce pack d'extension fournit aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour ajouter Apocalypse à leurs parties de Marvel : Crisis Protocol, y compris la figurine, les cartes, deux statues et une estrade. |
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Tout en amenant les héros d'Asgard sur la table, pourquoi ne pas amener la puissance et la beauté d'Asgard elle-même dans vos parties de Marvel : Crisis Protocol.
Le sanctuaire asgardien est un magnifique terrain présentant des ruines croulantes au sommet d'une estrade surélevée devant une statue honorant une valkyrie - l'une des guerrières légendaires d'Asgard qui veille sur ceux qui s'abritent dans sa demeure.
Cet ensemble comprend également des règles optionnelles que les joueurs peuvent utiliser avec ce décor pour ajouter du piment à leurs parties ! |
| | Apportez la puissance et la beauté d'Asgard à vos parties de Marvel : Crisis Protocol avec ce pack d'extension rempli de terrains thématiques.
Ces éléments de terrain présentent d'anciennes statues et ruines en pierre, des braseros enflammés, et bien plus encore.
Cet ensemble comprend également des règles optionnelles que les joueurs peuvent utiliser avec le terrain pour rendre leurs parties encore plus passionnantes ! |
| | Avec les mutants et l'humanité en fuite, le Dark Future Terrain Pack donne vie à un monde dont les plus fervents défenseurs n'ont jamais pu s'opposer à Apocalypse. Ce pack contient des cuves de régénération, des siphons d'énergie et bien d'autres choses encore pour peupler votre table de terrains thématiques. De plus, il offre de nouvelles opportunités de jeu avec deux nouvelles cartes One-Shot. |
| |  Marvel Crisis Protocol : Rejuvenation Chamber - Terrain & Ultimate Encounter : Les chambres de rajeunissement, points focaux du pouvoir d'Apocalypse, sont des pièces impressionnantes de technologie céleste qui peuvent non seulement guérir ceux qui pénètrent dans leurs techno-sarcophages, mais aussi manipuler et altérer littéralement le gène X mutant. Ceux qui ont la chance, ou la malchance, d'y être placés voient leurs pouvoirs radicalement modifiés et améliorés, mais aussi leur personnalité. Leur esprit est enclin à partager les croyances d'Apocalypse selon lesquelles toute faiblesse doit être expurgée du monde et que seuls les plus forts devraient survivre.
Préparez le terrain pour vos batailles au milieu d'un avenir sombre avec l'imposante pièce de terrain de la Chambre de rajeunissement. Pour les plus courageux ou les plus fous, ce pack contient également une toute nouvelle Rencontre ultime : La survie du plus fort. Dans cette Rencontre ultime, un joueur incarne la menace cosmique d'Apocalypse et ses cavaliers alors qu'ils cherchent à mener à bien leur plan pour purger toute faiblesse du monde et régner uniquement sur les forts qui restent. Seules les équipes de crise, contrôlées par les autres joueurs, ont une chance de détruire la chambre d'Apocalypse et de contrecarrer ses plans avant que le temps ne s'écoule et qu'Apocalypse ne règne en maître ! |
| | Les joueurs peuvent désormais ajouter un sanctuaire à En Sabah Nur, le mutant égyptien Apocalypse, à leur collection Marvel : Crisis Protocol. Ce terrain thématique comprend un sanctuaire et des coffres, ainsi qu'un One-Shot pour de nouvelles opportunités de jeu lors de l'utilisation de ce terrain. |
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Un set de deux personnages centrés autour du projet Arme X.
L'origine moderne de Wolverine est considérée comme étant une création du programme Arme X (Weapon X). Capable de guérir de presque n'importe quelle blessure, il était le spécimen idéal sur lequel tester un processus expérimental permettant de fusionner le métal appelé adamantium avec son squelette. Ils réussirent à créer un soldat quasi-indestructible, mais regrettèrent rapidement cette arme sauvage et incontrôlable connue sous le nom de Weapon X.
Christoph Nord, actuellement connu sous le nom de Maverick, a mené une vie pleine de rebondissements. Travaillant principalement en tant que mercenaire, il a finalement intégré le programme Weapon X. Il y revient régulièrement, ne pouvant jamais échapper à son emprise très longtemps.
Figurines non peintes et à monter.
Nécessite une boîte de base de Marvel : Crisis Protocol |
| | 21 figurines Monty Python pour Zombicide
L'invasion de zombies va devenir vraiment très absurde avec l'introduction de l'extension Monty Python's Flying Circus pour Zombicide 2ème Édition ! Certaines des créations les plus absurdes du célèbre show télévisé de la troupe comique anglaise sont amenées sur le plateau grâce à des figurines incroyables et à un gameplay farfelu.
Cet ensemble adapte certains des sketchs les plus drôles jamais vus à la télévision en Survivants et hordes d'ennemis, ainsi qu'en Nouvel Équipement et même une Nouvelle Mission. Oui, la plupart de ces ennemis ne sont pas vraiment morts (ils sont en train de se faner), mais pourquoi Monty Python commencerait-il à avoir du sens maintenant ?
Armez-vous d'un hareng, un poulet cru, ou une bonne paire de maillets à souris, et préparez-vous à affronter des hordes de marcheurs absurdes, de grand-mères vicieuses, de danseurs, et bien d'autres ennemis que personne n'attend ! |
| |  Le monde ne s'est pas terminé lorsque les zombies sont arrivés !
L'épidémie a été en grande partie contenue, à l'exception de certaines zones interdites fortement infectées. Une telle zone zombifiée ? Las Vegas. Mais il y a toujours des opportunités dans la ville du péché. Un groupe de mercenaires bien entraînés et équipés a découvert un coffre plein d'argent, prêt à être pris, et la seule chose qui s'y oppose est? eh bien, les morts-vivants.
Peuvent-ils entrer et sortir du coffre-fort sans faire partie du buffet à volonté ?
Seront-ils capables de travailler ensemble pour survivre, ou leurs propres agendas les gêneront-ils ? A vous de savoir? si vous êtes prêt.
Basé sur le film, réalisé par Zack Snyder : Army of the Dead ! Le jeu est une nouvelle forme du jeu classique et coopératif de massacre de zombies, mais poussé à l'extrême par l'adrénaline !
Les joueurs doivent travailler ensemble pour survivre dans le désert de Las Vegas et entrer dans le coffre-fort du casino pour gagner des tonnes d'argent. En cours de route, ils affronteront de tout nouveaux types de zombies, notamment les Shamblers, les Alphas, la reine, Zeus et même Valentine, le tigre zombie.
Les joueurs peuvent également tenter des quêtes secondaires, explorant les motivations de chaque survivant dans le désert. Heureusement, ces survivants ne sont pas des citoyens au hasard ; ce sont des vétérans du combat avec une grande connaissance des armes à feu et des démolitions. Lorsque ces soldats lancent les dés, tous les paris sont ouverts. Et en ce qui concerne Zombicide, celui-ci sera plus extrême que jamais.
- Nouveaux types de zombies - Les survivants devront affronter des Alphas, des Shamblers et de nouveaux types d'Abominations, chacun avec son propre nouveau mécanisme de jeu. Zeus, le grand méchant du film, a différentes phases sur le jeu de société, et chacune doit être traitée d'une manière différente. En plus de cela, la reine zombie et Valentine, le tigre zombie, sont également là pour rendre les choses encore plus dangereuses. - Figurines très détaillées - Les mercenaires et les zombies sont représentés sur la table par des figurines en plastique très détaillées et colorées. - Expérience autonome , le jeu est une nouvelle expérience autonome et autonome de la franchise Zombicide, offrant de nouveaux mécanismes et une expérience de jeu exclusifs. |
| |  Le Dreadnought de type Redemptor est une machine de guerre géante qui percute les rangs adverses en brisant les os et en fendant les crânes. Plus grand, plus large et mieux conçu que les Dreadnought traditionnels, ce goliath de guerre est alimenté par un réacteur hyper-dense et des faisceaux de fibres sophistiqués. Il peut accélérer d'un pas lourd à une cadence de course à faire vibrer le sol, pour foncer au mépris des orage d'acier. La conception miraculeuse des connexions neurales du Redemptor permet à son occupant, malgré son incarcération dans le sarcophage pectoral du Dreadnought, d'exercer son contrôle avec une célérité et une dextérité surprenantes.
Ce kit plastique contient tous les composants nécessaires pour assembler un Primaris Redemptor Dreadnought. Deux fois plus haut qu'un Space Marine Primaris ? et encore plus grand et large que le Dreadnought standard ? cette figurine est aussi terrible sur la table que son l'aspect exceptionnellement agressif le suggère. On peut lui mettre un canon gatling ou un incinérateur à plasma sur le bras droit, un poing Redemptor fist et un lance-flammes lourd ou un canon gatling sur le gauche, 2 lance-grenades Fragstorm ou des bolters Storm dans le torse, plus une nacelle antiaérienne de roquettes Icarus sur la carapace.
L'épais blindage frontal du Dreadnought Redemptor ? tout en surfaces planes et angles nets, propices aux décalcomanies et éclaircissements ? peut être représenté en position ouverte pour montrer le sarcophage interne. Les hobbyistes audacieux peuvent couper les tenons qui servent de guides pour monter la taille, les bras et les jambes, afin de se donner toute liberté dans le choix de la posture.
Le Primaris Redemptor Dreadnought est fourni en 109 composants, plus 1 socle rond Citadel de 90mm et une planche de décalcomanies. |
| |  Le Trône de Fer : le Jeu de Figurines - Écorchés de la Maison Bolton
Dans la Guerre des Cinq Rois, ceux que l'on nomme les Écorchés forment les rangs d'une cavalerie plus lourde que la plupart de celles combattant sous des bannières pourtant plus prestigieuses. Équipés de robustes armures d'acier (noirci, bien évidemment), de grands boucliers et de lourdes bardes pour leurs chevaux, les Écorchés peuvent effectuer des charges dévastatrices et tenir le front pour un temps limité. Le fléau de guerre, leur arme de prédilection, est capable d'anéantir les meilleures défenses, mais c'est encore leur apparence terrifiante qui constitue leur meilleur atout.
Dans Le Trône de Fer : Le Jeu de Figurines, les batailles épiques, les machinations politiques et les personnages légendaires de la célèbre saga de George R. R. Martin prennent vie sur votre table de jeu. À l'aide de magnifiques figurines pré-assemblées et de plateaux de déplacement, menez les armées et les héros des grandes Maisons de Westeros à la bataille et combattez pour le Trône de Fer au cours de nombreux modes de jeux uniques. |
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