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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Renouveau - La Civilisation Oubliée

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Renouveau - La Civilisation Oubliée
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Renouveau - La Civilisation Oubliée
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Le temps est un histoire sans fin. Les événements se répètent de façon cyclique.

Vous vous retrouvez à nouveau confronté à des créatures venues des ténèbres. Mais vous remarquez directement que les choses ne sont plus ce qu'elles étaient.
Reprenez la campagne La Civilisation Oubliée avec de toutes nouvelles cartes Scénario conçues pour ajouter des surprises et défis inédits.

« De terribles histoires racontées sous le manteau évoquaient sa vengeance sur des mortels qui l'avaient défié ou qui s'étaient attaqués à sa progéniture chancelante »

? H.P. Lovecraft, « La Malédiction de Yig »
En plus d'une nouvelle aventure, cette extension vous permet d'organiser facilement votre jeu.

Cette boîte premium peut également être utilisée pour ranger toutes les cartes de votre campagne La Civilisation Oubliée et les classer grâce aux intercalaires fournis pour chaque set de rencontre. Cette extension contient également de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu.

Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d'élucider de terrifiants mystères surnaturels.

Allez-vous vous aventurer une fois de plus dans la jungle ?
Référence :665351
Code barre :8435407630307
Editeur :Fantasy Flight Games
Genre :Cartes, Scénario
Langue :Français
Age :à partir de 14 ans
Durée d'une partie :30mn à 1h
Nombre de joueurs :1 à 4 joueur(s)
Contenu :
- 79 cartes Scénario,
- 25 cartes Joueur,
- 34 cartes Intercalaire,
- 1 feuillet de règles
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A travers les cinq cycles de l'horreur d'Arkham : Le Jeu de Cartes, vous avez rencontré de nouveaux enquêteurs dans chaque nouveau cycle, ce qui vous donne de plus en plus d'options pour construire vos decks et explorer le mythe. Maintenant, vous avez la possibilité d'inviter de nouveaux investigateurs dans vos aventures avec le Deck de l'enquêteur Winifred Habbamock. Chaque Deck de l'investigateur comprend un jeu d'enquêteur de 34 cartes entièrement préfabriqué et prêt à jouer, ainsi que 26 cartes supplémentaires qui peuvent être utilisées pour améliorer votre jeu au fur et à mesure que vous jouez pendant une campagne. Si vous êtes un joueur débutant et souhaitez intégrer une campagne, le deck d'investigateur vous permettra de commencer à jouer immédiatement. Et si vous êtes un joueur chevronné, il y a de nombreuses raisons de choisir ces decks d'investigateur. Chacun offre un nouvel investigateur et une multitude de nouvelles cartes entrant dans le jeu pour la première fois, ce qui fait de ces extensions le moyen idéal d'augmenter rapidement votre collection de cartes de joueur et de découvrir de nouvelles façons de jouer. Le deck de Winifred Habbamock est un deck Truand (couleur Vert).
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Renouveau ? La Route de Carcosa« Je savais que le Roi en Jaune avait ouvert son manteau déchiré et qu'il n'y avait plus rien d'autre à faire qu'à implorer Dieu? » ? Robert W. Chambers, « Le Signe Jaune » Encore ! Encore ! Prenez de nouveau un ticket pour revoir Le Roi en Jaune et rejouez la campagne La Route de Carcosa avec de toutes nouvelles cartes Scénario conçues pour ajouter des surprises et défis inédits. Cette boîte premium peut également être utilisée pour ranger l'intégralité de votre campagne grâce aux intercalaires fournis pour chaque set de rencontre de la campagne La Route de Carcosa. Enfin, cette extension contient également de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Le spectacle doit continuer ! Cette boîte premium peut également être utilisée pour ranger toutes les cartes de votre campagne La Route de Carcosa et les classer grâce aux intercalaires fournis pour chaque set de rencontre. Cette extension contient également de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d'élucider de terrifiants mystères surnaturels.
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Horreur à Arkham : Meurtre à l'Hôtel Excelsior
Chambre 225. Ce soir. Venez Seul. Les investigateurs doivent résoudre un Meurtre à l'Hôtel Excelsior dans ce scénario pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes.  Malgré l'heure qui tourne et le danger qui rode à chaque coin, parviendrez-vous à découvrir la vérité qui se cache derrière ce meurtre macabre et à blanchir votre nom ? Ou serez-vous la prochaine victime ? Ce scénario peut être joué de manière indépendante ou en tant qu'aventure annexe d'une campagne.
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Les Dévoreurs De Rêves Dans les contrées merveilleuses de tous les rêves de la Terre, il existe une fiction si réelle qu'elle pourrait tout aussi bien être un fait. Seuls les rêveurs qui ont laissé le monde éveillé derrière eux peuvent s'aventurer dans les recoins les plus sombres du rêve pour contempler cette vérité singulière et chatoyante. Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Les Dévoreurs De Rêves (Investigateurs) propose cinq investigateurs et contient toutes les cartes de joueur et les options de personnalisation présentées dans le cycle original des Mangeurs de Rêves.  Protégez les innocents en tant que policier débutant, Tommy Muldoon ; recherchez des connaissances vitales en tant que chercheuse, Mandy Thompson ; traquez des cibles et récupérez leurs primes en tant que chasseur de primes, Tony Morgan ; modifiez le temps et l'espace en tant que rêveur, Luke Robinson ; et trouvez une force mystique dans le pouvoir de la musique en tant que violoniste, Patrice Hathaway.  Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d'élucider de terrifiants mystères surnaturels. -    Chaque enquêteur possède ses propres forces, faiblesses et capacités, ce qui vous permet de personnaliser votre expérience et votre stratégie de jeu. -    Avec plus de 180 cartes de joueur couvrant les cinq classes, cette extension offre aux joueurs un large éventail d'outils et de stratégies pour construire des decks uniques et puissants. -    Qu'il s'agisse des scénarios de l'extension de campagne Les mangeurs de rêves ou de n'importe quel produit d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes, ces investigateurs apportent de la polyvalence à votre jeu. -    Utilisez l'extension d'investigateurs Les Mangeurs de Rêve pour construire ou améliorer les decks d'investigateurs pour n'importe quel scénario ou campagne d'Arkham Horror : Le Jeu de Cartes ou une campagne.
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Horreur à Arkham : Les Dévoreurs de Rêves (Campagne)
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Les Dévoreurs De Rêves Il existe un royaume caché en dehors du monde de l'éveil : un royaume de fantaisie, d'imagination et de cauchemars. Après qu'un auteur occulte, Virgil Gray, a raconté ses aventures dans les « Terres du Rêve », vous décidez de partir à la découverte de la vérité par vous-même. Rien n'aurait pu vous préparer aux terribles merveilles qui habitent l'autre côté... Ensemble, ces groupes divisés doivent affronter non pas une, mais deux anciennes terreurs qui se disputent le contrôle des deux mondes. Qu'est-ce qui est réel et qu'est-ce qui est fictif ? Et quels secrets se cachent dans les lieux sombres et interdits au-delà des portes du sommeil ? Cette extension regroupe l'ensemble du contenu de la campagne et des scénarios du cycle original des Mangeurs de rêves, cinquième cycle d'extensions d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes. Les joueurs n'ont besoin que d'un exemplaire du jeu de base Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes pour se plonger dans l'histoire. Il ne s'agit pas d'une extension autonome. Un exemplaire d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
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Une myriade de dimensions existent superposées aux nôtres. Parfois, lorsque la barrière entre ces couches est mince, des choses s'insinuent du vaste au-delà. Il appartient à ceux qui ont des connaissances maudites d'empêcher de telles entités de déchirer notre dimension. L'extension Les Clefs Écarlates extension Investigateurs comprend six nouveaux investigateurs pour Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes et ajoute une multitude de nouvelles cartes de joueur et d'options pour la construction de deck, y compris de nouvelles cartes personnalisables qui peuvent être améliorées au goût d'un investigateur. Soutenez vos coéquipiers en tant que majordome, Carson Sinclair; diagnostiquer et traiter les maux en tant que médecin, Vincent Lee; perdre la queue en tant que consultant en sécurité insaisissable, Kymani Jones; apprenez des mots d'une puissance eldritch en tant qu'opératrice, Amina Zidane; capturer des horreurs impossibles sur film en tant que photographe, Darrell Simmons; et mis sur pied le groupe de travail ultime en tant que politicien, Charlie Kane. Cette extension est un ajout fantastique à toute collection de joueurs d'Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes, et les cartes qu'elle contient peuvent être utilisées pour construire ou améliorer des decks d'enquêteurs pour n'importe quel scénario ou campagne du jeu. Pas un produit autonome. Une copie de l' ensemble de base Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
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Horreur à Arkham : Labyrinthes de la Folie (POD)
Dans Les Labyrinthes de la Folie, un scénario inédit de 80 cartes pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, trois groupes d'investigateurs séparés sont enlevés par un mystérieux ennemi et forcés à participer à de cruelles expériences. Chaque groupe affronte ses propres épreuves, mais tous doivent travailler main dans la main pour s'échapper. Ce scénario peut être joué par un groupe unique de 1 à 4 investigateurs en tant que scénario indépendant ou comme une mini-campagne de trois scénarios. Il peut également être joué simultanément par trois groupes d'investigateurs dans un mode Multijoueur Épique qui permet de réunir jusqu'à douze investigateurs. Scénario Indépendant
Horreur à Arkham :  La Route de Carcosa (Investigateurs)
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Horreur à Arkham : La Route de Carcosa (Investigateurs)
Horreur à Arkham : Au Théâtre ce soir ! Pendant des semaines, la prochaine représentation du Roi en jaune a été le sujet de conversation en ville. Mais des recherches sur l'histoire sombre de la pièce vous ont convaincu que quelque chose de malsain est à l'?uvre. Des disparitions. Des suicides. Délires. Démence. Partout où le Roi en Jaune est joué, la folie suit de près. Aucun lien n'a encore été prouvé, mais cela ne vous empêchera pas de chercher la vérité. Revenez au deuxième cycle de contenu du jeu Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes avec La Route pour Carcosa Extension Investigateurs. Comme pour le cycle précédent, toutes les cartes de joueur de ce cycle se trouvent dans cette extension.  Retrouvez Lola Hayes et Akachi Onyele  Ce sont 6 investigateurs que vous retrouverez dans cette extension ainsi que plus de 200 cartes joueurs qui vous permettrons d'améliorer et de varier vos decks afin de faire face au nombreux dangers des campagnes Horreur à Arkham Le Jeu de Cartes. Remarque : les fans de longue date d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes qui possèdent déjà tous les éléments du cycle original de La route de Carcosa ne trouveront aucune nouvelle carte ou contenu dans cette extension. Il ne s'agit pas d'un produit autonome. Un exemplaire du jeu de base Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
Horreur à Arkham :  La Route de Carcosa (Campagne)
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Horreur à Arkham : La Route de Carcosa (Campagne)
« Vraiment, il est temps. Nous avons tous ôté nos déguisements, sauf vous. » ? Robert W. Chambers, « Le Masque », Le Roi en Jaune Horreur à Arkham est de retour à Carcosa : Depuis des semaines, la représentation du Roi en Jaune qui se déroulera bientôt en ville est au centre de toutes les conversations. Mais après quelques recherches sur la sombre histoire de cette pièce de théâtre, vous êtes convaincu que quelque chose de terrible est à l'oeuvre. Disparitions. Suicides. Hallucinations. Démences. Partout où la pièce est jouée, la folie la suit de près. Aucun lien n'a pu être établi, bien entendu, mais ce n'est pas cela qui va vous arrêter. Dans La Route de Carcosa, les investigateurs cherchent à percer le mystère de la célèbre pièce, explorant le théâtre Ward et assistant à une réception donnée par la troupe. Mais à chaque découverte, le mystère s'épaissit et mène les investigateurs aux limites de la folie. La campagne complète dans une seule boite ! Retrouvez le tout premier cycle du jeu Horreur à Arkham avec l'extension de campagne Carcosa. Comme pour les extensions Aux Confins de la Terre, toutes les cartes liées à la campagne et aux scénarios de ce "cycle" se trouvent dans l'extension de campagne. C'est l'occasion idéale pour les nouveaux fans du jeu de découvrir sa toute première campagne complète, et pour les fans de longue date de rattraper les parties qu'ils ont pu manquer. Remarque : les joueurs de longue date d'Horreur à Arkham qui possèdent déjà tous les éléments du cycle original Carcosa ne trouveront aucune nouvelle carte ou contenu dans cette extension.
Horreur à Arkham :  L'Horreur de Kingsport (Extension - Compatible 2nd édition)
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Horreur à Arkham : L'Horreur de Kingsport (Extension - Compatible 2nd édition)
Retournez une nouvelle fois dans la Nouvelle Angleterre de H.P. Lovecraft, pour découvrir les rivages hantés de la brumeuse Kingsport, une ville où les barrières dimensionnelles sont infimes et où à tout moment peut se déchirer le fragile voile de la réalité. Mais cet endroit a aussi de puissants gardiens, les investigateurs trouveront peut-être quelqu'un - ou quelque chose - qui voudra bien les aider à combattre le Grand Ancien. L'Horreur de Kingsport introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, dont les failles dimensionnelles errantes, les cartes Bataille Épique, les Gardiens, et les monstres insaisissables qui devront être pourchassés avant d'être combattus. L'Horreur de Kingsport propose huit nouveaux investigateurs, quatre nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, plus de 20 nouveaux marqueurs de monstre, des douzaines de nouveaux objets et de compétences, de nombreuses nouvelles rencontres, et un plateau d'extension représentant la cité de Kingsport. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base.
Horreur à Arkham :  L'Horreur d'Innsmouth (Extension - Compatible 2nd édition)
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Horreur à Arkham : L'Horreur d'Innsmouth (Extension - Compatible 2nd édition)
L'Horreur d'Innsmouth introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham comme les Histoires Personnelles propres à Arkham, chaque investigateur ainsi que l'Engeance d'Innsmouth. La ville d'Innsmouth est hostile aux investigateurs qui risquent d'être jetés en prison et donnés à manger à un Shoggoth lors de leur recherche de preuves pour appeler les fédéraux.Mais laisser la situation s'envenimer est une mauvaise idée car les Profonds vont se multiplier et amener avec eux le Grand Ancien.L'Horreur d'Innsmouth propose également 16 nouveaux investigateurs, huit nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, des cartes Bataille Épique pour les nouveaux Grands Anciens, plus de 30 nouveaux marqueurs de monstre, de nouvelles rencontres, et un plateau représentant la ville d'Innsmouth.En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base. 
Horreur à Arkham :  L'Héritage de Dunwich (Investigateurs)
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Horreur à Arkham : L'Héritage de Dunwich (Investigateurs)
Horreur à Arkham : Evitez Dunwich pour y passer vos vacances ! Une présence monstrueuse terrorisait autrefois le village isolé de Dunwich. Cette période d'horreur n'a pris fin qu'après que trois professeurs de l'université de Miskatonic - le Dr Henry Armitage, le Dr Francis Morgan et le professeur Warren Price - se soient aventurés à Dunwich, armés de savoirs ancestraux qui leur ont permis de vaincre la créature. Aujourd'hui, plusieurs mois plus tard, les collègues du Dr Armitage ont disparu, et il craint le pire...Revenez au tout premier cycle de contenu du jeu Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes avec l'extension Investigateurs pour L'Héritage de Dunwich. Comme pour les extensions Confins de la Terre, toutes les cartes de joueur de ce cycle se trouvent dans l'extension Investigateurs. Retrouvez Ashcan Pete et Zoey Samaras  Ce sont 5 investigateurs que vous retrouverez dans cette extension ainsi que plus de 200 cartes joueurs qui vous permettrons d'améliorer et de varier vos decks afin de faire face au nombreux dangers des campagnes Horreur à Arkham Le Jeu de Cartes. Remarque : les fans de longue date d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes qui possèdent déjà tous les éléments du cycle original de l'Héritage de Dunwich ne trouveront aucune nouvelle carte ou contenu dans cette extension. Il ne s'agit pas d'un produit autonome. Un exemplaire du jeu de base Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
Horreur à Arkham :  Jacqueline Fine (Deck d'Investigateur)
13,95 €
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Horreur à Arkham : Jacqueline Fine (Deck d'Investigateur)
A travers les cinq cycles de l'horreur d'Arkham : Le Jeu de Cartes, vous avez rencontré de nouveaux enquêteurs dans chaque nouveau cycle, ce qui vous donne de plus en plus d'options pour construire vos decks et explorer le mythe. Maintenant, vous avez la possibilité d'inviter de nouveaux investigateurs dans vos aventures avec le Deck de l'enquêteur Jaqueline Fine. Chaque Deck de l'investigateur comprend un jeu d'enquêteur de 34 cartes entièrement préfabriqué et prêt à jouer, ainsi que 26 cartes supplémentaires qui peuvent être utilisées pour améliorer votre jeu au fur et à mesure que vous jouez pendant une campagne. Si vous êtes un joueur débutant et souhaitez intégrer une campagne, le deck d'investigateur vous permettra de commencer à jouer immédiatement. Et si vous êtes un joueur chevronné, il y a de nombreuses raisons de choisir ces decks d'investigateur. Chacun offre un nouvel investigateur et une multitude de nouvelles cartes entrant dans le jeu pour la première fois, ce qui fait de ces extensions le moyen idéal d'augmenter rapidement votre collection de cartes de joueur et de découvrir de nouvelles façons de jouer. Le deck de Jaqueline Fine est un deck Mystique (couleur Violet).
Horreur à Arkham :  Harvey Walters (Deck d'Investigateur)
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Horreur à Arkham : Harvey Walters (Deck d'Investigateur)
A travers les cinq cycles de l'horreur d'Arkham : Le Jeu de Cartes, vous avez rencontré de nouveaux enquêteurs dans chaque nouveau cycle, ce qui vous donne de plus en plus d'options pour construire vos decks et explorer le mythe. Maintenant, vous avez la possibilité d'inviter de nouveaux investigateurs dans vos aventures avec le Deck de l'enquêteur Harvey Walters. Chaque Deck de l'investigateur comprend un jeu d'enquêteur de 34 cartes entièrement préfabriqué et prêt à jouer, ainsi que 26 cartes supplémentaires qui peuvent être utilisées pour améliorer votre jeu au fur et à mesure que vous jouez pendant une campagne. Si vous êtes un joueur débutant et souhaitez intégrer une campagne, le deck d'investigateur vous permettra de commencer à jouer immédiatement. Et si vous êtes un joueur chevronné, il y a de nombreuses raisons de choisir ces decks d'investigateur. Chacun offre un nouvel investigateur et une multitude de nouvelles cartes entrant dans le jeu pour la première fois, ce qui fait de ces extensions le moyen idéal d'augmenter rapidement votre collection de cartes de joueur et de découvrir de nouvelles façons de jouer. Le deck de Harvey Walters est un deck Chercheur (couleur Jaune).
Horreur à Arkham :  Guerre des Dieux Extérieurs (Scénario Indépendant)
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Horreur à Arkham : Guerre des Dieux Extérieurs (Scénario Indépendant)
Dans ce scénario inédit de 78 cartes pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes, trois cultes fanatiques luttent les uns contre les autres pour être les premiers à invoquer leur Dieu Extérieur, et c'est aux investigateurs de contrecarrer leurs machinations retorses. Ce scénario peut être joué avec 1?4 investigateurs, de manière indépendante ou en tant qu'aventure annexe durant n'importe quelle campagne. Il peut également être joué par n'importe quel nombre d'investigateurs en Mode Multijoueur Épique (1 exemplaire du paquet est alors requis pour chaque groupe d'investigateurs).
Horreur à Arkham :  Gardiens de l'Abîme (POD)
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Horreur à Arkham : Gardiens de l'Abîme (POD)
Le Jour Fatidique Approche ! Gardiens de l'Abîme est une extension de 78 cartes inédites pour Horreur à Arkham : le Jeu de Cartes qui comprend 2 scénarios liés. Dans Éternelle Torpeur, les investigateurs se rendent au Caire pour lever les mystères entourant un mystère médical et se retrouvent pris dans la toile d'une effroyable machination. Dans L'Usurpateur de la Nuit, ils partent à la recherche d'un portail situé dans le désert et menant vers un monde au-delà de leur imagination, afin d'empêcher une ancienne prophétie de détruire la Terre. Chacun de ces scénarios peut être joué indépendamment ou en tant qu'aventure annexe intégrée dans une campagne.Scénarios Indépendants.
Horreur à Arkham :  Gala au Coeur de l'Hiver (Scénario)
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Horreur à Arkham : Gala au Coeur de l'Hiver (Scénario)
Un scénario indépendant pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes En plein hiver, l'élite sociale d'Arkham est arrivée à Kingsport, dans la brume, pour un gala exquis organisé par l'énigmatique Lantern Club. Malheureusement, des créatures cauchemardesques ne tardent pas à s'inviter aux festivités, et c'est à vous qu'il incombe de découvrir les sombres desseins du Club avant que les dirigeants les plus puissants d'Arkham ne subissent tous un terrible sort ! Dans Le Gala au coeur de l'hiver, un à quatre investigateurs s'allient à une faction de leur choix et travaillent ensemble pour s'emparer de la puissante relique au centre du complot néfaste du Club de la Lanterne. Ce scénario peut être joué seul ou inséré dans une campagne en tant qu'histoire secondaire. Il peut également être joué en semi-compétition entre plusieurs équipes d'investigateurs ! La boite de base d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
Horreur à Arkham :  Fortune et Folie (Scénario)
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Horreur à Arkham : Fortune et Folie (Scénario)
Vous voulez tenter votre chance ? Un casino de Monte-Carlo fait tourner la chance en sa faveur, s'enrichissant considérablement mais mettant aussi en danger ses clients. Vous et vos collègues enquêteurs devez voler la source d'énergie du casino et mettre fin à ses agissements néfastes, mais ce ne sera pas une mince affaire. La chance sourira-t-elle aux audacieux ? Ou bien la chance tournera-t-elle ? Fortune et Folie : un scénario indépendant qui peut inséré dans une campagne Dans Fortune et Folie, un à quatre enquêteurs planifient et exécutent un audacieux cambriolage de casino. Leur cible : le puits de la fortune, une mystérieuse relique qui permet au casino de mettre toutes les chances de son côté (littéralement). En tant que scénario, Fortune et Folie peut être joué seul ou inséré dans une campagne en tant qu'histoire secondaire. Il présente même quelques caractéristiques supplémentaires s'il est utilisé comme scénario secondaire dans la campagne Les Clés écarlates ! Les joueurs n'ont besoin que d'un exemplaire du jeu Horreur à Arkham - Le jeu de Cartes pour se plonger dans le scénario. Testez votre chance et voyez si la fortune vous sourit !
Horreur à Arkham :  Édition Révisée (Base)
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Horreur à Arkham : Édition Révisée (Base)
Les investigateurs ont toutes les cartes en main... Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes® est un jeu de cartes coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs oeuvrent ensemble pour élucider des conspirations et des mystères ésotériques. Chaque joueur bâtit un deck autour des capacités de ce personnage. Une série de scénarios crée une campagne narrative dans laquelle un plus grand mystère est élucidé. Chaque investigateur obtient expérience et sagacité, qui lui permettent de se développer de bien des manières en ajoutant à son deck de nouvelles cartes de niveau élevé.
Horreur à Arkham :  Civilisation Oubliée (Investigateurs)
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Horreur à Arkham : Civilisation Oubliée (Investigateurs)
Guidez votre groupe vers la sécurité en tant que chef d'expédition, Leo Anderson. Découvrez des régions sauvages intactes en tant qu'exploratrice, Ursula Downs. Prenez rapidement la fuite dans la peau du contrebandier Finn Edwards. Appelez les miracles en tant que prêtre, le père Mateo. Et enfin, cherchez la force dans un sombre pacte en incarnant le hanté Calvin Wright. L'extension Investigateurs de Horreur à Arkham JCE : La Civilisation Oubliée comprend cinq investigateurs et contient toutes les cartes de joueur initialement présentées dans le troisième cycle de La Civilisation Oubliée. Si vous possédez déjà ce cycle, vous ne trouverez aucune nouvelle carte dans cette boîte. Le jeu de base Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est nécessaire pour jouer.
Horreur à Arkham :  Civilisation Oubliée (Campagne)
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Horreur à Arkham : Civilisation Oubliée (Campagne)
Nous pensons connaître l'histoire de la Terre, mais il existe des secrets qui nous dépassent et des vérités qui menacent d'ébranler notre compréhension de l'univers. Lorsque l'historien de renom Alejandro Vela découvre l'un de ces secrets - les ruines d'une ancienne cité aztèque oubliée - il met en branle un complot qui pourrait défaire le tissu même du temps. Dans l'extension de campagne Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Civilisation Oubliée (Campagne), un à quatre investigateurs rejoignent une expédition pour explorer ces ruines, s'aventurant au plus profond de périlleuses forêts tropicales et de cavernes interdites. Survivront-ils à ce dangereux voyage, ou cela causera-t-il leur perte ? Cette extension combine tout le contenu de la campagne et du scénario du cycle original La Civilisation Oubliée, qui était le troisième cycle d'extensions pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes. Les joueurs n'ont besoin que d'une copie du jeu de base révisé d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes pour se plonger dans l'histoire.
Horreur à Arkham :  Aux Confins de la Terre (Investigateurs Campagne 7)
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Horreur à Arkham : Aux Confins de la Terre (Investigateurs Campagne 7)
Aux confins inexplorés du monde rôdent des choses indicibles, des êtres sans nom dont l'existence même déchire le tissu de la réalité. Mais il existe des hommes et des femmes pour se dresser contre ces monstruosités, pour le bien de l'humanité tout entière... ou pour quelque profit immédiat chez certains. Cette extension propose 5 nouveaux investigateurs, de nombreuses cartes Joueurs inédites ainsi que des options supplémentaires pour personnaliser vos decks, notamment de nouvelles cartes multi-classes. Affrontez les ennemis les plus coriaces avec Daniela Reyes, la mécanicienne ; étudiez les étoiles avec Norman Withers, l'astronome ; Parcourez le monde avec Monterey Jack, l'archéologue ; accomplissez votre destinée avec Lily Chen, l'artiste martiale ; et faites de bonnes affaires avec Bob Jenkins, le représentant.
Horreur à Arkham :  Aux Confins de la Terre (Campagne)
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Horreur à Arkham : Aux Confins de la Terre (Campagne)
Dans les confins inexplorés de l'Antarctique, des horreurs innommables vivent en bordure de l'ombre. Elles rôdent, attendent et observent, et avec elles, un secret si ancien et si profond qu'il menace de détruire notre compréhension même de la planète qui nous abrite - s'il ne détruit pas d'abord la réalité elle-même. Nos intrépides enquêteurs doivent donc se plonger dans les mystères des grandes nappes glaciaires australes et, espérons-le, découvrir la vérité avant qu'il ne soit trop tard. Vont-ils sauver le monde ? Ou périront ils dans les profondeurs glacées ? La campagne dans une seule boîte ! Cette extension contient plus de 300 cartes de scénario pour soutenir l'intégralité de la campagne Aux confins de la terre, y compris les ingrédients pour une nouvelle histoire à couper le souffle, des chemins qui bifurquent, et plus encore. Et le meilleur ? Tout ce dont vous avez besoin, c'est du jeu de base et de cette extension pour vous plonger dans cette histoire effrayante - aucun autre matériel n'est requis ! Cette seule extension contient à peu près la même quantité de contenu qu'un cycle entier des anciennes campagnes.
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